Dziki szał
Współczynnik zwycięstw
18.4%
Współczynnik wyboru
2.0%
Δ wzgl. śr.
+4.5

Dziki szał Attack

Uncommon
Typ
Attack
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Ironclad

Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt.

Czy Dziki szał jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Dziki szał to an attack o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 493 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 18.4%, 4.5% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.0% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 21.3% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 16.6% wobec 26.6% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -9.8% przy 422 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 9.2% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Bezwzględność, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +20.9%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Ogniste jajo to jej wyróżniający się towarzysz, warty +32.8% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 38.1% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 13.

Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 89 zakończyło się zwycięstwem przy 396 śmierciach i 8 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Nienasycony, kończący 6.7% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Dziki szał pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Dziki szał

Przy współczynniku zwycięstw 18.4% karta Dziki szał wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 4.5% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw18.4%
Średnia talia13.8%
+4.5% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 2.0%493 przebiegów

Wyniki przebiegów z Dziki szał

Spośród 493 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Dziki szał, 89 zakończyło się zwycięstwem, a 404 porażką — to 18.1% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 18.1%
  • Porażki 81.9%

Wybrać czy pominąć: Dziki szał

Gracze wybierają kartę Dziki szał w 21.3% spośród 2163 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 16.6% wobec 26.6% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -9.8% przy 422 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie21.3%2163 ofert

Wybrano 460 razy na 2163 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze16.6%422 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu26.6%1184 przebiegów
-10.0% wobec pominięciaPremia wyboru: -9.8%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Dziki szał

Spośród 4 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Dziki szał najlepszy jest Akt 3: 41.9% przy 31 przebiegach.

Talia startowaZa mało danych—6 przebiegów
Akt 114.9%315 przebiegów
Akt 221.4%141 przebiegów
Akt 341.9%31 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Dziki szał trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Dziki szał

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Dziki szał to Bezwzględność (+20.9%), Piec (+18.7%), and Ofiara (+18.5%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Dziki szał według klasy

Wyłącznie dla Pancernik karta Dziki szał notuje współczynnik zwycięstw 18.5% w 484 śledzonych przebiegach.

PancernikPancernikpojawia się w 9.2% jej przebiegów (484 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Dziki szał

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Dziki szał, to Ogniste jajo (+32.8%), Królewska pieczęć (+29.2%), and Niepokojąca lampa (+28.4%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Dziki szał

attack o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Dziki szał jest ulepszana w 38.1% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 13.

Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt.

Koszt1
TypAttack
RzadkośćUncommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana38.1%
Typowe piętro zdobycia13

Co kończy przebiegi z Dziki szał

Przebiegi z kartą Dziki szał najczęściej kończą się przeciwko Nienasycony (6.7%), Eksperyment (5.7%), and Krab Cesarski (5.3%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Nienasycony6.7% przebiegów
  • Eksperyment5.7% przebiegów
  • Krab Cesarski5.3% przebiegów
  • Królowa5.3% przebiegów
  • Demon Wiedzy4.5% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dziki szał – najczęściej zadawane pytania

Czy Dziki szał jest dobra w Slay the Spire 2?

W 493 śledzonych przebiegach Dziki szał ma współczynnik zwycięstw 18.4% — +4.5% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Dziki szał w Slay the Spire 2?

Dziki szał kosztuje 1 energii. Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt.

Do jakiej klasy należy Dziki szał w Slay the Spire 2?

Dziki szał to an Attack klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Dziki szał w Slay the Spire 2?

Dziki szał można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla Dziki szał?

W śledzonych przebiegach Dziki szał najlepiej spisywała się obok Ogniste jajo, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +32.8% w 19 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Dziki szał, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Dziki szał w 21.3% spośród 2163 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 16.6% (422 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 26.6% dla przebiegów, które ją pominęły (1184 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -10.0%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -9.8%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.