
Sylasvs Zeri
Sylas vs Zeri to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Sylas wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Zeri na podstawie 5 gier. Sylas holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sylas, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sylas vs Zeri.
Sylas Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Sylas performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Sylas vs Zeri Matchup?

Podsumowanie starcia Sylas vs Zeri
Starcie Sylas vs Zeri to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Sylas wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Zeri, dając Sylas przewagę 20.0 punktów procentowych. Sylas dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Zeri znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Sylas prowadzi o 0.6s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Sylas mogą pewnie wybierać przeciwko Zeri i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Zeri od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Sylas vs Zeri
Zeri jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Sylas, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zeri ma przewagi w farmienie, obrażenia i dochód złota, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Sylas a Zeri, z Sylas trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Sylas jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów powyżej Zeri. Przedłużone gry mocno faworyzują Sylas, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Sylas utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Zeri powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Sylas Runes Against Zeri
Granie z Inspiracja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Sylas wykorzystać swoją przewagę przeciwko Zeri, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Sylas dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sylas, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sylas, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.64% | 267 | 5.3 | 865 | 11,524 | 59.2% | 52.5% | |
| 54.41% | 204 | 5.3 | 887 | 11,511 | 58.0% | 51.7% | |
| 47.78% | 203 | 5.3 | 819 | 10,961 | 43.6% | 51.4% | |
| 48.97% | 194 | 1.1 | 837 | 12,763 | 45.9% | 51.4% | |
| 45.26% | 190 | 5.1 | 840 | 10,675 | 46.5% | 44.2% | |
| 44.26% | 183 | 5.0 | 788 | 11,678 | 49.2% | 41.5% | |
| 51.41% | 177 | 5.0 | 837 | 11,444 | 54.9% | 49.1% | |
| 49.39% | 164 | 5.1 | 855 | 11,385 | 56.1% | 44.9% | |
| 46.84% | 158 | 5.2 | 848 | 10,915 | 44.6% | 49.3% | |
| 46.45% | 155 | 3.8 | 783 | 11,361 | 45.5% | 47.2% | |
| 53.64% | 151 | 0.9 | 754 | 12,416 | 59.0% | 50.0% | |
| 47.02% | 151 | 0.9 | 707 | 12,421 | 50.8% | 44.3% | |
| 46.72% | 137 | 5.0 | 776 | 11,330 | 42.5% | 48.9% | |
| 52.55% | 137 | 3.8 | 850 | 12,094 | 56.0% | 50.6% | |
| 42.22% | 135 | 5.2 | 863 | 11,567 | 42.9% | 41.8% | |
| 40.74% | 135 | 0.9 | 653 | 11,829 | 42.1% | 39.7% | |
| 53.73% | 134 | 5.4 | 849 | 10,980 | 55.9% | 51.5% | |
| 52.99% | 134 | 2.6 | 855 | 11,311 | 53.4% | 52.5% | |
| 36.29% | 124 | 0.9 | 663 | 12,065 | 32.7% | 39.1% | |
| 46.28% | 121 | 3.5 | 809 | 11,285 | 44.6% | 47.7% | |
| 49.58% | 119 | 5.5 | 867 | 10,502 | 42.2% | 58.2% | |
| 42.37% | 118 | 5.4 | 743 | 10,386 | 45.0% | 39.7% | |
