
Wytrzymałość Redukcja obrażeń
- PD za akcję
- 5
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętność określająca, ile obrażeń jest się w stanie wytrzymać. Można ją rozwijać przyjmując ciosy i wychodząc cało z trudnych starć. Przydaje się do zwiększenia szans na przeżycie w najbardziej niebezpiecznych sytuacjach.
- Maksymalny poziom
- 25
- PD za akcję
- 5jedna zaliczana akcja
- Wzmacniana przez
- Inżynier
Specjalizacje, które ją wzmacniają
Każda specjalizacja z kreatora postaci zaczyna z +1 w trzech umiejętnościach; klasy startowe dodają do tego zestaw.
W porównaniu z innymi umiejętnościami
Dane gryWytrzymałość obok pozostałych 15 umiejętności: ile wart jest każdy poziom, jak wysoko sięga i ile PD daje jedna akcja.
| Umiejętność | Korzyść | na poziom | Maksymalny poziom | PD za akcję |
|---|---|---|---|---|
| Zwiększone obrażenia (drzewa) | +2% | 50 | 5 | |
| Zwiększone obrażenia (rudy) | +2% | 50 | 5 | |
| Wytrzymałość narzędzia | -1% | 50 | 5 | |
| Czas budowania | -1% | 50 | 5 | |
| Czas gotowania | -1% | 50 | 12 | |
| Skrócono czas wytworzenia o | -1% | 50 | — | |
| Wytrzymałość narzędzia | -1% | 50 | 1 | |
| Zużycie Kondycji | -1% | 50 | 3 | |
| Czas otwierania zamku | -1% | 50 | — | |
| Czas renowacji | -1% | 50 | 8 | |
| Zużycie Kondycji | -1% | 50 | 1 | |
| Czas skórowania | -1% | 50 | — | |
| Hałas podczas skradania się | -1% | 50 | 0 | |
| Wytrzymałość narzędzia | -0,5% | 50 | 5 | |
| Redukcja obrażeń | — | 25 | 5 | |
| Celność | — | 50 | 5 |
Klasy i specjalizacje
Wybory, które dają na start premię do umiejętności Wytrzymałość: Inżynier. Podano też startowe przeszłości wraz z zestawem, który daje każda.
| Wybór | Premie do umiejętności | Zestaw startowy |
|---|---|---|
| Bieganie +1, Siekiery +1, Wytrzymałość +1 | — | |
| — | Plecak Podstawowy, Rękawice Podstawowe, Czapka z wilczej głowy, Kurtka Podstawowa, Spodnie Podstawowe, Buty Podstawowe, 1× Prowizoryczny bandaż, 1× Prowizoryczna kawa, 1× Owsianka błyskawiczna, Narzędzie do Budowania | |
| — | Plecak Podstawowy, Rękawice Podstawowe, Czapka Podstawowa, Kurtka Podstawowa, Spodnie Podstawowe, Buty Podstawowe, 1× Prowizoryczny bandaż, 1× Napój Energetyczny, 1× Tabliczka czekolady, Narzędzie do Budowania | |
| — | Plecak Podstawowy, Rękawice Ocalałego, Kaptur Ocalałego, Mundur Ocalałego, Spodnie Ocalałego, Buty Ocalałego, 1× Prowizoryczny bandaż, 1× Prowizoryczna herbata, 1× Baton z granoli, Narzędzie do Budowania |
Osiągnięcia
Steam3 osiągnięć Steam dotyczy Wytrzymałość lub poziomów umiejętności ogólnie.
- Jack of All Trades — Achieve level 10 (or higher) in 5 Different Skills · 0% graczy
- Master of One — Reach level 20 in any skill. · 0% graczy
- Pain Threshold — Reach level 5 in the Toughness skill. · 0% graczy
Jak levelować Wytrzymałość
Co gra zalicza jako akcję Wytrzymałość.
Umiejętność określająca, ile obrażeń jest się w stanie wytrzymać. Można ją rozwijać przyjmując ciosy i wychodząc cało z trudnych starć. Przydaje się do zwiększenia szans na przeżycie w najbardziej niebezpiecznych sytuacjach.
Każda zaliczana akcja daje 5 PD. Krzywej PD na poziom nie ma w danych podglądowych, więc nie szacujemy, ile akcji wymaga poziom.
Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane
Wytrzymałość to jedna z umiejętności Permafrost; kończy na poziomie 25. Specjalizacja Inżynier zaczyna z bonusem do niej. Liczby odczytano z zasobu danych umiejętności w buildzie podglądowym.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ o Wytrzymałość
Co robi umiejętność Wytrzymałość w Permafrost?
Wytrzymałość zmienia Redukcja obrażeń o na poziom. Gra opisuje to tak: Wytrzymałość — zobacz opis powyżej.
Jak levelować Wytrzymałość?
Powtarzaj powiązaną czynność; każda zaliczana akcja daje 5 PD.
Która specjalizacja wzmacnia Wytrzymałość?
Inżynier zaczyna z +1 do Wytrzymałość przy tworzeniu postaci.