
Vel'Kozvs Alistar
Vel'Koz vs Alistar to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Vel'Koz wygrywa z 63.6% win rate (+27.3%) przeciwko Alistar na podstawie 11 gier. Vel'Koz holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vel'Koz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vel'Koz vs Alistar.
Analiza matchupu Vel'Koz
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vel'Koz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Vel'Koz vs Alistar?

Podsumowanie starcia Vel'Koz vs Alistar
Starcie Vel'Koz vs Alistar to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 11 ostatnich meczów, Vel'Koz wygrywa ze współczynnikiem wygranych 63.6% w porównaniu do 36.4% Alistar, dając Vel'Koz przewagę 27.3 punktów procentowych. Vel'Koz dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Alistar znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Alistar prowadzi o 1,106 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Vel'Koz mogą pewnie wybierać przeciwko Alistar i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Alistar od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Vel'Koz vs Alistar
Vel'Koz jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Alistar, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Vel'Koz ma przewagi w farmienie, obrażenia i dochód złota, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Vel'Koz dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Alistar. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Vel'Koz może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Vel'Koz jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów powyżej Alistar. Przedłużone gry mocno faworyzują Vel'Koz, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Vel'Koz utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Alistar powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Vel'Koz Runes Against Alistar
Granie z Dominacja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Vel'Koz wykorzystać swoją przewagę przeciwko Alistar, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Vel'Koz dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vel'Koz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vel'Koz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.35% | 111 | 2.2 | 798 | 10,017 | 59.6% | 45.3% | |
| 43.37% | 83 | 2.4 | 762 | 9,897 | 37.1% | 47.9% | |
| 52.11% | 71 | 1.9 | 878 | 10,004 | 44.4% | 56.8% | |
| 50.00% | 62 | 2.2 | 843 | 10,179 | 45.5% | 52.5% | |
| 45.28% | 53 | 1.8 | 908 | 10,191 | 40.0% | 48.5% | |
| 42.86% | 49 | 1.8 | 867 | 9,675 | 42.9% | 42.9% | |
| 56.25% | 48 | 1.9 | 775 | 9,088 | 52.2% | 60.0% | |
| 42.22% | 45 | 2.9 | 809 | 10,717 | 42.9% | 41.9% | |
| 57.78% | 45 | 1.8 | 835 | 10,474 | 50.0% | 63.0% | |
| 47.73% | 44 | 2.5 | 906 | 10,614 | 37.5% | 53.6% | |
| 53.49% | 43 | 1.6 | 849 | 10,582 | 75.0% | 40.7% | |
| 27.03% | 37 | 1.8 | 806 | 10,857 | 23.1% | 29.2% | |
| 57.58% | 33 | 2.0 | 781 | 9,353 | 61.5% | 55.0% | |
| 59.38% | 32 | 5.5 | 979 | 11,006 | 45.5% | 66.7% | |
| 50.00% | 30 | 2.0 | 1,011 | 9,390 | 46.1% | 52.9% | |
| 60.00% | 30 | 3.5 | 846 | 11,700 | 54.5% | 63.2% | |
| 43.33% | 30 | 3.1 | 919 | 10,368 | 30.0% | 50.0% | |
| 42.31% | 26 | 1.7 | 831 | 9,419 | 18.2% | 60.0% | |
| 40.00% | 25 | 2.2 | 779 | 10,592 | 18.2% | 57.1% | |
| 41.67% | 24 | 1.6 | 799 | 10,092 | 40.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 24 | 1.9 | 795 | 11,581 | 75.0% | 45.0% | |
| 56.52% | 23 | 6.5 | 1,050 | 12,037 | 58.3% | 54.5% | |
| 38.10% | 21 | 2.0 | 799 | 9,441 | 14.3% | 50.0% | |
| 52.38% | 21 | 2.0 | 826 | 9,409 | 62.5% | 46.1% | |
| 40.00% | 20 | 1.9 | 675 | 9,369 | 40.0% | 40.0% | |
| 61.11% | 18 | 2.0 | 772 | 9,043 | 70.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 2.0 | 868 | 10,177 | 100.0% | 38.5% | |
| 58.82% | 17 | 3.6 | 889 | 11,210 | 57.1% | 60.0% | |
| 41.18% | 17 | 2.2 | 827 | 11,060 | 25.0% | 55.6% | |
| 75.00% | 16 | 6.4 | 863 | 11,181 | 50.0% | 90.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.7 | 846 | 11,047 | 50.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 14 | 5.3 | 894 | 11,821 | 85.7% | 28.6% | |
| 35.71% | 14 | 6.4 | 1,029 | 14,129 | 0.0% | 50.0% | |
| 46.15% | 13 | 5.1 | 991 | 13,196 | 75.0% | 33.3% | |
| 53.85% | 13 | 1.8 | 784 | 10,837 | 60.0% | 50.0% | |
| 30.77% | 13 | 5.7 | 811 | 10,849 | 25.0% | 33.3% | |
| 30.77% | 13 | 1.6 | 815 | 9,494 | 14.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 2.2 | 906 | 10,928 | 80.0% | 28.6% | |
| 33.33% | 12 | 2.0 | 969 | 10,898 | 20.0% | 42.9% | |
| 41.67% | 12 | 3.2 | 874 | 10,737 | 25.0% | 50.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.5 | 1,059 | 12,871 | 0.0% | 44.4% | |
