
- Współczynnik zwycięstw
- 22.0%
- Współczynnik wyboru
- 1.7%
- Δ wzgl. śr.
- +8.1
Bierz go Attack
- Typ
- Attack
- Rzadkość
- Uncommon
- Koszt
- 1
- Klasa
- Necrobinder
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Kostek zadaje 5 pkt. obrażeń. Kiedykolwiek Kostek uderzy tego przeciwnika w tej turze, Przywołaj 2.
Czy Bierz go jest dobra w Slay the Spire 2?
Bierz go to an Necrobinder attack o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Kostek zadaje 5 pkt. obrażeń. Kiedykolwiek Kostek uderzy tego przeciwnika w tej turze, Przywołaj 2. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 430 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 22.0% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 8.1%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.7% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 21.2% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 21.8% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 29.3% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -7.3% przy 335 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Nekromantka trzymają ją w 10.0% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Legion szkieletów — razem notują +28.6% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Serwis do herbaty, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +25.5%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 32.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 14.
Po ulepszeniu zyskuje +1 OstyDamage, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 94 wygranych, 334 śmierci i 2 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 8.1% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Bierz go i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Necrobinder.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Bierz go
Współczynnik zwycięstw 22.0% karty Bierz go przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 8.1% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Bierz go
Karta Bierz go ma 94 wygranych i 336 porażek w 430 śledzonych przebiegach (wygranych 21.9%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 21.9%
- Porażki 78.1%
Wybrać czy pominąć: Bierz go
Spośród 1719 zarejestrowanych ofert kartę Bierz go wybiera się w 21.2% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -7.3% — 21.8% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 29.3% dla tych, które ją pominęły, przy 335 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 364 razy na 1719 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Bierz go
Karta Bierz go jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 56.5% przy 46 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Bierz go trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Bierz go
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Bierz go najlepiej radzi sobie obok Legion szkieletów (+28.6%), Zlikwidowanie (+19.8%), and Na skraju śmierci (+19.3%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw karty Bierz go według klasy
Kartę Bierz go dobiera wyłącznie Nekromantka, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 22.0% w 429 przebiegach.
Najlepsze relikty dla Bierz go
Karta Bierz go najlepiej łączy się z reliktami Serwis do herbaty (+25.5%), Klamra do peleryny (+24.9%), and Ozdobny wachlarz (+22.2%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Bierz go
Bierz go to an attack o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 32.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 14.
Kostek zadaje 5 pkt. obrażeń. Kiedykolwiek Kostek uderzy tego przeciwnika w tej turze, Przywołaj 2.
Ulepszenie: +1 OstyDamage
Co kończy przebiegi z Bierz go
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Bierz go to Demon Wiedzy (8.1%), Eksperyment (6.5%), and Wielonoga (5.3%).
- Demon Wiedzy8.1% przebiegów
- Eksperyment6.5% przebiegów
- Wielonoga5.3% przebiegów
- Aeonglass Boss4.4% przebiegów
- Krab Cesarski4.0% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bierz go – najczęściej zadawane pytania
Czy Bierz go jest dobra w Slay the Spire 2?
W 430 śledzonych przebiegach Bierz go ma współczynnik zwycięstw 22.0% — +8.1% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Bierz go w Slay the Spire 2?
Bierz go kosztuje 1 energii. Kostek zadaje 5 pkt. obrażeń. Kiedykolwiek Kostek uderzy tego przeciwnika w tej turze, Przywołaj 2.
Do jakiej klasy należy Bierz go w Slay the Spire 2?
Bierz go to an Attack klasy Necrobinder o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Bierz go w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Bierz go w 32.7% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +1 OstyDamage.
Jaki jest najlepszy relikt dla Bierz go?
W śledzonych przebiegach Bierz go najlepiej spisywała się obok Serwis do herbaty, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +25.5% w 60 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Bierz go, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Bierz go w 21.2% spośród 1719 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 21.8% (335 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 29.3% dla przebiegów, które ją pominęły (970 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -7.5%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -7.3%.
Zobacz także
Porównaj kartę Bierz go z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.