
- Współczynnik wygranych
- 51.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.4%
- Ban rate
- 4.0%
Zyra Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4698
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Zyra obejmują Śmiercionośne Kolce, Szybki Wzrost, Korzenny Uścisk, Duszące Ciernie, Cierniowy Ogród. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Zyra w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Poziomy 1-3
- E > W > Q
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 7/7/6/6/5 s
- Odnowienie R
- 110/100/90 s
Cierniowy Ogród
Kolejność umiejętności Zyra (Patch 26.19)
2986 gierZyra Wsparcie maksuje E (Korzenny Uścisk) → Q (Śmiercionośne Kolce) → W (Szybki Wzrost): 55% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,1% z 1965 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → W → Q. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Najczęściej grane | 55,4% | 51.1% | 1965 |
| Q > E > W | 18,5% | 53.8% | 656 |
| E > W > Q | 10,3% | 51.0% | 365 |
Zyra Dżungla maksuje Q (Śmiercionośne Kolce) → E (Korzenny Uścisk) → W (Szybki Wzrost): 82% graczy używa tej kolejności i wygrywa 52,8% z 445 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 82,1% | 52.8% | 445 |
| Q > W > E | 10,3% | 57.1% | 56 |
Zyra Środkowa maksuje Q (Śmiercionośne Kolce) → E (Korzenny Uścisk) → W (Szybki Wzrost): 41% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50% z 102 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Najczęściej grane | 41% | 50.0% | 102 |
| E > Q > W | 32,5% | 56.8% | 81 |
| Q > W > E | 18,1% | 51.1% | 45 |
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Zyra: Cierniowy Ogród

Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku.
Zyra Q: Śmiercionośne Kolce
Odnowienie 7/7/6/6/5 s
Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s |
| Koszt (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Zasięg | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 3,5 s | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s |
Zyra W: Szybki Wzrost

Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Koszt (Mana) | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
Zyra E: Korzenny Uścisk
Odnowienie 11 s
Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Zasięg | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s | 5,5 s |
Zyra R: Duszące Ciernie
Odnowienie 110/100/90 s
Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 110 s | 100 s | 90 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 700 | 700 | 700 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 55 s | 50 s | 45 s |
Czasy odnowienia Zyra z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Zyra na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Śmiercionośne Kolce | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| E · Korzenny Uścisk | 11 s | 7,3 s | 5,5 s |
| R · Duszące Ciernie | 90 s | 60 s | 45 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | 11 s | |
| 110 s | 100 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Zyra - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Zyra?
Większość graczy Zyra (Wsparcie) maksuje E (Korzenny Uścisk), Q (Śmiercionośne Kolce), W (Szybki Wzrost) w tej kolejności – 55% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,1%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Zyra?
Superumiejętność Zyra, Duszące Ciernie, ma czas odnowienia 110 / 100 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Zyra?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Zyra.
Co robi bierna umiejętność Zyra?
Bierna umiejętność Zyra to Cierniowy Ogród. Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Zyra może użyć Śmiercionośnych Kolców albo Korzennego Uścisku w pobliżu nasion, a wyrosną z nich rośliny, które walczą u jej boku.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Zyra?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Śmiercionośne Kolce Zyra skraca się na maksymalnej randze z 5 do 2,5 s, a Duszące Ciernie z 90 do 45 s.