Starcie Astra vs Neon w Valorant
Winrate
51.1%
Mecze
45
KDA
1.54
ADR
134

Astra vs NeonMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Astra vs Neon. Astra utrzymuje 51.1% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 45 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 51.1% win rateNeon(51.1%)
Astra - 51.1% win rate in this matchup
Astra
51.1% WR
VS
Neon vs Astra matchup - 48.9% win rate
Neon
48.9% WR

Who Wins the Astra vs Neon Matchup?

Astra wins the Astra vs Neon matchup
Winner
Astra
Matches: 45
51.1%
Win Rate
48.9%
1.54
Avg KDA
1.21
16.2
Avg Kills
17.4
15.8
Avg Deaths
17.6
134.4
DMG/Round
139.8
33.4%
HS %
22.6%
207
Combat Score
223
47.9%
Attack WR
48.4%
51.6%
Defense WR
52.1%

Astra vs Neon Performance Breakdown

Astra vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 45 matches reveals that Neon holds a clear advantage over Astra in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Astra shows strength in one category, Neon's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.54Astra
1.21Neon
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.54 KDA versus Neon's 1.21. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
134.4Astra
139.8Neon
Neon outputs 139.8 average damage per round, edging out Astra's 134.4 ADR. This consistent damage advantage helps Neon secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.9%Astra
48.4%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 47.9% and Neon at 48.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.6%Astra
52.1%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 51.6% win rate and Neon at 52.1%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Astra vs Neon

Starcie Astra vs Neon w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 45 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 51.1% czasu w porównaniu do 48.9% Neon, różnica 2.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Astra ma niewielką przewagę, ale Neon może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Astra vs Neon

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 45 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Neon pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.54Astra
1.21Neon
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Neon, utrzymując KDA 1.54 w porównaniu do 1.21. Ta luka 0.33 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Neon stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.2Astra
17.4Neon
Neon zdobywa około 1.2 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (17.4 vs 16.2). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Neon wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Neon zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.8Astra
17.6Neon
Astra wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 15.8 śmierci na grę versus 17.6. Umieranie prawie 1.8 razy mniej na mecz daje Astra znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
134.4Astra
139.8Neon
Neon zadaje 5.3 więcej obrażeń na rundę niż Astra w tym starciu (139.8 vs 134.4 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Neon wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Astra może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.4%Astra
22.6%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Astra a Neon jest znacząca: 33.4% w porównaniu do 22.6%, różnica 10.8 punktów. Astra konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Astra w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Astra nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Astra vs Neon

Strona Ataku
Neon
Astra47.9%
Neon48.4%
Strona Obrony
Neon
Astra51.6%
Neon52.1%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Astra a Neon ujawnia niemal idealną równowagę - Astra wygrywa 47.9% rund atakowych w porównaniu do 48.4% Neon. Ta znikoma różnica 0.5 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Astra, ani Neon nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 45 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Astra, jak i Neon mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.5% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Astra a Neon jest praktycznie identyczna - Astra utrzymuje 51.6% rund po stronie CT, a Neon 52.1%. Ten margines 0.5 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Astra a Neon. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Astra czy Neon.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.1% w obronie. Podczas gdy Neon jest statystycznie faworyzowany, Astra pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Astra vs Neon.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Astra jak i Neon są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Neon ma niewielką statystyczną przewagę, ale Astra jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Astra, nie zmieniaj na Neon tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Astra) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 14.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.88%1921.52133.733.2%48.8%49.0%
43.02%1721.56135.734.2%47.8%51.5%
46.15%1431.48130.134.1%50.2%48.0%
46.27%1341.59134.632.0%47.2%51.0%
52.17%921.51134.432.3%51.4%49.3%
48.72%781.61134.332.8%45.7%54.8%
49.30%711.50129.534.3%48.7%54.1%
53.52%711.61132.831.4%50.3%53.3%
55.10%491.48134.433.7%50.8%53.7%
51.11%451.54134.433.4%47.9%51.6%
60.00%301.55123.032.6%48.2%55.8%
65.00%201.64128.531.0%57.5%50.3%
60.00%201.36123.532.4%51.6%48.8%
33.33%151.51138.435.0%44.3%48.5%
53.85%131.51134.031.9%47.9%58.0%
46.15%131.65135.831.4%44.9%49.6%
25.00%121.50134.331.2%43.3%45.1%
50.00%121.75136.032.6%59.0%42.4%
33.33%91.62135.029.6%49.5%44.1%
37.50%81.57141.534.9%43.9%49.3%
37.50%81.47142.632.4%50.0%43.8%
14.29%71.31125.331.8%23.2%51.4%
66.67%61.65119.627.5%54.2%51.6%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%32.09127.443.0%70.0%63.9%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Raze, z tylko 14.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler