Zed, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
20.2%

Zed Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Zed Tier CZabójca
Patch
26.19
Gry
4284
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Zed obejmują Ostrze Shuriken, Żywy Cień, Cięcie Cienia, Znak Śmierci, Pogarda dla Słabych. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Zed w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Poziomy 1-3
Q > W > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 12 / 17
Odnowienie Q
6/6/6/6/6 s
Odnowienie R
120/110/100 s

Pogarda dla Słabych

Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.

Kolejność umiejętności Zed (Patch 26.19)

7400 gier
QEW

Zed Środkowa maksuje Q (Ostrze Shuriken) → E (Cięcie Cienia) → W (Żywy Cień): 94% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,7% z 6977 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 12, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane94%48.7%6977
Q > W > E4,8%41.2%354
E > Q > W0,9%44.9%69
QEW

Zed Dżungla maksuje Q (Ostrze Shuriken) → E (Cięcie Cienia) → W (Żywy Cień): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 47% z 1704 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 12, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > E > W Najczęściej grane94,9%47.0%1704
Q > W > E3,2%40.4%57
QEW

Zed Górna maksuje Q (Ostrze Shuriken) → E (Cięcie Cienia) → W (Żywy Cień): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 49,4% z 389 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 12, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Zed Dolna maksuje Q (Ostrze Shuriken) → E (Cięcie Cienia) → W (Żywy Cień): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 42,6% z 68 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 12, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

Zed Wsparcie maksuje Q (Ostrze Shuriken) → E (Cięcie Cienia) → W (Żywy Cień): 89% graczy używa tej kolejności i wygrywa 43,1% z 65 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Zed: Pogarda dla Słabych

Pogarda dla Słabych

Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.

Zed Q: Ostrze Shuriken

Odnowienie 6 s
Ostrze Shuriken

Zed i jego cienie rzucają shurikenami.

Każdy shuriken zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia6 s6 s6 s6 s6 s
Koszt (Energia)7570656055
Zasięg900900900900900
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności3 s3 s3 s3 s3 s

Zed W: Żywy Cień

Odnowienie 20/19/18/17/16 s
Żywy Cień

Biernie: Zed zyskuje energię, gdy on i jego cienie trafią wroga tą samą umiejętnością. Energię można zyskać jedynie raz na każdą użytą umiejętność.

Użycie: Cień Zeda doskakuje w przód i pozostaje w miejscu przez kilka sekund. Ponowna aktywacja Żywego Cienia spowoduje, że Zed zamieni się miejscami ze swoim cieniem.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 16, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia20 s19 s18 s17 s16 s
Koszt (Energia)4035302520
Zasięg650650650650650
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności10 s9,5 s9 s8,5 s8 s

Zed E: Cięcie Cienia

Odnowienie 5/5/4/4/3 s
Cięcie Cienia

Zed i jego cienie atakują, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Wrogowie trafieni przez Cięcie Cienia zostają spowolnieni.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 11, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia5 s5 s4 s4 s3 s
Koszt (Energia)4040404040
Zasięg290290290290290
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności2,5 s2,5 s2 s2 s1,5 s

Zed R: Znak Śmierci

Odnowienie 120/110/100 s
Znak Śmierci

Zed staje się niemożliwy do obrania za cel i doskakuje do wrogiego bohatera, oznaczając go. Po 3 sek. znak aktywuje się, ponownie zadając obrażenia, jakie Zed zadał celowi, gdy ten miał na sobie znak.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 12, 17.

Ranga123
Czas odnowienia120 s110 s100 s
Koszt (Energia)Bez kosztu
Zasięg625625625
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s55 s50 s

Czasy odnowienia Zed z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Zed na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Ostrze Shuriken6 s4 s3 s
W · Żywy Cień16 s10,7 s8 s
E · Cięcie Cienia3 s2 s1,5 s
R · Znak Śmierci100 s66,7 s50 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Ostrze Shuriken6 s6 s6 s6 s6 s
W · Żywy Cień20 s19 s18 s17 s16 s
E · Cięcie Cienia5 s5 s4 s4 s3 s
R · Znak Śmierci120 s110 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Zed - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Zed?

Większość graczy Zed (Środkowa) maksuje Q (Ostrze Shuriken), E (Cięcie Cienia), W (Żywy Cień) w tej kolejności – 94% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,7%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Zed?

Superumiejętność Zed, Znak Śmierci, ma czas odnowienia 120 / 110 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Zed?

Na poziomach 6, 12, 17, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Zed.

Co robi bierna umiejętność Zed?

Bierna umiejętność Zed to Pogarda dla Słabych. Podstawowe ataki Zeda zadają dodatkowe obrażenia magiczne wrogom z niskim poziomem zdrowia. Ten efekt może dotknąć tego samego wrogiego bohatera tylko raz na kilka sekund.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Zed?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Ostrze Shuriken Zed skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Znak Śmierci z 100 do 50 s.