
- Współczynnik zwycięstw
- 26.4%
- Współczynnik wyboru
- 5.1%
- Δ wzgl. śr.
- +12.5
Inwokacja Skill
- Typ
- Skill
- Rzadkość
- Common
- Koszt
- 1
- Klasa
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
W następnej turze Przywołaj 2 i zyskaj Energy.
Czy Inwokacja jest dobra w Slay the Spire 2?
Inwokacja to a Necrobinder skill o rzadkości common w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: W następnej turze Przywołaj 2 i zyskaj Energy. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 1059 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 26.4% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 12.5%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 5.1% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert potwierdzają ten wybór — wzięta w 24.8% przypadków, gdy jest pokazywana, z 27.9% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 20.1% dla tych, które nie, przy premii wyboru +7.6% na 869 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 0.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.3 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment — razem notują +32.7% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Podręcznik do historii, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +42.2%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 37.6% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 13.
Po ulepszeniu zyskuje +1 Summon, +1 Energy, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 277 wygranych, 773 śmierci i 9 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Wielonoga, zamykające 5.8% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Inwokacja i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Necrobinder.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Inwokacja
Współczynnik zwycięstw 26.4% karty Inwokacja przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 12.5% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Inwokacja
Karta Inwokacja ma 277 wygranych i 782 porażek w 1059 śledzonych przebiegach (wygranych 26.2%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 26.2%
- Porażki 73.8%
Wybrać czy pominąć: Inwokacja
Spośród 4255 zarejestrowanych ofert kartę Inwokacja wybiera się w 24.8% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +7.6% — 27.9% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 20.1% dla tych, które ją pominęły, przy 869 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 1056 razy na 4255 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Inwokacja
Karta Inwokacja jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 58.8% przy 85 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Inwokacja trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Inwokacja
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Inwokacja najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment (+32.7%), Legion szkieletów (+28.3%), and Zabezpieczenie (+22.5%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw karty Inwokacja według klasy
Karta Inwokacja jest grana przez 3 klas, na czele z Monarcha (30.0%), Zjawa (27.3%), and Nekromantka (26.4%) według współczynnika zwycięstw.
Najlepsze relikty dla Inwokacja
Karta Inwokacja najlepiej łączy się z reliktami Podręcznik do historii (+42.2%), Nefrytowy miecz (+41.2%), and Maska karnawałowa (+37.5%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Inwokacja
Inwokacja to a skill o rzadkości common, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 37.6% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 13.
W następnej turze Przywołaj 2 i zyskaj Energy.
Ulepszenie: +1 Summon, +1 Energy
Co kończy przebiegi z Inwokacja
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Inwokacja to Wielonoga (5.8%), Eksperyment (5.4%), and Aeonglass Boss (5.0%).
- Wielonoga5.8% przebiegów
- Eksperyment5.4% przebiegów
- Aeonglass Boss5.0% przebiegów
- Demon Wiedzy5.0% przebiegów
- Nienasycony3.5% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Inwokacja – najczęściej zadawane pytania
Czy Inwokacja jest dobra w Slay the Spire 2?
W 1059 śledzonych przebiegach Inwokacja ma współczynnik zwycięstw 26.4% — +12.5% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Inwokacja w Slay the Spire 2?
Inwokacja kosztuje 1 energii. W następnej turze Przywołaj 2 i zyskaj Energy.
Do jakiej klasy należy Inwokacja w Slay the Spire 2?
Inwokacja to a Skill klasy Necrobinder o rzadkości Common.
Czy warto ulepszać Inwokacja w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Inwokacja w 37.6% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 Summon, +1 Energy.
Jaki jest najlepszy relikt dla Inwokacja?
W śledzonych przebiegach Inwokacja najlepiej spisywała się obok Podręcznik do historii, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +42.2% w 23 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Inwokacja, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Inwokacja w 24.8% spośród 4255 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 27.9% (869 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 20.1% dla przebiegów, które ją pominęły (1335 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +7.7%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +7.6%.
Zobacz także
Porównaj kartę Inwokacja z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.