
- Współczynnik wygranych
- 51.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.3%
- Ban rate
- 2.2%
Urgot Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2110
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Urgot obejmują Pocisk Żrący, Czystka, Pogarda, Strach ponad Śmierć, Wtórny Ogień. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Urgot w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- W > E > Q
- Poziomy 1-3
- E > W > Q
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 10/10/9/9/8 s
- Odnowienie R
- 100/85/70 s
Wtórny Ogień
Kolejność umiejętności Urgot (Patch 26.19)
3651 gierUrgot Górna maksuje W (Czystka) → E (Pogarda) → Q (Pocisk Żrący): 72% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,5% z 2666 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Najczęściej grane | 72,4% | 49.5% | 2666 |
| W > Q > E | 25,1% | 49.8% | 923 |
| Q > W > E | 1,7% | 54.8% | 62 |
Urgot Środkowa maksuje W (Czystka) → E (Pogarda) → Q (Pocisk Żrący): 71% graczy używa tej kolejności i wygrywa 58,7% z 75 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Urgot Dżungla maksuje W (Czystka) → E (Pogarda) → Q (Pocisk Żrący): 82% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,6% z 74 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → E → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Urgot: Wtórny Ogień

Podstawowe ataki Urgota oraz Czystka uruchamiają wybuchy w jego nogach, które zadają obrażenia fizyczne.
Urgot Q: Pocisk Żrący
Odnowienie 10/10/9/9/8 s
Wystrzeliwuje ładunek wybuchowy w wybrane miejsce, zadając obrażenia fizyczne wrogom trafionym wybuchem i spowalniając ich.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Zasięg | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5 s | 5 s | 4,5 s | 4,5 s | 4 s |
Urgot W: Czystka
Odnowienie 12/9/6/3/0 s
Urgot prowadzi ostrzał pobliskich wrogów, jednocześnie będąc spowolnionym. W pierwszej kolejności strzela do wrogich bohaterów, których niedawno trafił innymi umiejętnościami, a ponadto aktywuje Wtórny Ogień.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Zasięg | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
Urgot E: Pogarda
Odnowienie 16/16/15/15/14 s
Urgot szarżuje w wybranym kierunku i osłania się tarczą, tratując wrogów niebędących bohaterami. Jeżeli złapie wrogiego bohatera, zatrzyma się i przerzuci go za siebie.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| Zasięg | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 8 s | 8 s | 7,5 s | 7,5 s | 7 s |
Urgot R: Strach ponad Śmierć
Odnowienie 100/85/70 s
Urgot wystrzeliwuje chemtechowe wiertło, które przebija pierwszego trafionego wrogiego bohatera. Jeśli jego zdrowie spadnie poniżej określonego poziomu, Urgot uzna go za słabego i wykona na nim egzekucję.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 100 s | 85 s | 70 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 2500 | 2500 | 2500 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 50 s | 42,5 s | 35 s |
Czasy odnowienia Urgot z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Urgot na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Pocisk Żrący | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Pogarda | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Strach ponad Śmierć | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 10 s | 9 s | 9 s | 8 s | |
| 12 s | 9 s | 6 s | 3 s | 0 s | |
| 16 s | 16 s | 15 s | 15 s | 14 s | |
| 100 s | 85 s | 70 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Urgot - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Urgot?
Większość graczy Urgot (Górna) maksuje W (Czystka), E (Pogarda), Q (Pocisk Żrący) w tej kolejności – 72% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 49,5%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Urgot?
Superumiejętność Urgot, Strach ponad Śmierć, ma czas odnowienia 100 / 85 / 70 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 35 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Urgot?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Urgot.
Co robi bierna umiejętność Urgot?
Bierna umiejętność Urgot to Wtórny Ogień. Podstawowe ataki Urgota oraz Czystka uruchamiają wybuchy w jego nogach, które zadają obrażenia fizyczne.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Urgot?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Pocisk Żrący Urgot skraca się na maksymalnej randze z 8 do 4 s, a Strach ponad Śmierć z 70 do 35 s.