
Dziki szałAttack
Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt.
Czy Dziki szał jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Dziki szał to an attack o rzadkości uncommon z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.
W 243 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 15.7%, 1.6% przed bazową wartością 14.1% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 2.4% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 20.3% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 13.9% wobec 23.4% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -9.0% przy 208 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 9.7% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Przygotowanie do walki, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +19.7%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Tarcza parowania to jej wyróżniający się towarzysz, warty +24.2% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 33.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 12.
Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 38 zakończyło się zwycięstwem przy 204 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Krab Cesarski, kończący 6.6% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Dziki szał pasuje w talii klasy Ironclad.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Dziki szał
Przy współczynniku zwycięstw 15.7% karta Dziki szał wyprzedza bazową wartość 14.1% dla wszystkich talii o 1.6% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Dziki szał
Spośród 243 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Dziki szał, 38 zakończyło się zwycięstwem, a 205 porażką — to 15.6% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 15.6%
- Porażki 84.4%
Wybrać czy pominąć: Dziki szał
Gracze wybierają kartę Dziki szał w 20.3% spośród 1072 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 13.9% wobec 23.4% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -9.0% przy 208 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 218 razy na 1072 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Dziki szał
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Dziki szał najlepszy jest Akt 3: 50.0% przy 10 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Dziki szał trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Dziki szał
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Dziki szał to Przygotowanie do walki (+19.7%), Piec (+18.5%), and Skamieniała zbroja (+17.4%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Dziki szał
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Dziki szał, to Tarcza parowania (+24.2%), Róg gremlina (+20.5%), and Serwis do herbaty (+19.8%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Dziki szał
attack o rzadkości uncommon i koszcie 1 energii — karta Dziki szał jest ulepszana w 33.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 12.
Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt.
Co kończy przebiegi z Dziki szał
Przebiegi z kartą Dziki szał najczęściej kończą się przeciwko Krab Cesarski (6.6%), Eksperyment (5.3%), and Nienasycony (5.3%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Krab Cesarski6.6% przebiegów
- Eksperyment5.3% przebiegów
- Nienasycony5.3% przebiegów
- Królowa4.9% przebiegów
- Demon Wiedzy4.9% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dziki szał – najczęściej zadawane pytania
Czy Dziki szał jest dobra w Slay the Spire 2?
W 243 śledzonych przebiegach Dziki szał ma współczynnik zwycięstw 15.7% — +1.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Dziki szał w Slay the Spire 2?
Dziki szał kosztuje 1 energii. Zadaj 9 pkt. obrażeń. Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o pkt.
Do jakiej klasy należy Dziki szał w Slay the Spire 2?
Dziki szał to an Attack klasy Ironclad o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Dziki szał w Slay the Spire 2?
Dziki szał można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Dziki szał?
W śledzonych przebiegach Dziki szał najlepiej spisywała się obok Tarcza parowania, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.2% w 24 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Dziki szał, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Dziki szał w 20.3% spośród 1072 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 13.9% (208 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 23.4% dla przebiegów, które ją pominęły (586 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -9.4%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -9.0%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.