Najlepsze bronie w Phantom Blade Zero: ranking każdej broni według klasy
Najlepsze bronie w Phantom Blade Zero uszeregowane według plików gry: bazowe obrażenia, przełamanie gardy, koszty ulepszeń, odblokowania efektów i Hartowanie Duszy dla wszystkich 25 broni.
Phantom Blade Zero ma 25 głównych broni ze statystykami bojowymi, podzielonych na trzy klasy: Jednoręczne, Podwójne i Dwuręczne. Zamiast szeregować je „na czuja”, ten poradnik używa liczb, które przechowuje sama gra: bazowych obrażeń i drugiej statystyki każdej broni (przełamanie gardy lub Efekty statusu), mnożnika ulepszeń, kosztu rozwoju i tego, co dodaje Hartowanie Duszy.
Jak działa siła broni w plikach
Każda broń ma bazowe obrażenia i jedną drugą statystykę: przełamanie gardy (jak szybko łamiesz gardę wroga) albo Efekty statusu (kumulacja Krwawienia, Mrozu i podobnych). Ulepszanie mnoży atak: tabela idzie od ×1,1 w pierwszym wierszu ulepszeń do ×6,9 w ostatnim, a krzywa jest identyczna dla wszystkich 25 broni. To znaczy, że miejsce broni w rankingu nie zmienia się z poziomem: ostrze z 324 obrażeniami wyprzedza ostrze z 288 na każdym kroku ulepszeń.
Nowe efekty odblokowują się w miarę ulepszania. Dla każdej broni pojawiają się na Poz. 5, 10, 15 i 25, a Poz. 20 i Poz. 30 zwiększają wartości efektu z Poz. 10 (The Lady's Fan dodaje też tekst efektu na Poz. 20 i 30). W pierwszym przejściu limit broni to Poz. 30; według skryptu ulepszeń samej gry każdy Nowy Cykl podnosi limit o 5 poziomów, aż do Poz. 60.
Najlepsze bronie jednoręczne
Miecze jednoręczne to klasa startowa Soul. Freezing Chaos, Aureate i Infernal Rouge dzielą najwyższe bazowe obrażenia, 324. Sanguine zaczyna od 200, ale po Hartowaniu Duszy zmienia się w Infernal Rouge z 324 obrażeniami, więc twoja pierwsza broń w końcu dorównuje najlepszym w klasie. Wild Oriole Sword ma 294,84 bazowych obrażeń; jego wpis po Hartowaniu Duszy podaje 280,8 obrażeń i wyższe przełamanie gardy.
| Miejsce | Broń | Obrażenia | Druga statystyka | Obrażenia ×6,9 (oblicz.) | Pył do Poz. 30 | Jak zdobyć |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Freezing Chaos | 324 | Efekty statusu 144 | 2236 | 358 425 | Fabuła (Crimson Forest) |
| 2 | Aureate | 324 | Przełamanie gardy 120 | 2236 | 358 425 | Fabuła (Mount Soulrend) |
| 3 | Infernal Rouge | 324 | Przełamanie gardy 120 | 2236 | 358 425 | Hartowanie Duszy: Sanguine |
| 4 | Wild Oriole Sword | 294,84 | Przełamanie gardy 104,2 | 2034 | 310 635 | Boss: Mu Xiaokui, Queen of Iron and Jade; fabuła (Village of Lu) |
| 5 | Soft Snake Sword | 288 | Przełamanie gardy 117,6 | 1987 | 310 635 | Boss: Wu Lengshuang, the Soft Sword |
| 6 | Jagged Steel | 240 | Efekty statusu 123,6 | 1656 | 286 740 | Boss: Jagged Steel, the Frenzied Brute |
| 7 | Tianxuan Bronze Sword | 240 | Przełamanie gardy 106,5 | 1656 | 286 740 | Fabuła |
| 8 | The Fanatic's Broken Blade | 228 | Przełamanie gardy 95,8 | 1573 | 286 740 | Boss: Hua Qianxiao, the Sword Fanatic; pokonaj Hua Qianxiao, the Sword Fanatic (Crimson Forest) |
| 9 | Sanguine | 200 | Przełamanie gardy 100 | 1380 | 320 805 | Boss: The Hunt, Hunter of the Order / The Hunt, Sixfold Scythe; do znalezienia w Weeping Creek Valley |
Najlepsze bronie podwójne
The Lady's Fan ma najwyższe bazowe obrażenia ze wszystkich broni w grze, 340,2, przy przełamaniu gardy 126. Dalej są Baishan Stormswords i Sundering Dual Axes z 312; Baishan Stormswords zamienia przełamanie gardy na Efekty statusu (141,7).