| 47.37% | 114 | 1.4 | 738 | 12,189 | 47.2% | 47.5% | |
| 44.74% | 114 | 4.4 | 743 | 11,015 | 55.3% | 39.5% | |
| 43.36% | 113 | 0.9 | 653 | 11,483 | 42.1% | 44.6% | |
| 48.65% | 111 | 1.0 | 695 | 11,657 | 46.4% | 50.9% | |
| 48.62% | 109 | 0.9 | 724 | 12,488 | 45.5% | 50.8% | |
| 46.23% | 106 | 1.0 | 693 | 12,514 | 51.0% | 41.8% | |
| 55.32% | 94 | 1.1 | 719 | 12,580 | 52.9% | 56.7% | |
| 53.85% | 91 | 5.4 | 990 | 10,947 | 53.3% | 54.4% | |
| 59.30% | 86 | 4.9 | 793 | 11,410 | 51.5% | 64.2% | |
| 54.12% | 85 | 3.4 | 875 | 11,804 | 57.9% | 51.1% | |
| 48.81% | 84 | 5.3 | 808 | 10,543 | 52.3% | 45.0% | |
| 45.78% | 83 | 4.0 | 830 | 11,712 | 38.7% | 50.0% | |
| 56.63% | 83 | 5.4 | 885 | 11,149 | 60.5% | 52.5% | |
| 54.43% | 79 | 5.0 | 774 | 10,523 | 56.4% | 52.5% | |
| 45.33% | 75 | 4.9 | 768 | 10,757 | 56.3% | 37.2% | |
| 47.14% | 70 | 1.5 | 730 | 12,247 | 55.6% | 41.9% | |
| 48.57% | 70 | 5.2 | 814 | 11,203 | 51.5% | 46.0% | |
| 57.97% | 69 | 5.4 | 795 | 11,676 | 58.1% | 57.9% | |
| 53.62% | 69 | 5.2 | 925 | 11,540 | 67.9% | 43.9% | |
| 49.25% | 67 | 0.8 | 719 | 13,619 | 62.5% | 45.1% | |
| 59.09% | 66 | 4.9 | 788 | 11,334 | 50.0% | 66.7% | |
| 44.62% | 65 | 5.4 | 832 | 11,217 | 48.3% | 41.7% | |
| 54.69% | 64 | 3.2 | 761 | 11,428 | 53.1% | 56.3% | |
| 55.56% | 63 | 5.2 | 885 | 10,458 | 59.0% | 50.0% | |
| 46.03% | 63 | 1.0 | 749 | 13,096 | 56.3% | 35.5% | |
| 59.68% | 62 | 5.4 | 890 | 11,248 | 60.6% | 58.6% | |
| 67.21% | 61 | 0.9 | 791 | 12,831 | 82.8% | 53.1% | |
| 52.46% | 61 | 0.9 | 764 | 13,371 | 55.2% | 50.0% | |
| 48.33% | 60 | 5.0 | 833 | 11,693 | 31.6% | 56.1% | |
| 63.16% | 57 | 5.2 | 928 | 11,787 | 59.1% | 65.7% | |
| 44.64% | 56 | 4.4 | 859 | 11,233 | 31.8% | 52.9% | |
| 54.55% | 55 | 5.2 | 888 | 10,669 | 62.5% | 43.5% | |
| 48.15% | 54 | 1.4 | 812 | 12,174 | 51.7% | 44.0% | |
| 50.94% | 53 | 1.0 | 816 | 12,156 | 37.0% | 65.4% | |
| 45.10% | 51 | 1.1 | 751 | 12,452 | 44.0% | 46.1% | |
| 50.00% | 50 | 3.4 | 803 | 12,896 | 62.5% | 44.1% | |
| 51.02% | 49 | 1.2 | 790 | 11,517 | 50.0% | 52.6% | |
| 47.92% | 48 | 2.5 | 790 | 11,943 | 47.4% | 48.3% | |
| 43.75% | 48 | 1.2 | 676 | 11,006 | 55.6% | 28.6% | |
| 57.78% | 45 | 2.7 | 698 | 11,468 | 60.9% | 54.5% | |
| 56.82% | 44 | 4.9 | 819 | 10,052 | 52.0% | 63.2% | |
| 41.86% | 43 | 4.4 | 893 | 10,838 | 36.4% | 47.6% | |
| 66.67% | 42 | 1.1 | 779 | 12,993 | 57.9% | 73.9% | |
| 56.10% | 41 | 4.4 | 874 | 11,923 | 53.3% | 57.7% | |
| 58.54% | 41 | 5.6 | 778 | 10,667 | 56.5% | 61.1% | |
| 37.50% | 40 | 4.8 | 755 | 11,262 | 28.6% | 42.3% | |
| 41.03% | 39 | 3.7 | 694 | 9,312 | 36.4% | 47.1% | |
| 51.28% | 39 | 1.1 | 745 | 12,834 | 57.1% | 48.0% | |
| 47.37% | 38 | 4.7 | 753 | 9,855 | 40.0% | 55.6% | |
| 51.35% | 37 | 2.9 | 753 | 10,429 | 44.4% | 57.9% | |
| 40.00% | 35 | 1.7 | 685 | 11,579 | 38.9% | 41.2% | |
| 44.12% | 34 | 0.9 | 650 | 11,105 | 50.0% | 38.9% | |
| 57.58% | 33 | 4.6 | 730 | 10,776 | 58.3% | 57.1% | |
| 66.67% | 33 | 4.0 | 886 | 12,330 | 81.8% | 59.1% | |
| 39.39% | 33 | 1.7 | 649 | 9,127 | 52.6% | 21.4% | |
| 57.58% | 33 | 1.6 | 848 | 12,026 | 52.9% | 62.5% | |
| 53.33% | 30 | 3.4 | 816 | 12,448 | 63.6% | 47.4% | |
| 44.83% | 29 | 5.0 | 906 | 12,968 | 60.0% | 36.8% | |
| 48.28% | 29 | 5.3 | 840 | 11,059 | 56.3% | 38.5% | |
| 44.83% | 29 | 5.6 | 899 | 11,773 | 53.3% | 35.7% | |
