Starcie Astra vs Viper w Valorant
Winrate
42.9%
Mecze
14
KDA
1.40
ADR
134

Astra vs ViperMatchupy

Kontroler
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja23 lut 2026
MethodologyData Methodology

Poradnik matchupa Astra vs Viper: Viper prowadzi ze współczynnikiem wygranych 57.1%, ale Astra wciąż może wygrać. Naucz się jak 134 ADR Astra tworzy okazje, aby zamienić te 14 meczy w wygrane w rankingu.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 42.9% win rateViper(42.9%)
Astra - 42.9% win rate in this matchup
Astra
42.9% WR
VS
Viper vs Astra matchup - 57.1% win rate
Viper
57.1% WR

Who Wins the Astra vs Viper Matchup?

Viper wins the Astra vs Viper matchup
Winner
Viper
Matches: 14
42.9%
Win Rate
57.1%
1.40
Avg KDA
1.29
14.6
Avg Kills
14.1
14.6
Avg Deaths
14.4
134.0
DMG/Round
124.2
33.6%
HS %
34.3%
200
Combat Score
183
47.3%
Attack WR
48.3%
51.7%
Defense WR
52.7%

Astra vs Viper Performance Breakdown

Astra vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

The Astra vs Viper matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 14 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.40Astra
1.29Viper
Fragging capabilities are closely matched between Astra and Viper, with KDA ratios of 1.40 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
134.0Astra
124.2Viper
Astra outputs 134.0 average damage per round, edging out Viper's 124.2 ADR. This consistent damage advantage helps Astra secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.3%Astra
48.3%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 47.3% and Viper at 48.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.7%Astra
52.7%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 51.7% win rate and Viper at 52.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Astra vs Viper

Starcie Astra vs Viper w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 14 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 57.1% czasu w porównaniu do 42.9% Astra, różnica 14.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Controller, Viper ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Astra nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Viper i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Astra vs Viper

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Viper w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Viper w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 14 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Viper pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Viper nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Viper.

Średnie KDA
1.40Astra
1.29Viper
Astra ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.40 w porównaniu do 1.29 Viper. Podczas gdy ta różnica 0.12 punktów wskazuje, że Astra ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Viper mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Astra może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Viper nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.6Astra
14.1Viper
Produkcja zabójstw między Astra a Viper jest praktycznie identyczna, z Astra osiągającym średnio 14.6 zabójstw na grę i Viper zabezpieczającym 14.1. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.6Astra
14.4Viper
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Astra (14.6 śmierci/grę) a Viper (14.4 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
134.0Astra
124.2Viper
Astra zadaje 9.9 więcej obrażeń na rundę niż Viper w tym starciu (134.0 vs 124.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Astra wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Viper może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.6%Astra
34.3%Viper
Viper trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (34.3% vs 33.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.7 punktów procentowych przekłada się na Viper częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Astra zdąży w pełni zareagować. Gracze Astra powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Viper i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Astra vs Viper

Strona Ataku
Viper
Astra47.3%
Viper48.3%
Strona Obrony
Viper
Astra51.7%
Viper52.7%

Analiza strony atakującej

Viper demonstruje skromną przewagę atakową nad Astra, konwertując 48.3% rund atakowych w porównaniu do 47.3%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Viper nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Astra.

Dane z 14 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Astra nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Viper ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Astra powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Viper może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Viper prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Astra powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Viper wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Astra, wygrywając 52.7% rund obrony w porównaniu do 51.7%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Viper może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Astra powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Viper demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Astra powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Viper, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Astra powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Viper i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Viper utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.7% w obronie. Podczas gdy Viper jest statystycznie faworyzowany, Astra pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Astra vs Viper.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Astra jak i Viper są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Viper ma niewielką statystyczną przewagę, ale Astra jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Astra, nie zmieniaj na Viper tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Controller

Dynamika Kontroler (Astra) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Omen ze wskaźnikiem wygranych 71.4%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.44%781.45129.532.8%48.1%49.1%
48.21%561.48130.635.1%53.9%45.5%
47.06%511.63139.332.8%54.6%50.7%
50.00%421.63136.231.6%48.1%50.5%
48.28%291.60131.733.7%48.0%55.1%
57.14%281.47126.631.5%52.1%45.9%
55.56%271.48128.334.4%49.8%55.8%
42.31%261.69137.033.1%46.5%53.5%
42.86%141.40134.033.6%47.3%51.7%
66.67%121.70155.631.0%48.8%57.5%
36.36%111.07107.726.8%38.5%49.6%
40.00%101.39119.833.1%40.7%46.9%
71.43%71.79129.129.6%58.3%56.7%
16.67%61.28121.839.0%40.9%42.2%
60.00%51.44120.535.7%48.0%70.0%
25.00%41.57134.137.9%46.8%34.2%
50.00%41.48153.033.5%51.4%40.5%
33.33%31.73156.136.5%44.4%56.0%
0.00%31.0095.232.6%20.8%44.4%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Omen, osiągając wskaźnik wygranych 71.4%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Raze, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler