
- Współczynnik wygranych
- 48.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.2%
- Ban rate
- 1.2%
Trundle Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2024
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Trundle obejmują Królewski Trybut, Chaps, Zamarznięte Terytorium, Kolumna Lodu, Zniewolenie. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Trundle w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > W > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 4/4/4/4/4 s
- Odnowienie R
- 120/100/80 s
Królewski Trybut
Kolejność umiejętności Trundle (Patch 26.19)
2603 gierTrundle Górna maksuje Q (Chaps) → W (Zamarznięte Terytorium) → E (Kolumna Lodu): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,8% z 2506 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 94,7% | 48.8% | 2506 |
| W > Q > E | 3,7% | 51.5% | 97 |
Trundle Dżungla maksuje Q (Chaps) → W (Zamarznięte Terytorium) → E (Kolumna Lodu): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,6% z 1258 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 86,5% | 51.6% | 1258 |
| W > Q > E | 12% | 54.3% | 175 |
Trundle Wsparcie maksuje Q (Chaps) → W (Zamarznięte Terytorium) → E (Kolumna Lodu): 62% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46,4% z 56 gier.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Trundle: Królewski Trybut

Kiedy koło Trundle'a ginie wroga jednostka, bohater leczy się o pewien procent jej maksymalnego zdrowia.
Trundle Q: Chaps
Odnowienie 4 s
Trundle gryzie przeciwnika, zadając obrażenia, spowalniając i wysysając część jego obrażeń od ataku.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Koszt (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Zasięg | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Trundle W: Zamarznięte Terytorium
Odnowienie 18/17/16/15/14 s
Trundle zmienia wybrany obszar w swoje terytorium, zyskując na nim prędkość ataku, ruchu oraz premię do leczenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Zasięg | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 9 s | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s |
Trundle E: Kolumna Lodu
Odnowienie 21/20/18/17/15 s
Trundle tworzy w wybranym miejscu kolumnę lodu, która stanowi barierę i spowalnia jednostki dookoła.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 21 s | 20 s | 18 s | 17 s | 15 s |
| Koszt (Mana) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Zasięg | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 10,5 s | 10 s | 9 s | 8,5 s | 7,5 s |
Trundle R: Zniewolenie
Odnowienie 120/100/80 s
Trundle wykrada przeciwnikowi cześć zdrowia, pancerza i odporności na magię. W ciągu następnych 4 sekund ilość skradzionego zdrowia, pancerza i odporności na magię jest podwajana.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 100 s | 80 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 650 | 650 | 650 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 50 s | 40 s |
Czasy odnowienia Trundle z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Trundle na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Chaps | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Zamarznięte Terytorium | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Kolumna Lodu | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| R · Zniewolenie | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | |
| 21 s | 20 s | 18 s | 17 s | 15 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Trundle - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Trundle?
Większość graczy Trundle (Górna) maksuje Q (Chaps), W (Zamarznięte Terytorium), E (Kolumna Lodu) w tej kolejności – 95% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,8%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Trundle?
Superumiejętność Trundle, Zniewolenie, ma czas odnowienia 120 / 100 / 80 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 40 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Trundle?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Trundle.
Co robi bierna umiejętność Trundle?
Bierna umiejętność Trundle to Królewski Trybut. Kiedy koło Trundle'a ginie wroga jednostka, bohater leczy się o pewien procent jej maksymalnego zdrowia.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Trundle?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Chaps Trundle skraca się na maksymalnej randze z 4 do 2 s, a Zniewolenie z 80 do 40 s.