| Miejsce | Broń | Obrażenia | Druga statystyka | Obrażenia ×6,9 (oblicz.) | Pył do Poz. 30 | Jak zdobyć |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | The Lady's Fan | 340,2 | Przełamanie gardy 126 | 2347 | 358 425 | Boss: Meng Hua, The Merciful Lady of the Blossom Veil; fabuła (Mount Soulrend) |
| 2 | Baishan Stormswords | 312 | Efekty statusu 141,7 | 2153 | 334 530 | Opowieść/zadanie: Illusory Pipa |
| 3 | Sundering Dual Axes | 312 | Przełamanie gardy 118,1 | 2153 | 334 530 | Pokonaj Heartpiercer, Elite Shadow Warden (Meigu Lake) |
| 4 | Fiend Saws | 302,4 | Przełamanie gardy 119,9 | 2087 | 310 635 | Boss: Mu Xiaokui, Queen of Iron and Jade |
| 5 | Parting Hooks | 288 | Przełamanie gardy 117,6 | 1987 | 310 635 | Pokonaj Baishan Disciple / Soulclaimer, Elite Shadow Warden (Pangzhen) |
| 6 | Seamless Death | 288 | Przełamanie gardy 114,2 | 1987 | 310 635 | Opowieść/zadanie: Pillars of Kunlun |
| 7 | White Serpent & Crimson Viper | 260 | Przełamanie gardy 109,7 | 1794 | 310 635 | Opowieść/zadanie: Illusory Pipa |
| 8 | Sanguine Twin | 200 | Przełamanie gardy 100 | 1380 | 320 805 | Fabuła (Weeping Creek Valley); znalezisko (Weeping Creek Valley); Zhang's Hideout (Crimson Forest) — 30 000 Pyłu |
Najlepsze bronie dwuręczne
Bonesaw i Crescent Blade prowadzą w klasie dwuręcznej z 312 bazowych obrażeń. Whiteshadow (307,8) to opcja z Mrozem i 144 Efektów statusu. Scarlet Wraithblade i Outlaw Warblade mają niższe obrażenia, ale obie mają wysokie jak na swój poziom przełamanie gardy.
| Miejsce | Broń | Obrażenia | Druga statystyka | Obrażenia ×6,9 (oblicz.) | Pył do Poz. 30 | Jak zdobyć |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bonesaw | 312 | Efekty statusu 141,7 | 2153 | 334 530 | Brak źródła w plikach |
| 2 | Crescent Blade | 312 | Przełamanie gardy 118,1 | 2153 | 334 530 | Fabuła (Mirage Estate) |
| 3 | Whiteshadow | 307,8 | Efekty statusu 144 | 2124 | 358 425 | Boss: Blizzard Blademaster |
| 4 | Armybreaker | 288 | Przełamanie gardy 114,2 | 1987 | 310 635 | Pokonaj Cavalrybane, Elite Shadow Warden / Faceless Lancer (Pangzhen) |
| 5 | Juggernaut | 288 | Przełamanie gardy 114,2 | 1987 | 310 635 | Fabuła |
| 6 | Scarlet Wraithblade | 240 | Przełamanie gardy 117,1 | 1656 | 286 740 | Fabuła (Weeping Creek Valley) |
| 7 | Outlaw Warblade | 240 | Przełamanie gardy 106,5 | 1656 | 286 740 | Pokonaj Jing Ye, the Outlaw (Crimson Forest) |
| 8 | Sanguine Reach | 200 | Przełamanie gardy 100 | 1380 | 320 805 | Fabuła (Weeping Creek Valley); znalezisko (Weeping Creek Valley); Zhang's Hideout (Crimson Forest) — 30 000 Pyłu |
Hartowanie Duszy: ile kosztuje i co daje
Każdą broń można raz zahartować za 5000 Pyłu Pozostałości plus jeden konkretny przedmiot. Większość zyskuje nową cechę; trzy bronie Sanguine zamiast tego zmieniają się w nową broń. Prawdziwą barierą jest przedmiot do Hartowania Duszy: kilka z nich pochodzi od bossów lub z Opowieści.
