Łapy rozjuszonego siftera – przedmiot w Minecraft Dungeons II

Łapy rozjuszonego siftera

UnikalnyŚredniaButyWsparcieMag
Miejsce
Buty
Waga
Średnia
Zestaw
Mad Sifter
Łapy rozjuszonego siftera to element (Buty) zestawu Mad Sifter: pancerz klasy Średnia dla buildów Wsparcie, Mag. Może wylosować 0 różnych efektów.
Buty stylizowane na łapy siftera. Równie szybko odbijają dystansowe ataki.
Miejsce
Buty
Waga
Średnia
Archetyp
Wsparcie, Mag
Element bazowy
Buty siftera
PoradnikGdzie znaleźć każdy unikalny zestaw zbroiUnikaty w Minecraft Dungeons 2: gdzie farmić i szanse

Reszta zestawu Mad Sifter

Pozostałe elementy mają tę samą wagę i archetypy co Łapy rozjuszonego siftera.

Efekt: Łapy rozjuszonego siftera

Dane z gry

Każdy Łapy rozjuszonego siftera ma ten stały efekt Unikalny, oprócz losowego miejsca na efekt.

  • Odbicie – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons IIOdbicieDaje 25% szans na odbicie wrogich pocisków.
MetaBot Desktop

Najlepsze miejsce do farmienia: Łapy rozjuszonego siftera

Wybierz dowolny przedmiot, zestaw pancerza lub księgę zaklinania i zobacz wszystkie źródła w rankingu: najpierw gwarantowane nagrody za bossów i misje, potem udział każdego regionu w łupach, z miejscem na mapie.

  • Ranking wszystkich źródeł
  • Gwarantowane dropy najpierw
  • Pokaż na mapie
Wyszukiwarka farmienia Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Przedmiot bazowy: Buty siftera

Łapy rozjuszonego siftera to wersja Unikalna Buty siftera: te same statystyki i ataki plus stały efekt.

Buty siftera – przedmiot w Minecraft Dungeons II
Buty siftera

Miękkie buty, w których szybko dobiegniesz do swojego gniazda i ostrzeżesz je przed drapieżnikami.

Zaklęcia dla Łapy rozjuszonego siftera

14 zaklęć pasuje do Łapy rozjuszonego siftera. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.

Zaklęcia dla Łapy rozjuszonego siftera
ZaklęcieAktywuje się przyNa poziomie III
Pradawna alchemia – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIPradawna alchemiaUżycie miksturyUżycie eliksiru zapewnia dusze (60).
Wzmacniacz artefaktów – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWzmacniacz artefaktówUżycie artefaktuUżycie artefaktu poprawia na 9 s czas odnowienia artefaktów oraz zadawane przez nie obrażenia.
Wywar osłony – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWywar osłonyUżycie miksturyUżycie mikstury wytwarza dla sojuszników umacniającą studnię utrzymującą się przez 6 s.
Wywar braterstwa – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWywar braterstwaUżycie miksturyUżycie mikstury wytwarza dla sojuszników regenerującą studnię utrzymującą się przez 6 s.
Krowia szarża – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIKrowia szarżaPrzewrótWpadnięcie we wrogów zadaje im obrażenia i ich odrzuca.
Krytyczny kołczan – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIKrytyczny kołczanTrafienia krytyczneTrafienia krytyczne powodują odzyskanie 5 strzał.
Dynamo – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIDynamoPrzewrótPrzetoczenia nakładają premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym.
Kołczan Endu – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIKołczan EnduPociskiZapewnia 4 szt. dodatkowych strzał.
Impuls grawitacyjny – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIImpuls grawitacyjnyUżycie artefaktuUżycie artefaktu przyciąga w twoją stronę wszystkich wrogów w zasięgu 5 bloków.
Synergia zdrowia – zaklęcie w Minecraft Dungeons IISynergia zdrowiaUżycie artefaktuUżycie artefaktu przywraca 35% maksymalnego zdrowia.
Wzmacniacz mocy – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWzmacniacz mocyUżycie artefaktuUżycie artefaktu nakłada premię 40% do obrażeń przy następnym ataku wręcz lub ataku dystansowym.
Salto – zaklęcie w Minecraft Dungeons IISaltoPrzewrótZapewnia dodatkowe przetoczenia (3).
Napęd sprężynowy – zaklęcie w Minecraft Dungeons IINapęd sprężynowyUżycie artefaktuUżycie artefaktu zapewnia na 6 s efekt pośpiechu, który zwiększa szybkość ruchu.
Wystrzałowy przewrót – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWystrzałowy przewrótPrzewrót, PociskiPrzetoczenie powoduje wystrzelenie salwy strzał namierzających pobliskich wrogów.

Gdzie znaleźć Łapy rozjuszonego siftera

Dane z gry

Łapy rozjuszonego siftera nie ma własnego wpisu w łupach: wypada, gdy Buty siftera wylosuje rzadkość Unikalną (5% zwykłych dropów Buty siftera). Farm Buty siftera w tych obszarach.

Najlepsze miejsce

Łąka Pieśniarza: 0,1% na przedmiot z ozdobnej skrzyni lub minibossa (1 na 962), około 2213 skrzyń do 90% szans. Kalkulator dropu

Gdzie znaleźć Łapy rozjuszonego siftera
ObszarZalec. poziom
Łąka Pieśniarza – obszar w Minecraft Dungeons IIŁąka Pieśniarza33
Step Spokorniaczy – obszar w Minecraft Dungeons IIStep Spokorniaczy36

Podobne do Łapy rozjuszonego siftera

Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.

Jak działa pancerz taki jak Łapy rozjuszonego siftera

Elementy pancerza nie mają w plikach gry stałej wartości obrony. Działanie Łapy rozjuszonego siftera wynika z efektów: rzadkość określa liczbę losowych efektów, archetypy i miejsce wybierają pule, a Unikalny dodaje stały efekt. Moc przedmiotu skaluje wynik.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Łapy rozjuszonego siftera to element (Buty) zestawu Mad Sifter, pancerz klasy Średnia dla buildów Wsparcie, Mag. Jako Unikalny zawsze ma: Daje 25% szans na odbicie wrogich pocisków. Szukaj jej w: Łąka Pieśniarza, Step Spokorniaczy.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Łapy rozjuszonego siftera

Gdzie znaleźć Łapy rozjuszonego siftera?

Łapy rozjuszonego siftera wypada, gdy Buty siftera wylosuje rzadkość Unikalną. Buty siftera wypada w 2 obszarach, m.in. Łąka Pieśniarza, Step Spokorniaczy.

Do jakiego zestawu należy Łapy rozjuszonego siftera?

Do zestawu Mad Sifter: Maska rozjuszonego siftera, Kamizela rozjuszonego siftera, Portki rozjuszonego siftera, Łapy rozjuszonego siftera.

Co robi Łapy rozjuszonego siftera?

Łapy rozjuszonego siftera to Unikalna wersja Buty siftera. Stały efekt: Daje 25% szans na odbicie wrogich pocisków.

Jakie zaklęcia można nałożyć na Łapy rozjuszonego siftera?

Pasuje 14 zaklęć, m.in. Pradawna alchemia, Wzmacniacz artefaktów, Wywar osłony, Wywar braterstwa, Krowia szarża. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.