Sokole oko – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons II

Sokole oko

AtakEkwipunek łowcy
Kategoria
Atak
III
75%

Poziom I: Ataki dystansowe zadają o 25% więcej obrażeń z daleka. Poziom III: Ataki dystansowe zadają o 75% więcej obrażeń z daleka.

Poziom I → III
25% → 75%Unikalny: 100%
Kategoria
Atak
Archetyp
Ekwipunek łowcy
Przedmioty z nim na stałe
2Pysk samca alfa

Wartości Sokole oko wg poziomu

Dane z gry

Tekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.

PoziomWartośćEfekt
I25%Ataki dystansowe zadają o 25% więcej obrażeń z daleka.
II50%Ataki dystansowe zadają o 50% więcej obrażeń z daleka.
III75%Ataki dystansowe zadają o 75% więcej obrażeń z daleka.
Unikalny100%Ataki dystansowe zadają o 100% więcej obrażeń z daleka.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Gdzie może wypaść Sokole oko

Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Sokole oko.

Ekwipunek łowcy

Tylko: broń dystansowa.

MetaBot Desktop

Zaplanuj build obok swojej gry

Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.

  • Wszystkie 12 slotów
  • Punkty zaklęć i efekty
  • Do 20 zapisanych buildów
Planer buildów Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Przedmioty z Sokole oko

Przedmioty Unikalne z Sokole oko na stałe i talizmany, które go dają.

PrzedmiotTypPoziom
Pysk samca alfa – przedmiot w Minecraft Dungeons IIPysk samca alfaPancerzUnikalny
Ramię trzeszcza – przedmiot w Minecraft Dungeons IIRamię trzeszczaBroń dystansowaUnikalny

Sokole oko: od „Ataki dystansowe zadają o 25% więcej obrażeń z daleka.” na poziomie I do „Ataki dystansowe zadają o 75% więcej obrażeń z daleka.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Ekwipunek łowcy. 2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Pysk samca alfa, Ramię trzeszcza.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Sokole oko

Co robi Sokole oko?

Sokole oko: od „Ataki dystansowe zadają o 25% więcej obrażeń z daleka.” na poziomie I do „Ataki dystansowe zadają o 75% więcej obrażeń z daleka.” na poziomie III.

Jaki ekwipunek może mieć Sokole oko?

Może wypaść losowo z: Ekwipunek łowcy.

Które przedmioty mają Sokole oko na stałe?

2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Pysk samca alfa, Ramię trzeszcza.

Jak silny jest Sokole oko na przedmiotach Unikalnych?

Poziom Unikalny: Ataki dystansowe zadają o 100% więcej obrażeń z daleka. Poziom III to 75%.