| 36.36% | 11 | 5.7 | 836 | 11,679 | 25.0% | 42.9% | |
| 45.45% | 11 | 4.0 | 905 | 11,703 | 40.0% | 50.0% | |
| 63.64% | 11 | 1.4 | 696 | 8,794 | 66.7% | 60.0% | |
| 72.73% | 11 | 3.6 | 868 | 12,482 | 100.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 4.3 | 835 | 11,339 | 66.7% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 2.3 | 855 | 11,306 | 50.0% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 5.3 | 844 | 8,957 | 50.0% | 33.3% | |
| 77.78% | 9 | 5.8 | 894 | 10,609 | 100.0% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 6.7 | 1,268 | 16,295 | 100.0% | 75.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.2 | 794 | 9,310 | 50.0% | 33.3% | |
| 44.44% | 9 | 6.7 | 1,014 | 12,340 | 60.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.5 | 1,018 | 10,149 | 50.0% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 1.8 | 814 | 9,835 | 50.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.7 | 987 | 13,705 | 66.7% | 16.7% | |
| 62.50% | 8 | 4.5 | 1,415 | 11,087 | 60.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 978 | 15,102 | 50.0% | 33.3% | |
| 75.00% | 8 | 5.8 | 794 | 12,694 | 0.0% | 85.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.8 | 853 | 11,257 | 60.0% | 100.0% | |
| 87.50% | 8 | 3.7 | 904 | 10,234 | 100.0% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.4 | 810 | 9,623 | 33.3% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.9 | 911 | 13,894 | 33.3% | 25.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.0 | 1,037 | 13,346 | 0.0% | 42.9% | |
| 42.86% | 7 | 7.2 | 1,055 | 11,936 | 50.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 7.2 | 843 | 12,213 | 100.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.4 | 1,183 | 10,232 | 66.7% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.5 | 1,083 | 13,668 | 66.7% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.3 | 1,071 | 13,663 | 100.0% | 80.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.7 | 774 | 10,812 | 0.0% | 40.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.7 | 1,079 | 14,811 | 100.0% | 0.0% | |
| 85.71% | 7 | 3.5 | 1,019 | 12,133 | 66.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 877 | 12,845 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 879 | 13,914 | 50.0% | 25.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.8 | 967 | 12,971 | 33.3% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.4 | 872 | 8,446 | 80.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.6 | 724 | 11,175 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 1,010 | 10,556 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.8 | 964 | 7,736 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 1,022 | 13,498 | 0.0% | 75.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 1,212 | 13,442 | 33.3% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.4 | 1,028 | 11,502 | 100.0% | 66.7% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vel'Koz vs Alistar - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Vel'Koz przeciwko Alistar w League of Legends?
Vel'Koz wygrywa matchup Vel'Koz vs Alistar ze wskaznikiem zwyciestwa 63.6% w porownaniu do 36.4% Alistar, roznica 27.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 11 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Vel'Koz przeciwko Alistar we wczesnej grze?
We wczesnej grze Vel'Koz ma przewage nad Alistar z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Vel'Koz powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Vel'Koz przeciwko Alistar w poznej grze?
W poznej grze Vel'Koz przejmuje matchup Vel'Koz vs Alistar ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0%. Vel'Koz skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Vel'Koz vs Alistar?
Vel'Koz wygrywa matchup przeciwko Alistar ze wskaznikiem zwyciestwa 63.6% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 27.3 punktow procentowych oznacza, ze Vel'Koz jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 11 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Vel'Koz przeciwko Alistar?
Najlepszy build Vel'Koz przeciwko Alistar zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Vel'Koz przeciwko Alistar?
Najlepsze runy Vel'Koz przeciwko Alistar uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Vel'Koz vs Alistar matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Vel'Koz kontruje Alistar?
Tak, Vel'Koz ma korzystny matchup przeciwko Alistar ze wskaznikiem zwyciestwa 63.6%. Vel'Koz strongly counters Alistar na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Vel'Koz przeciwko Alistar?
Grajac Vel'Koz przeciwko Alistar, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
