
Ostrość
- Kategoria
- Atak
- III
- 30%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Poziom I: Ataki wręcz zadają o 10% więcej obrażeń. Poziom III: Ataki wręcz zadają o 30% więcej obrażeń.
- Poziom I → III
- 10% → 30%Unikalny: 30%
- Kategoria
- Atak
- Pule ekwipunku
- Każda broń
- Przedmioty z nim na stałe
- 1Żelazna pięść
Wartości Ostrość wg poziomu
Dane z gryTekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.
| Poziom | Wartość | Efekt |
|---|---|---|
| I | 10% | Ataki wręcz zadają o 10% więcej obrażeń. |
| II | 20% | Ataki wręcz zadają o 20% więcej obrażeń. |
| III | 30% | Ataki wręcz zadają o 30% więcej obrażeń. |
| Unikalny | 30% | Ataki wręcz zadają o 30% więcej obrażeń. |
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Gdzie może wypaść Ostrość
Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Ostrość.
Tylko: broń ręczna.
Zaplanuj build obok swojej gry
Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.
- Wszystkie 12 slotów
- Punkty zaklęć i efekty
- Do 20 zapisanych buildów

Przedmioty z Ostrość
Przedmioty Unikalne z Ostrość na stałe i talizmany, które go dają.
| Przedmiot | Typ | Poziom |
|---|---|---|
| Talizman | 1–3 |
Ostrość: od „Ataki wręcz zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki wręcz zadają o 30% więcej obrażeń.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Każda broń. 1 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Żelazna pięść.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Ostrość
Co robi Ostrość?
Ostrość: od „Ataki wręcz zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki wręcz zadają o 30% więcej obrażeń.” na poziomie III.
Jaki ekwipunek może mieć Ostrość?
Może wypaść losowo z: Każda broń.
Które przedmioty mają Ostrość na stałe?
1 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Żelazna pięść.
Jak silny jest Ostrość na przedmiotach Unikalnych?
Poziom Unikalny: Ataki wręcz zadają o 30% więcej obrażeń. Poziom III to 30%.