| 53.57% | 28 | 1.0 | 813 | 12,088 | 50.0% | 58.3% | |
| 42.86% | 28 | 2.9 | 709 | 10,868 | 45.5% | 41.2% | |
| 46.43% | 28 | 5.6 | 786 | 10,564 | 37.5% | 58.3% | |
| 44.44% | 27 | 4.6 | 922 | 11,492 | 50.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 27 | 5.5 | 883 | 11,965 | 41.7% | 46.7% | |
| 37.04% | 27 | 4.1 | 928 | 10,251 | 25.0% | 46.7% | |
| 62.96% | 27 | 0.8 | 677 | 12,325 | 63.6% | 62.5% | |
| 55.56% | 27 | 5.6 | 967 | 11,684 | 50.0% | 61.5% | |
| 53.85% | 26 | 3.3 | 1,009 | 12,174 | 58.3% | 50.0% | |
| 38.46% | 26 | 0.9 | 665 | 11,529 | 28.6% | 50.0% | |
| 44.00% | 25 | 4.7 | 653 | 10,379 | 54.5% | 35.7% | |
| 37.50% | 24 | 3.9 | 782 | 10,981 | 41.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 24 | 2.8 | 828 | 12,201 | 22.2% | 40.0% | |
| 33.33% | 24 | 0.8 | 688 | 12,904 | 60.0% | 26.3% | |
| 58.33% | 24 | 3.8 | 861 | 11,323 | 42.9% | 80.0% | |
| 43.48% | 23 | 2.5 | 835 | 12,881 | 14.3% | 56.3% | |
| 22.73% | 22 | 4.5 | 823 | 10,771 | 20.0% | 25.0% | |
| 54.55% | 22 | 1.3 | 587 | 8,862 | 41.7% | 70.0% | |
| 40.91% | 22 | 0.9 | 668 | 11,718 | 57.1% | 33.3% | |
| 47.62% | 21 | 5.6 | 822 | 10,394 | 41.7% | 55.6% | |
| 61.90% | 21 | 1.4 | 717 | 11,583 | 81.8% | 40.0% | |
| 50.00% | 20 | 2.0 | 732 | 11,965 | 54.5% | 44.4% | |
| 44.44% | 18 | 1.8 | 727 | 12,538 | 50.0% | 42.9% | |
| 55.56% | 18 | 5.1 | 872 | 12,645 | 62.5% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 4.1 | 853 | 11,946 | 83.3% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 4.0 | 977 | 9,814 | 70.0% | 57.1% | |
| 47.06% | 17 | 6.3 | 961 | 12,699 | 42.9% | 50.0% | |
| 29.41% | 17 | 1.5 | 601 | 9,898 | 44.4% | 12.5% | |
| 58.82% | 17 | 5.3 | 1,024 | 12,747 | 60.0% | 58.3% | |
| 50.00% | 16 | 2.2 | 815 | 10,878 | 33.3% | 100.0% | |
| 62.50% | 16 | 5.0 | 764 | 10,630 | 42.9% | 77.8% | |
| 68.75% | 16 | 3.7 | 889 | 13,074 | 100.0% | 61.5% | |
| 50.00% | 16 | 3.4 | 1,024 | 12,115 | 66.7% | 40.0% | |
| 50.00% | 16 | 1.2 | 916 | 14,531 | 33.3% | 60.0% | |
| 56.25% | 16 | 4.4 | 705 | 10,539 | 66.7% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 1.6 | 655 | 8,066 | 66.7% | 25.0% | |
| 46.67% | 15 | 2.2 | 638 | 9,190 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 15 | 4.6 | 769 | 10,307 | 33.3% | 50.0% | |
| 73.33% | 15 | 1.4 | 659 | 9,546 | 75.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 14 | 1.6 | 808 | 11,549 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 4.2 | 795 | 12,320 | 75.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.0 | 741 | 10,612 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 2.1 | 692 | 11,192 | 50.0% | 50.0% | |
| 78.57% | 14 | 5.6 | 854 | 11,273 | 100.0% | 62.5% | |
| 28.57% | 14 | 1.6 | 629 | 9,372 | 33.3% | 20.0% | |
| 42.86% | 14 | 4.7 | 928 | 11,544 | 62.5% | 16.7% | |
| 50.00% | 12 | 4.7 | 791 | 12,218 | 40.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 12 | 2.2 | 678 | 10,167 | 20.0% | 71.4% | |
| 66.67% | 12 | 5.2 | 1,008 | 13,258 | 60.0% | 71.4% | |
| 54.55% | 11 | 3.7 | 1,080 | 12,571 | 100.0% | 16.7% | |
| 45.45% | 11 | 1.9 | 602 | 10,573 | 100.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 1.8 | 773 | 11,193 | 50.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 3.9 | 991 | 12,603 | 66.7% | 71.4% | |
