Zed, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
19.9%

Zed vs Nunu i Willump

Zed Tier DZabójca
Patch
26.20
Gry
7967
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Zed vs Nunu i Willump to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nunu i Willump wygrywa z 55.0% win rate (+10.0%) przeciwko Zed na podstawie 20 gier. Nunu i Willump wins the early laning phase while Zed scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zed vs Nunu i Willump.

Analiza matchupu Zed

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zed
Zed
50.0%
VS
Nunu i Willump
50.0%
Nunu i Willump

Kto wygrywa: Zed vs Nunu i Willump?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Zed wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.4% a 74.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 12
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Zed: 28.6%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Zed vs Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.20) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zed i Nunu i Willump grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zed vs Nunu i Willump – statystyki fazy linii

ZedNunu i Willump

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.1
988
DMG / min
668
15 333
Złoto / grę
12 956
337
Leczenie / min
651
584
Zredukowane DMG / min
1403
0.4
CC / min
1.4

Zed vs Nunu i Willump – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Nunu i Willump według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Zed vs Nunu i WillumpZakres 95%Zed zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zed przeciwko bohaterowi Nunu i Willump w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zed vs Nunu i Willump – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zed vs Nunu i Willump: co się zmienia

Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Zed w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Zed vs Nunu i Willump – najlepszy build

Zwykły build: Zed (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 61.2% · gry: 67

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Zed przeciw Nunu i Willump miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zed.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zed vs Nunu i Willump – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zed (Dżungla)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikKosmiczna Przenikliwość
Dominacja
Niespodziewane UderzenieŁowca Skarbów
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.2% · gry: 496

Przeciwko: Nunu i Willump

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zed w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zed dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zed

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zed vs Nunu i Willump – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Zed vs Nunu i Willump?

Liczba gier Zed vs Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.20) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Zed wygrywa 50.0% z 12 gier przeciwko bohaterowi Nunu i Willump (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 25.4–74.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.3%.

Czy Zed kontruje bohatera Nunu i Willump?

Gier Zed vs Nunu i Willump na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 12 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Zed czy Nunu i Willump?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Zed lepiej skaluje się niż Nunu i Willump?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nunu i Willump ma największą przewagę nad bohaterem Zed?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nunu i Willump nad bohaterem Zed wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zed (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Ostrze Nocy.

Jakie runy dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Nunu i Willump?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zed: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.