Starcie Astra vs Phoenix w Valorant
Winrate
57.7%
Mecze
26
KDA
1.69

Astra vs Phoenix Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Astra vs Phoenix: Astra dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.7% w 26 meczach. Lepsze fragging (1.69 KDA) daje Astra wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Astra

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Astra pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Astra - 57.7% procent wygranych w tym matchupie
Astra
57.7% WS
VS
Matchup Phoenix vs Astra - 42.3% procent wygranych
Phoenix
42.3% WS

Kto wygrywa matchup Astra vs Phoenix?

Astra wygrywa matchup Astra vs Phoenix
Zwycięzca
Astra
Mecze: 26
57.7%
Wskaźnik Wygranych
42.3%
1.69
Średnie KDA
1.19
17.0
Średnie Zabójstwa
14.7
14.5
Średnie Śmierci
16.3
146.6
DMG/Rundę
138.0
35.4%
HS %
26.8%
226
Wynik Walki
202
49.3%
WW Atak
47.0%
53.0%
WW Obrona
50.7%

Analiza Wydajności Astra vs Phoenix

Analiza matchupu Astra vs Phoenix - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Astra vs Phoenix, Astra demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 26 przeanalizowanych meczów, Astra przewyższa Phoenix w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Astra statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Phoenix w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.69Astra
1.19Phoenix
Astra utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.69 w porównaniu do 1.19 Phoenix. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Astra są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
146.6Astra
138.0Phoenix
Astra zadaje 146.6 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 138.0 ADR Phoenix. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Astra zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
49.3%Astra
47.0%Phoenix
Astra pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 49.3% w porównaniu do 47.0% Phoenix. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Astra zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
53.0%Astra
50.7%Phoenix
Zdolności defensywne faworyzują Astra ze wskaźnikiem wygranych 53.0% w porównaniu do 50.7% Phoenix. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Astra zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Astra vs Phoenix

Starcie Astra vs Phoenix w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 26 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 57.7% czasu w porównaniu do 42.3% Phoenix, różnica 15.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Astra ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Phoenix nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Astra i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Astra vs Phoenix

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Phoenix w Valorant

Astra osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Phoenix w starciu Astra vs Phoenix. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Astra ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 26 meczów rankingowych, gracze Astra mogą podchodzić do pojedynków z Phoenix z pewnością siebie, podczas gdy gracze Phoenix muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.69Astra
1.19Phoenix
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Phoenix, utrzymując KDA 1.69 w porównaniu do 1.19. Ta luka 0.50 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Phoenix stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
17.0Astra
14.7Phoenix
Astra znacząco przewyższa Phoenix we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.0 zabójstw w porównaniu do 14.7 — różnica prawie 2.2 eliminacji na mecz. Kiedy Astra staje naprzeciw Phoenix, dane wyraźnie pokazują, że Astra znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Phoenix powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Astra w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.5Astra
16.3Phoenix
Astra wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Phoenix, notując 14.5 śmierci na grę versus 16.3. Umieranie prawie 1.9 razy mniej na mecz daje Astra znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Phoenix stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
146.6Astra
138.0Phoenix
Astra zadaje 8.6 więcej obrażeń na rundę niż Phoenix w tym starciu (146.6 vs 138.0 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Astra wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Phoenix może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
35.4%Astra
26.8%Phoenix
Dysproporcja procentu headshotów między Astra a Phoenix jest znacząca: 35.4% w porównaniu do 26.8%, różnica 8.7 punktów. Astra konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Phoenix kwestionowanie Astra w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Astra nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Astra vs Phoenix

Strona Ataku
Astra
Astra49.3%
Phoenix47.0%
Strona Obrony
Astra
Astra53.0%
Phoenix50.7%

Analiza strony atakującej

Astra demonstruje skromną przewagę atakową nad Phoenix, konwertując 49.3% rund atakowych w porównaniu do 47.0%. Ta przewaga 2.3 punktów daje Astra nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Phoenix.

Dane z 26 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Phoenix nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.3%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Astra ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Phoenix powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Astra może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Astra prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Phoenix powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.3 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Astra wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Phoenix, wygrywając 53.0% rund obrony w porównaniu do 50.7%. Ta przewaga 2.3 punktów procentowych sugeruje, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Astra może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.3% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Phoenix powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Astra demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Phoenix powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Astra, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.3% staje się bardziej wyraźna. Phoenix powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Astra i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Astra utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.3%) jak i obronie (53.0%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Astra vs Phoenix niezależnie od strony mapy.

Przewaga Astra utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Phoenix powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Phoenix z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Astra jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Astra zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Phoenix powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Astra wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Phoenix nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Astra) vs Duelist (Phoenix) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Duelist Phoenix, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Phoenix kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Astra ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Astra w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.37%2851.55134.932.4%49.3%49.6%
43.65%2521.57136.733.8%48.3%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
66.67%271.71132.531.0%57.4%52.4%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Gekko, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler