
Skórowanie Czas skórowania
- na poziom
- −1%
- na poziomie 50
- −50%
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętność, która skraca czas skórowania zwierzyny. Poziom tej umiejętności można podnosić poprzez skórowanie zwierząt po polowaniu. Jest przydatna do bardziej efektywnego pozyskiwania zasobów od dzikich zwierząt.
- Na poziom
- −1%Czas skórowania
- Na maksie
- −50%poziom 50, obliczone
- Maksymalny poziom
- 50
- Wzmacniana przez
- Tropiciel
Skórowanie na poziom
ObliczoneCzas skórowania: −1% na poziom, do −50% na poziomie 50.
| Poziom | Czas skórowania: |
|---|---|
| 1 | -1% |
| 5 | -5% |
| 10 | -10% |
| 20 | -20% |
| 25 | -25% |
| 30 | -30% |
| 40 | -40% |
| 50 | -50% |
Specjalizacje, które ją wzmacniają
Każda specjalizacja z kreatora postaci zaczyna z +1 w trzech umiejętnościach; klasy startowe dodają do tego zestaw.
W porównaniu z innymi umiejętnościami
Dane grySkórowanie obok pozostałych 15 umiejętności: ile wart jest każdy poziom, jak wysoko sięga i ile PD daje jedna akcja.
| Umiejętność | Korzyść | na poziom | Maksymalny poziom | PD za akcję |
|---|---|---|---|---|
| Zwiększone obrażenia (drzewa) | +2% | 50 | 5 | |
| Zwiększone obrażenia (rudy) | +2% | 50 | 5 | |
| Czas skórowania | -1% | 50 | — | |
| Wytrzymałość narzędzia | -1% | 50 | 5 | |
| Czas budowania | -1% | 50 | 5 | |
| Czas gotowania | -1% | 50 | 12 | |
| Skrócono czas wytworzenia o | -1% | 50 | — | |
| Wytrzymałość narzędzia | -1% | 50 | 1 | |
| Zużycie Kondycji | -1% | 50 | 3 | |
| Czas otwierania zamku | -1% | 50 | — | |
| Czas renowacji | -1% | 50 | 8 | |
| Zużycie Kondycji | -1% | 50 | 1 | |
| Hałas podczas skradania się | -1% | 50 | 0 | |
| Wytrzymałość narzędzia | -0,5% | 50 | 5 | |
| Celność | — | 50 | 5 | |
| Redukcja obrażeń | — | 25 | 5 |
Klasy i specjalizacje
Wybory, które dają na start premię do umiejętności Skórowanie: Tropiciel. Podano też startowe przeszłości wraz z zestawem, który daje każda.
| Wybór | Premie do umiejętności | Zestaw startowy |
|---|---|---|
| Skórowanie +1, Łuki +1, Noże +1 | — | |
| — | Plecak Podstawowy, Rękawice Podstawowe, Czapka z wilczej głowy, Kurtka Podstawowa, Spodnie Podstawowe, Buty Podstawowe, 1× Prowizoryczny bandaż, 1× Prowizoryczna kawa, 1× Owsianka błyskawiczna, Narzędzie do Budowania | |
| — | Plecak Podstawowy, Rękawice Podstawowe, Czapka Podstawowa, Kurtka Podstawowa, Spodnie Podstawowe, Buty Podstawowe, 1× Prowizoryczny bandaż, 1× Napój Energetyczny, 1× Tabliczka czekolady, Narzędzie do Budowania | |
| — | Plecak Podstawowy, Rękawice Ocalałego, Kaptur Ocalałego, Mundur Ocalałego, Spodnie Ocalałego, Buty Ocalałego, 1× Prowizoryczny bandaż, 1× Prowizoryczna herbata, 1× Baton z granoli, Narzędzie do Budowania |
Osiągnięcia
Steam2 osiągnięć Steam dotyczy Skórowanie lub poziomów umiejętności ogólnie.
- Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0% graczy
- Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0% graczy
Jak levelować Skórowanie
Co gra zalicza jako akcję Skórowanie.
Umiejętność, która skraca czas skórowania zwierzyny. Poziom tej umiejętności można podnosić poprzez skórowanie zwierząt po polowaniu. Jest przydatna do bardziej efektywnego pozyskiwania zasobów od dzikich zwierząt.
Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane
Skórowanie to jedna z umiejętności Permafrost; poprawia Czas skórowania o −1% na poziom i osiąga −50% na poziomie 50. Na poziomie 10 to -10%, na poziomie 25 -25%. Specjalizacja Tropiciel zaczyna z bonusem do niej. Liczby odczytano z zasobu danych umiejętności w buildzie podglądowym.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ o Skórowanie
Co robi umiejętność Skórowanie w Permafrost?
Skórowanie zmienia Czas skórowania o −1% na poziom. Gra opisuje to tak: Skórowanie — zobacz opis powyżej.
Ile daje Skórowanie na maksymalnym poziomie?
Na maksymalnym poziomie 50 Skórowanie daje −50% (−1% na poziom).
Jak levelować Skórowanie?
Powtarzaj powiązaną czynność; każda zaliczana akcja daje PD.
Która specjalizacja wzmacnia Skórowanie?
Tropiciel zaczyna z +1 do Skórowanie przy tworzeniu postaci.