| 30.00% | 10 | 1.4 | 771 | 10,775 | 33.3% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 1.5 | 635 | 7,860 | 50.0% | 75.0% | |
| 77.78% | 9 | 5.2 | 679 | 9,033 | 60.0% | 100.0% | |
| 55.56% | 9 | 4.8 | 553 | 10,578 | 33.3% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 2.3 | 1,045 | 12,878 | 60.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 5.8 | 854 | 11,249 | 66.7% | 40.0% | |
| 12.50% | 8 | 2.0 | 609 | 7,775 | 14.3% | 0.0% | |
| 75.00% | 8 | 1.8 | 745 | 10,063 | 100.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 2.2 | 773 | 12,751 | 0.0% | 28.6% | |
| 42.86% | 7 | 4.4 | 643 | 8,972 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.4 | 491 | 9,703 | 50.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.5 | 625 | 10,347 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.2 | 680 | 10,471 | 50.0% | 20.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.5 | 703 | 9,560 | 60.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.0 | 841 | 10,470 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 573 | 11,264 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.3 | 969 | 12,426 | 100.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 1.4 | 522 | 8,132 | 25.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.5 | 827 | 9,221 | 50.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.3 | 669 | 9,978 | 0.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 5.8 | 737 | 6,578 | 40.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.8 | 785 | 9,377 | 33.3% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 0.9 | 758 | 10,026 | 100.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.9 | 909 | 8,379 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.3 | 743 | 9,682 | 0.0% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Sylas vs Zeri - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Sylas przeciwko Zeri w League of Legends?
Sylas wygrywa matchup Sylas vs Zeri ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Zeri, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Sylas przeciwko Zeri we wczesnej grze?
We wczesnej grze Sylas ma przewage nad Zeri z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Sylas powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Sylas przeciwko Zeri w poznej grze?
W poznej grze Sylas przejmuje matchup Sylas vs Zeri ze wskaznikiem zwyciestwa 100.0% w porownaniu do 0.0%. Sylas skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Sylas vs Zeri?
Sylas wygrywa matchup przeciwko Zeri ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Sylas jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Sylas przeciwko Zeri?
Najlepszy build Sylas przeciwko Zeri zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Sylas przeciwko Zeri?
Najlepsze runy Sylas przeciwko Zeri uzywaja drzewa glownego Inspiracja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Sylas vs Zeri matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Sylas kontruje Zeri?
Tak, Sylas ma korzystny matchup przeciwko Zeri ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Sylas strongly counters Zeri na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Sylas przeciwko Zeri?
Grajac Sylas przeciwko Zeri, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