| Broń | Przedmiot do Hartowania Duszy | Efekt |
|---|---|---|
| Sanguine | Bastion of Mó Mask | Infernal Rouge — Hartowanie Duszy zmienia broń w Infernal Rouge, rodową broń Bastion of Mó. |
| Jagged Steel | Iron Butcher Mask | Open Wounds — Ataki budują wskaźnik Krwawienia wroga, nawet gdy blokuje. Nie działa na marionetki, Złote Ciała ani Widmowe Ciała. |
| Sanguine Twin | Chaos Twin Daggers | Shadowless Edge — Hartowanie Duszy zmienia broń w Shadowless Edge. |
| Sanguine Reach | Flaming Grip | Blazing Edge — Hartowanie Duszy zmienia broń w Blazing Edge. |
| Scarlet Wraithblade | Embroidered Shoes | Lingering Grudge — Atakowanie wrogów w obrębie [Red Spider Lilies] buduje ich wskaźnik [Red Flower]. Zapełnienie wskaźnika wywołuje eksplozję. |
| The Fanatic's Broken Blade | Fanatic's Obsession | The Fanatic's Drunken Sword — Złamane ostrze Hua Qianxiao zostało w pełni przekute. Jego obrażenia nie spadają już wraz z odległością. |
| Outlaw Warblade | Six Paths Warrant | Ruthless Outlaw — Im dłużej utrzymujesz odzyskiwalne HP, tym bardziej rosną zadawane obrażenia, do 25%. |
| White Serpent & Crimson Viper | Serpent's Memory | Hundred-Knot Serpents — Przy przywołaniu Crimson Viper przez [Postawa] + [Ciężki atak] przyzywa do ataku [Hundred-Knot Serpents]. Im dłużej krótkie ostrze Crimson Viper pozostaje z dala od Soul, tym więcej [Hundred-Knot Serpents] zostaje przyzwanych. |
| Tianxuan Bronze Sword | Bronze Essence | Effortless Action — Nawet z przełamaną gardą przytrzymaj [Postawa], by blokować kosztem niewielkiej ilości HP. |
| Parting Hooks | Song of Parting | Foretelling Strike — Sparowanie ataku wroga z niebieskim błyskiem przez [Postawa] automatycznie uruchamia [Kontra]. |
| Sundering Dual Axes | Honed Blacksteel | Tiansha Twin Calamities — Wskaźnik [Baleful Aura] ma teraz 2 stopnie. Gdy pierwszy jest pełny, kumulacja przechodzi do drugiego. |
| Armybreaker | Alloyed Steel | Relentless Rush — Ataki w szarży stają się potężniejsze i nie można ich przerwać. Następny atak po szarży też jest potężniejszy. |
| Soft Snake Sword | Dancer's Ribbon | Final Gambit — Przytrzymaj [Ciężki atak], by zużyć całe Sha-Chi i wyzwolić płynną serię szybkich cięć mieczem. Im więcej Sha-Chi zużyte, tym potężniejszy atak. |
| Baishan Stormswords | Baishan Headband | Unending Storm — [Lightning Storm] przyciąga wrogów i buduje wskaźniki Wiatru i Gromu każdego trafionego wroga. |
| Juggernaut | Restored Ritual Cauldron | Unfading Sunset — [Crimson Wheel Slash] nie zużywa już [Red Edge], gdy trafi wroga oznaczonego [Bandit-Slayer Mark]. |
| Seamless Death | Jade Mask | Ringstorm — Zwiększa liczbę [Flying Rings] rzucanych przez wszystkie ruchy. |
| Fiend Saws | Heel Reinforcement Part | Endless Fiend Form — Gdy na wrogu wybuchnie Fiend-Aura Erosion, wszystkie ataki na niego przez 3 sekundy są nie do zablokowania. |
| Bonesaw | Craftsman's Tool Kit | Prey on the Mighty — W walkach z przeciwnikami rangi bossa przyspiesza kumulacja wskaźnika [Bloodsaw]. W stanie [Bloodsaw] przyspiesza też kumulacja wskaźnika Krwawienia. |
| Crescent Blade | Statue of the Loyal Hero | Sundering Stroke — Przełączenie na tę broń lub sparowanie ataku wroga z niebieskim błyskiem daje [Qinglong Form]. |
| Freezing Chaos | Primordial Chaos Vessel | Threefold Resonance — Użycie [Threefold Shift] na 5 sekund znacznie zwiększa zadawane obrażenia i uszczuplanie Sha-Chi. |
| Whiteshadow | Boy's Worn Outfit | Deepening Frost — Ataki budują wskaźnik Zamrożenia wroga, nawet gdy blokuje. |
| The Lady's Fan | The Lady's Crown | Dark Sigil Burst — Znacznie wzmacnia wszystkie efekty [Sigil Burst]. Trwałe efekty [Sigil Burst] działają dwa razy dłużej. |
| Aureate | Broken Lóng Body | The Grand Design — Po wyzwoleniu [Sword Energy Burst] zyskujesz [Grand Design Empowerment], które znacznie wzmacnia widmową broń przyzwaną następną umiejętnością [Grand Design]: Phantom Firearms: liczba przyzywanych wzrasta do 5. |
| Wild Oriole Sword | Supreme Order Token | Tianmiao · Wild Oriole — Podczas kombinacji [Ciężki atak] miecz Mu Tianmiao jest używany razem z Wild Oriole Blade do ataków dwoma mieczami. Gdy aktywna jest [Oriole Song], miecz Tianmiao wyzwala potężniejsze fale ostrza. |
Koszty ulepszeń do Poz. 30
Przy pierwszych 29 ulepszeniach bronie dzielą się na 5 przedziałów kosztów: 286 740, 310 635, 320 805, 334 530 i 358 425 Pyłu. Bronie z późnej gry (Freezing Chaos, Whiteshadow, The Lady's Fan, Aureate, Infernal Rouge) są w najdroższym przedziale i dodatkowo wymagają dwa razy więcej Solvent. Materiały przechodzą na wyższy poziom od ulepszenia Poz. 10 → Poz. 11 (metale Polished, Concentrated Solvent) i ponownie od Poz. 20 → Poz. 21 (metale Flawless, Universal Solvent); gdzie je kupić, sprawdzisz na stronie materiałów ulepszeń, a o farmieniu na stronie Pyłu Pozostałości.
