Singed, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.7%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
1.1%

Singed vs Pantheon

Singed Tier ATankMag
Patch
26.19
Gry
2829
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Singed vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 61.1% win rate (+22.2%) przeciwko Singed na podstawie 18 gier. Pantheon wins the early laning phase while Singed scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Singed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Singed vs Pantheon.

Analiza matchupu Singed

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Singed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Singed
Singed
36.7%
VS
Pantheon
63.3%
Pantheon

Kto wygrywa: Singed vs Pantheon?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Singed wygrywa 36.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.9% a 54.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−15.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Singed: 60.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Singed wygrywa 36.7% z 30 gier (zakres 95% 21.9–54.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.6% dla bohatera Singed; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 27, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Singed znacznie częściej wybierają Poparzenie w pojedynku z bohaterem Pantheon: 46.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 73.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Singed i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Singed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Singed vs Pantheon – statystyki fazy linii

SingedPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
+27
W granicach błędu
Zakres 95%: od −525 do +579
Różnica XP
−190
W granicach błędu
Zakres 95%: od −868 do +489
Różnica CS
+16.9
Przewaga: Singed
Zakres 95%: od +5.2 do +28.6
1.90
Zabójstwa przed 15. min
3.57
3.80
Śmierci przed 15. min
2.30
26.7%
Pierwsza krew
23.3%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 29; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
5.7
727
DMG / min
917
12 117
Złoto / grę
12 210
201
Leczenie / min
188
1260
Zredukowane DMG / min
842
1.3
CC / min
0.9

Singed vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Singed przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Singed vs PantheonZakres 95%Singed zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Singed przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Singed vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSinged – złoto w 15. min: +27
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Singed vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Singed dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Poparzenie
    Zwykle
    46.2%
    vs Pantheon
    73.3%
    +27.2 pkt31.8% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    17.9%
    vs Pantheon
    40.0%
    +22.1 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    64.2%
    vs Pantheon
    43.3%
    −20.9 pkt
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    14.1%
    vs Pantheon
    33.3%
    +19.2 pkt
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    2.7%
    vs Pantheon
    10.0%
    +7.3 pkt
  • Smak Krwi
    Zwykle
    0.8%
    vs Pantheon
    6.7%
    +5.9 pkt
  • Eksperymentalny Hexpierśnik
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    3.3%
    +3.3 pkt
  • ButyPierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaOdnawialna Mikstura
    Buty + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    3.3%
    +3.3 pkt

Singed vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Singed (Górna)

Wskaźnik wygranych 68.4% · gry: 79

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 18 gier Singed przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Singed.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Singed vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Singed (Górna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćPoparzenie
Precyzja
TriumfOstatni Bastion
Siła adaptacyjna (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Singed w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Singed dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Singed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Singed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Singed

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Singed vs Pantheon – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Singed vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Singed wygrywa 36.7% z 30 gier (zakres 95% 21.9–54.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Singed przeciwko bohaterowi Pantheon?

Singed wygrywa 36.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 21.9–54.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Singed kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Singed wygrywa 36.7% z 30 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (21.9–54.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Singed czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 27, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Singed lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Singed?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Singed wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Singed przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Singed (linia: Górna): Udręka Liandry'ego, Siła Natury, Pancerz Umrzyka. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Jak'Sho Zmienny (zwykle 14.1%, tutaj 33.3%).

Jakie runy dla bohatera Singed przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Singed: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Poparzenie (zwykle 46.2%, tutaj 73.3%).