
Ozdrowienie
- Kategoria
- Obrona
- III
- 30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Poziom I: Zwiększa otrzymywane leczenie o 10%. Poziom III: Zwiększa otrzymywane leczenie o 40%.
- Poziom I → III
- 10% → 30%
- Kategoria
- Obrona
- Archetyp
- Ekwipunek tanka
- Przedmioty z nim na stałe
- 1Karapaks spokorniacza
Wartości Ozdrowienie wg poziomu
Dane z gryTekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.
| Poziom | Wartość | Efekt |
|---|---|---|
| I | 10% | Zwiększa otrzymywane leczenie o 10%. |
| II | 20% | Zwiększa otrzymywane leczenie o 20%. |
| III | 30% | Zwiększa otrzymywane leczenie o 40%. |
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Gdzie może wypaść Ozdrowienie
Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Ozdrowienie.
Tylko: pancerz.
Zaplanuj build obok swojej gry
Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.
- Wszystkie 12 slotów
- Punkty zaklęć i efekty
- Do 20 zapisanych buildów

Przedmioty z Ozdrowienie
Przedmioty Unikalne z Ozdrowienie na stałe i talizmany, które go dają.
| Przedmiot | Typ | Poziom |
|---|---|---|
| Pancerz | III |
Ozdrowienie: od „Zwiększa otrzymywane leczenie o 10%.” na poziomie I do „Zwiększa otrzymywane leczenie o 40%.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Ekwipunek tanka. 1 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Karapaks spokorniacza.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Ozdrowienie
Co robi Ozdrowienie?
Ozdrowienie: od „Zwiększa otrzymywane leczenie o 10%.” na poziomie I do „Zwiększa otrzymywane leczenie o 40%.” na poziomie III.
Jaki ekwipunek może mieć Ozdrowienie?
Może wypaść losowo z: Ekwipunek tanka.
Które przedmioty mają Ozdrowienie na stałe?
1 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Karapaks spokorniacza.