Osiągnięcia za bronie
Kilka osiągnięć wymaga wykonania ruchu charakterystycznego dla danej broni, więc służą też jako lista broni wartych wypróbowania. Odsetki odblokowań na Steamie wynoszą od 5,8% do 80,7%:
| Osiągnięcie | Wymaganie | Globalny % na Steamie |
|---|---|---|
| The Rusted Blade | Wywołaj Utratę krwi za pomocą Jagged Steel | 80,7% |
| A Drunken Dream | Wejdź w stan [Drunk] za pomocą Fanatic's Broken Blade | 30,6% |
| Bloodless Victory | Odbij atak wroga ruchem [Serpentine Reversal] z Soft Snake Sword | 9,2% |
| The Flame Within | Wyzwól [Phantom Blade] za pomocą Infernal Rouge | 9,6% |
| The Blade's Thirst | Wyzwól [Bloodthirst Frenzy] za pomocą Outlaw's Warblade | 55,7% |
| Snow and Frost | Zamroź wroga za pomocą Whiteshadow | 9,7% |
| Sundering Stroke | Zabij wroga natychmiast ruchem [Qinglong Cleave] z Crescent Blade | 7,5% |
| Delayed Blast | Wywołaj [Fiend-Aura Erosion] za pomocą Fiend Saws | 33,9% |
| Perfectly Linked | Traf namierzonego wroga serią Flying Rings z Seamless Death | 5,8% |
| Baishan Tempest | Wyzwól [Lightning Storm] za pomocą Baishan Stormswords | 13,1% |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ poradnika
Jaka jest najlepsza broń w Phantom Blade Zero?
Według bazowych obrażeń najsilniejszą bronią w plikach jest The Lady's Fan (340,2, podwójna), a dalej Freezing Chaos (324), Aureate (324) i Infernal Rouge (324). Ponieważ każda broń używa tego samego mnożnika ulepszeń, ta kolejność obowiązuje na każdym poziomie.
Jaka jest najlepsza broń jednoręczna?
Freezing Chaos, Aureate i Infernal Rouge dzielą najwyższe obrażenia wśród broni jednoręcznych, 324. Sanguine osiąga te same 324 po Hartowaniu Duszy w Infernal Rouge.
Jaki jest maksymalny poziom broni w Phantom Blade Zero?
Poz. 30 w pierwszym przejściu. Skrypt gry podnosi limit o 5 poziomów za każdy Nowy Cykl (30 + 5 × Cykle, do 6 Cykli), więc tabela ulepszeń kończy się na Poz. 60.
Ile kosztuje Hartowanie Duszy?
5000 Pyłu Pozostałości plus jeden przedmiot właściwy dla danej broni, dla każdej broni. Bronie Sanguine się przemieniają (Sanguine → Infernal Rouge, Sanguine Twin → Shadowless Edge, Sanguine Reach → Blazing Edge); pozostałe zyskują nową cechę.
Czy można zresetować ulepszenia broni?
Tak. Według samouczka w grze przytrzymanie przycisku ulepszenia cofa broń do Poz. 1 i zwraca materiały oraz Pył Pozostałości; służy do tego Weapon Reforge Talisman (2000 Pyłu u Quick Hand Zhang). Jedno z okien ulepszenia ostrzega, że niektórych ulepszeń nie da się cofnąć, więc przeczytaj je przed potwierdzeniem.
