Smolder - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
2.2%

Smoldervs Seraphine

Smolder Tier CMarksmanMage
Patch26.19
Gry2320
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Smolder vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Smolder wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Seraphine na podstawie 13 gier. Seraphine wins the early laning phase while Smolder scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Smolder, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Smolder vs Seraphine.

Analiza matchupu Smolder

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Smolder radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Smolder
Smolder
41.2%
VS
Seraphine
58.8%
Seraphine

Kto wygrywa: Smolder vs Seraphine?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Smolder wygrywa 41.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.6% a 64.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−8.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 17
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Smolder vs Seraphine (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 17 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Smolder i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Smolder w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Smolder vs Seraphine – statystyki fazy linii

SmolderSeraphine

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 17 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
6.5
837
DMG / min
722
13 723
Złoto / grę
13 294
183
Leczenie / min
124
393
Zredukowane DMG / min
389
0.4
CC / min
1.3

Smolder vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Smolder vs SeraphineZakres 95%Smolder zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Smolder vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Smolder vs Seraphine: co się zmienia

Liczba gier na razie: 17 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Smolder w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Smolder vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Smolder (Dolna)

Wskaźnik wygranych 60.9% · gry: 677

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 17 gier Smolder przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Smolder.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Smolder vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Smolder (Dolna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćNadchodząca Burza
Inspiracja
Magiczne ObuwieSpec od Wszystkiego
Siła adaptacyjna (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.4% · gry: 544

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Smolder w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Smolder dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Smolder, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Smolder, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Smolder

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Smolder vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Smolder vs Seraphine?

Liczba gier Smolder vs Seraphine (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 17 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Seraphine?

Smolder wygrywa 41.2% z 17 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 21.6–64.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Smolder kontruje bohatera Seraphine?

Gier Smolder vs Seraphine na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 17 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Smolder czy Seraphine?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (17), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Smolder lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Smolder?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Smolder wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Smolder (linia: Dolna): Złodziej Esencji, Włócznia Shojin, Ognista Armata.

Jakie runy dla bohatera Smolder przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Smolder: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.