
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.4%
Udyr Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1503
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Udyr obejmują Dziki Szpon, Żelazna Opończa, Płonący Pęd, Skrzydlata Burza, Pomost. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Udyr w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Odnowienie Q
- 6/6/6/6/6/6 s
- Odnowienie R
- 6/6/6/6/6/6 s
Pomost
Kolejność umiejętności Udyr (Patch 26.19)
2166 gierUdyr Dżungla maksuje Q (Dziki Szpon) → E (Płonący Pęd) → W (Żelazna Opończa): 54% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,9% z 1342 gier. W > E > Q wygrywa częściej (61,4% w 337 grach) – warto spróbować, gdy wymaga tego matchup.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 54,5% | 49.9% | 1342 |
| Q > W > E | 19,8% | 45.2% | 487 |
| W > E > Q | 13,7% | 61.4% | 337 |
Udyr Górna maksuje W (Żelazna Opończa) → E (Płonący Pęd) → Q (Dziki Szpon): 49% graczy używa tej kolejności i wygrywa 45,2% z 217 gier.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Najczęściej grane | 49,2% | 45.2% | 217 |
| Q > E > W | 16,8% | 55.4% | 74 |
| Q > W > E | 16,6% | 50.7% | 73 |
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Udyr: Pomost

Udyr ma cztery podstawowe umiejętności, których może używać, by przyjąć inny styl, a ponowne rzucenie powoduje jego odnowienie wraz z superkorzyściami. Ponadto po rzuceniu umiejętności dwa następne ataki Udyra mają zwiększoną prędkość ataku.
Udyr Q: Dziki Szpon
Odnowienie 6 s
Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Zasięg | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Udyr W: Żelazna Opończa
Odnowienie 6 s
Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Zasięg | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Udyr E: Płonący Pęd
Odnowienie 6 s
Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Zasięg | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Udyr R: Skrzydlata Burza
Odnowienie 6 s
Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Zasięg | 370 | 370 | 370 | 370 | 370 | 370 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Czasy odnowienia Udyr z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Udyr na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Dziki Szpon | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Żelazna Opończa | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Płonący Pęd | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Skrzydlata Burza | 6 s | 4 s | 3 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 | Ranga 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Udyr - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Udyr?
Większość graczy Udyr (Dżungla) maksuje Q (Dziki Szpon), E (Płonący Pęd), W (Żelazna Opończa) w tej kolejności – 54% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 49,9%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Udyr?
Superumiejętność Udyr, Skrzydlata Burza, ma czas odnowienia 6 / 6 / 6 / 6 / 6 / 6 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 3 s.
Co robi bierna umiejętność Udyr?
Bierna umiejętność Udyr to Pomost. Udyr ma cztery podstawowe umiejętności, których może używać, by przyjąć inny styl, a ponowne rzucenie powoduje jego odnowienie wraz z superkorzyściami. Ponadto po rzuceniu umiejętności dwa następne ataki Udyra mają zwiększoną prędkość ataku.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Udyr?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Dziki Szpon Udyr skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Skrzydlata Burza z 6 do 3 s.