Starcie Astra vs Yoru w Valorant
Winrate
53.6%
Mecze
69
KDA
1.53
ADR
136

Astra vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze560,107
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 cze 2026

Analiza bezpośrednia Astra vs Yoru. Astra utrzymuje 53.6% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 69 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Astra

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Astra pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Astra - 53.6% win rate in this matchup
Astra
53.6% WS
VS
Yoru vs Astra matchup - 46.4% win rate
Yoru
46.4% WS

Kto wygrywa matchup Astra vs Yoru?

Astra wins the Astra vs Yoru matchup
Zwycięzca
Astra
Mecze: 69
53.6%
Wskaźnik Wygranych
46.4%
1.53
Średnie KDA
1.27
15.4
Średnie Zabójstwa
16.1
14.6
Średnie Śmierci
15.6
135.8
DMG/Rundę
140.0
32.9%
HS %
30.0%
207
Wynik Walki
212
49.7%
WW Atak
48.3%
51.7%
WW Obrona
50.3%

Analiza Wydajności Astra vs Yoru

Astra vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 69 meczów pokazuje, że Astra ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Astra w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.53Astra
1.27Yoru
Astra utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.53 w porównaniu do 1.27 Yoru. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Astra są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
135.8Astra
140.0Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Astra na poziomie 135.8 ADR i Yoru na 140.0 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
49.7%Astra
48.3%Yoru
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Astra na 49.7% i Yoru na 48.3% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.7%Astra
50.3%Yoru
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Astra notującym 51.7% wskaźnik wygranych i Yoru na 50.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Astra vs Yoru

Starcie Astra vs Yoru w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 69 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 53.6% czasu w porównaniu do 46.4% Yoru, różnica 7.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Astra statystycznie dominuje to starcie. Astra może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Yoru powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Astra vs Yoru

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 69 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.53Astra
1.27Yoru
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Yoru, utrzymując KDA 1.53 w porównaniu do 1.27. Ta luka 0.26 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Yoru stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.4Astra
16.1Yoru
Yoru zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (16.1 vs 15.4). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.6Astra
15.6Yoru
Astra wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.6 śmierci na grę versus 15.6. Umieranie prawie 1.1 razy mniej na mecz daje Astra znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
135.8Astra
140.0Yoru
Yoru zadaje 4.2 więcej obrażeń na rundę niż Astra w tym starciu (140.0 vs 135.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Astra może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
32.9%Astra
30.0%Yoru
Astra wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 32.9% versus 30.0%. Ta luka 2.9 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Astra kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Astra vs Yoru

Strona Ataku
Astra
Astra49.7%
Yoru48.3%
Strona Obrony
Astra
Astra51.7%
Yoru50.3%

Analiza strony atakującej

Astra demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 49.7% rund atakowych w porównaniu do 48.3%. Ta przewaga 1.5 punktów daje Astra nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 69 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Astra ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Astra może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Astra prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.5 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Astra wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 51.7% rund obrony w porównaniu do 50.3%. Ta przewaga 1.5 punktów procentowych sugeruje, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Astra może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.5% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Astra demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Astra, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.5% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Astra i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Astra utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.7% w obronie. Podczas gdy Astra jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Astra vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Astra jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Astra ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Astra tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Astra) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Astra w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.77%1301.58136.432.1%49.8%50.0%
40.50%1211.51133.533.3%46.4%51.1%
42.00%1001.59138.333.2%46.7%49.6%
40.00%901.52133.934.7%47.7%48.4%
53.62%691.53135.832.9%49.7%51.7%
47.17%531.66136.632.1%50.2%50.3%
51.92%521.56129.032.4%46.5%54.6%
46.00%501.66143.831.1%45.4%53.5%
53.49%431.47128.435.9%51.5%51.2%
53.85%261.47138.234.4%47.3%57.2%
62.50%161.60125.734.2%51.6%56.5%
66.67%151.62148.235.5%49.7%49.7%
50.00%141.49138.735.8%45.1%49.4%
75.00%121.66141.829.9%59.3%50.7%
41.67%121.47142.631.9%49.2%43.1%
22.22%91.41124.130.6%44.7%42.3%
55.56%91.53136.430.3%47.9%55.0%
62.50%81.54111.227.1%60.2%39.2%
50.00%81.39126.427.4%40.8%52.7%
42.86%71.59131.430.7%43.2%48.7%
50.00%61.51131.031.5%44.3%49.2%
16.67%61.39140.534.9%40.0%46.4%
50.00%42.19144.131.0%60.0%50.0%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Vyse, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler