
KontuzjaCurse
Czy Kontuzja jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Kontuzja to a curse o rzadkości curse z puli kart Curse. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 32 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 3.2%, 9.4% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 6.2% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Monarcha jest dobierana w 10.8% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Zgniecenie, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +30.1%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Najlepszy ser to jej wyróżniający się towarzysz, warty +30.1% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje - energii, jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 2.
Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 1 zakończyło się zwycięstwem przy 30 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Kapłan, kończący 9.4% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Kontuzja pasuje w talii klasy Curse.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Kontuzja
Przy współczynniku zwycięstw 3.2% karta Kontuzja pozostaje o 9.4% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Kontuzja
Spośród 32 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Kontuzja, 1 zakończyło się zwycięstwem, a 31 porażką — to 3.1% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 3.1%
- Porażki 96.9%
Najlepsze karty do połączenia z Kontuzja
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Kontuzja to Zgniecenie (+30.1%), Słoneczne uderzenie (+21.8%), and Riposta (+21.8%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Kontuzja
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Kontuzja, to Najlepszy ser (+30.1%), Zmumifikowana ręka (+30.1%), and Wahadło (+30.1%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Kontuzja
curse o rzadkości curse i koszcie - energii — karta Kontuzja jest ulepszana w 0.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 2.
Co kończy przebiegi z Kontuzja
Przebiegi z kartą Kontuzja najczęściej kończą się przeciwko Kapłan (9.4%), Fantom (9.4%), and Ptaszor (6.3%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Kapłan9.4% przebiegów
- Fantom9.4% przebiegów
- Ptaszor6.3% przebiegów
- Żywa Rafa Koralowa6.3% przebiegów
- Starodawna Figura6.3% przebiegów
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kontuzja – najczęściej zadawane pytania
Czy Kontuzja jest dobra w Slay the Spire 2?
W 32 śledzonych przebiegach Kontuzja ma współczynnik zwycięstw 3.2% — +9.4% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Kontuzja w Slay the Spire 2?
Kontuzja to karta w Slay the Spire 2.
Do jakiej klasy należy Kontuzja w Slay the Spire 2?
Kontuzja to a Curse klasy Curse o rzadkości Curse.
Czy warto ulepszać Kontuzja w Slay the Spire 2?
Kontuzja można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Kontuzja?
W śledzonych przebiegach Kontuzja najlepiej spisywała się obok Najlepszy ser, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +30.1% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.