Volibear, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
3.4%

Volibear vs Gangplank

Volibear Tier CWojownikTank
Patch
26.20
Gry
6282
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Volibear vs Gangplank to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Volibear wygrywa z 56.3% win rate (+12.7%) przeciwko Gangplank na podstawie 71 gier. Volibear holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Volibear, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Volibear vs Gangplank.

Analiza matchupu Volibear

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Volibear radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Volibear
Volibear
55.7%
VS
Gangplank
44.3%
Gangplank

Kto wygrywa: Volibear vs Gangplank?

Lekka przewaga: VolibearNiska pewność

Volibear wygrywa 55.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.1% a 66.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 70
Linia: Górna
vs patch 26.19
−2.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 55.7% z 70 gier (zakres 95% 44.1–66.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.5% dla bohatera Volibear; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 207, co mieści się w granicach błędu (gry: 70).
  • Gracze bohatera Volibear znacznie rzadziej wybierają Oblicze Ducha w pojedynku z bohaterem Gangplank: 32.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 18.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Volibear i Gangplank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Volibear w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Volibear vs Gangplank – statystyki fazy linii

VolibearGangplank

W 15. minucie

Różnica złota
−207
W granicach błędu
Zakres 95%: od −594 do +180
Różnica XP
−20
W granicach błędu
Zakres 95%: od −396 do +357
Różnica CS
−6.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −13.4 do +0.1
2.56
Zabójstwa przed 15. min
2.37
2.87
Śmierci przed 15. min
2.89
1.52
Solo zabójstwa przed 15. min
1.33
10.0%
Pierwsza krew
10.0%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.8
798
DMG / min
896
12 799
Złoto / grę
13 522
262
Leczenie / min
232
1246
Zredukowane DMG / min
641
0.8
CC / min
0.4

Volibear vs Gangplank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Gangplank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 20
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Volibear vs GangplankZakres 95%Volibear zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Gangplank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Volibear vs Gangplank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneVolibear – złoto w 15. min: −207
  2. Pierwszy przedmiotGangplankVolibear: 12.5 min · Gangplank: 11.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Volibear vs Gangplank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Volibear dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Oblicze Ducha
    Oblicze DuchaPrzedmiot
    Zwykle
    32.8%
    vs Gangplank
    18.6%
    −14.2 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    25.0%
    vs Gangplank
    11.4%
    −13.5 pkt
  • Demolka
    Zwykle
    42.1%
    vs Gangplank
    30.0%
    −12.1 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    62.1%
    vs Gangplank
    50.0%
    −12.1 pkt54.3% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    42.2%
    vs Gangplank
    54.3%
    +12.1 pkt44.7% wygranych tutaj
  • Omen Randuina
    Omen RanduinaPrzedmiot
    Zwykle
    5.6%
    vs Gangplank
    17.1%
    +11.6 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Gangplank
    8.6%
    +8.6 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    5.4%
    vs Gangplank
    11.4%
    +6.0 pkt

Volibear vs Gangplank – najlepszy build

Zwykły build: Volibear (Górna)

Wskaźnik wygranych 65.7% · gry: 70

Przeciwko: Gangplank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 46 gier Volibear przeciw Gangplank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Volibear.

  • Volibear zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 12.5 min (mediana z 33 gier).
  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.5 min (mediana z 65 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Volibear vs Gangplank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Volibear (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
ChyżośćKroczący po Wodzie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.1% · gry: 39

Przeciwko: Gangplank

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Volibear w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Volibear dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Volibear, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Volibear, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Volibear

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Volibear vs Gangplank – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Volibear vs Gangplank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 55.7% z 70 gier (zakres 95% 44.1–66.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Gangplank?

Volibear wygrywa 55.7% z 70 gier przeciwko bohaterowi Gangplank (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 44.1–66.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.5%.

Czy Volibear kontruje bohatera Gangplank?

Nie jednoznacznie. Volibear wygrywa 55.7% z 70 gier przeciwko bohaterowi Gangplank, a zakres 95% (44.1–66.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Volibear czy Gangplank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 207, co mieści się w granicach błędu (gry: 70).

Czy Volibear lepiej skaluje się niż Gangplank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gangplank ma największą przewagę nad bohaterem Volibear?

Gangplank ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Gangplank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Volibear (linia: Górna): Migoczące Ostrze Navori, Kosa Statikka, Oblicze Ducha. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Oblicze Ducha (zwykle 32.8%, tutaj 18.6%).

Jakie runy dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Gangplank?

Użyj zwykłej strony run bohatera Volibear: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gangplank: Demolka (zwykle 42.1%, tutaj 30.0%).