Sylas, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
5.8%
Ban rate
11.9%

Sylasvs Seraphine

Sylas Tier DMagZabójca
Patch26.19
Gry5279
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Sylas vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Sylas wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Seraphine na podstawie 21 gier. Seraphine wins the early laning phase while Sylas scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sylas, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sylas vs Seraphine.

Analiza matchupu Sylas

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sylas radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sylas
Sylas
54.5%
VS
Seraphine
45.5%
Seraphine

Kto wygrywa: Sylas vs Seraphine?

Lekka przewaga: SylasNiska pewność

Sylas wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.0% a 70.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Sylas: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sylas wygrywa 54.5% z 33 gier (zakres 95% 38.0–70.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 45.9% dla bohatera Sylas; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 247, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Sylas znacznie rzadziej wybierają Triumf w pojedynku z bohaterem Seraphine: 13.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sylas i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sylas w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sylas vs Seraphine – statystyki fazy linii

SylasSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+247
W granicach błędu
Zakres 95%: od −100 do +593
Różnica XP
−65
W granicach błędu
Zakres 95%: od −366 do +235
Różnica CS
+1.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.0 do +5.1
2.69
Zabójstwa przed 15. min
1.75
3.59
Śmierci przed 15. min
3.25
0.18
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
12.1%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.3
588
DMG / min
478
10 300
Złoto / grę
9558
197
Leczenie / min
187
629
Zredukowane DMG / min
347
0.8
CC / min
1.2

Sylas vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Sylas vs SeraphineZakres 95%Sylas zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sylas vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSylas – złoto w 15. min: +247
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sylas vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sylas dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    13.8%
    vs Seraphine
    poniżej 2%
    −13.8 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    5.4%
    vs Seraphine
    15.2%
    +9.7 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Seraphine
    6.1%
    +6.1 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Kontroli
    Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem KontroliPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Seraphine
    3.0%
    +3.0 pkt

Sylas vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Sylas (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 26

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 11 gier Sylas przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sylas.

  • Sylas zwykle najpierw kończy Hextechowy Pas Rakietowy, po 11.8 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sylas vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sylas (Wsparcie)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.1% · gry: 36

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sylas w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sylas dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sylas, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sylas, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sylas

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sylas vs Seraphine – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sylas vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Sylas – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sylas wygrywa 54.5% z 33 gier (zakres 95% 38.0–70.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Seraphine?

Sylas wygrywa 54.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 38.0–70.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 45.9%.

Czy Sylas kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Sylas wygrywa 54.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (38.0–70.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sylas czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 247, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Sylas lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Sylas?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Sylas wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sylas (linia: Wsparcie): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Obuwie Merkurego (zwykle 5.4%, tutaj 15.2%).

Jakie runy dla bohatera Sylas przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sylas: Elektryzacja (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Triumf (zwykle 13.8%, tutaj poniżej 2%).