Siła – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons II

Siła

AtakEkwipunek wojownikaEkwipunek szelmy
Kategoria
Atak
III
25%

Poziom I: Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 15% więcej obrażeń. Poziom III: Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 25% więcej obrażeń.

Poziom I → III
15% → 25%Unikalny: 45%
Kategoria
Atak
Archetyp
Ekwipunek wojownika, Ekwipunek szelmy
Przedmioty z nim na stałe
2Buciory monstrum

Wartości Siła wg poziomu

Dane z gry

Tekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.

PoziomWartośćEfekt
I15%Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 15% więcej obrażeń.
II20%Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 20% więcej obrażeń.
III25%Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 25% więcej obrażeń.
Unikalny45%Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 45% więcej obrażeń.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Gdzie może wypaść Siła

Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Siła.

Ekwipunek wojownikaEkwipunek szelmy

Tylko: broń ręczna.

MetaBot Desktop

Zaplanuj build obok swojej gry

Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.

  • Wszystkie 12 slotów
  • Punkty zaklęć i efekty
  • Do 20 zapisanych buildów
Planer buildów Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Przedmioty z Siła

Przedmioty Unikalne z Siła na stałe i talizmany, które go dają.

PrzedmiotTypPoziom
Buciory monstrum – przedmiot w Minecraft Dungeons IIBuciory monstrumPancerzUnikalny
Przepaska pokręconego nadzorcy – przedmiot w Minecraft Dungeons IIPrzepaska pokręconego nadzorcyPancerzUnikalny

Siła: od „Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 15% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 25% więcej obrażeń.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Ekwipunek wojownika, Ekwipunek szelmy. 2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Buciory monstrum, Przepaska pokręconego nadzorcy.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Siła

Co robi Siła?

Siła: od „Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 15% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 25% więcej obrażeń.” na poziomie III.

Jaki ekwipunek może mieć Siła?

Może wypaść losowo z: Ekwipunek wojownika, Ekwipunek szelmy.

Które przedmioty mają Siła na stałe?

2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Buciory monstrum, Przepaska pokręconego nadzorcy.

Jak silny jest Siła na przedmiotach Unikalnych?

Poziom Unikalny: Trafienia krytyczne bronią ręczną zadają o 45% więcej obrażeń. Poziom III to 25%.