
Veigarvs Seraphine
Veigar vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Seraphine wygrywa z 60.4% win rate (+20.8%) przeciwko Veigar na podstawie 48 gier. Veigar wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Veigar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Veigar vs Seraphine.
Analiza matchupu Veigar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Veigar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Veigar vs Seraphine?
Veigar wygrywa 52.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.5% a 63.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 74 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- +7.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 13, wskaźnik wygranych – Veigar: 23.1%.
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 12, wskaźnik wygranych – Veigar: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Veigar wygrywa 52.7% z 74 gier (zakres 95% 41.5–63.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.9% dla bohatera Veigar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 57, co mieści się w granicach błędu (gry: 74).
- Gracze bohatera Veigar znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Seraphine: 4.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 10.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Veigar i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Veigar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Veigar vs Seraphine – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Veigar vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Veigar vs Seraphine – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneVeigar – złoto w 15. min: −57
- Pierwszy przedmiotSeraphineVeigar: 13.8 min · Seraphine: 13.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneVeigar wygrywa 52.2% z 46 gier
Veigar vs Seraphine: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Veigar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
MorellonomiconPrzedmiotZwykle4.3%vs Seraphine10.8%+6.5 pkt
Zwykle0.8%vs Seraphine4.1%+3.3 pkt
Veigar vs Seraphine – najlepszy build
Zwykły build: Veigar (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18
Przeciwko: Seraphine
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 37 gier Veigar przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Veigar.
- Veigar zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.8 min (mediana z 38 gier).
- Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.0 min (mediana z 33 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Veigar vs Seraphine – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Veigar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Veigar dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Veigar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Veigar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Veigar
Najtrudniejsze dla: Veigar
Najłatwiejsze dla: Veigar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Veigar vs Seraphine – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Veigar vs Seraphine?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Veigar wygrywa 52.7% z 74 gier (zakres 95% 41.5–63.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Seraphine?
Veigar wygrywa 52.7% z 74 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 41.5–63.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.9%.
Czy Veigar kontruje bohatera Seraphine?
Nie jednoznacznie. Veigar wygrywa 52.7% z 74 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (41.5–63.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Veigar czy Seraphine?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 57, co mieści się w granicach błędu (gry: 74).
Czy Veigar lepiej skaluje się niż Seraphine?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Veigar?
Seraphine ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Seraphine?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Veigar (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Morellonomicon (zwykle 4.3%, tutaj 10.8%).
Jakie runy dla bohatera Veigar przeciwko bohaterowi Seraphine?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 52.2% w 23 grach przeciwko bohaterowi Seraphine.

