Starcie Astra vs Veto w Valorant
Winrate
36.4%
Mecze
11
KDA
1.73

Astra vs Veto Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Astra vs Veto: Veto prowadzi ze współczynnikiem wygranych 63.6%, ale Astra wciąż może wygrać. Naucz się jak 136 ADR Astra tworzy okazje, aby zamienić te 11 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Astra

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Astra pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Astra - 36.4% procent wygranych w tym matchupie
Astra
36.4% WS
VS
Matchup Veto vs Astra - 63.6% procent wygranych
Veto
63.6% WS

Kto wygrywa matchup Astra vs Veto?

Veto wygrywa matchup Astra vs Veto
Zwycięzca
Veto
Mecze: 11
36.4%
Wskaźnik Wygranych
63.6%
1.73
Średnie KDA
1.16
16.8
Średnie Zabójstwa
15.3
14.7
Średnie Śmierci
14.9
136.2
DMG/Rundę
130.7
29.3%
HS %
36.7%
211
Wynik Walki
191
54.3%
WW Atak
57.1%
42.9%
WW Obrona
45.7%

Analiza Wydajności Astra vs Veto

Analiza matchupu Astra vs Veto - zwycięzca ogólnych wyników

Starcie Astra vs Veto jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 11 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.73Astra
1.16Veto
Astra znacząco przewyższa Veto w efektywności fragów z KDA 1.73 w porównaniu do 1.16. Ta różnica 0.56 KDA wskazuje, że gracze Astra konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
136.2Astra
130.7Veto
Astra zadaje 136.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 130.7 ADR Veto. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Astra zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
54.3%Astra
57.1%Veto
Veto pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 57.1% w porównaniu do 54.3% Astra. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Veto zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
42.9%Astra
45.7%Veto
Zdolności defensywne faworyzują Veto ze wskaźnikiem wygranych 45.7% w porównaniu do 42.9% Astra. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Veto zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Astra vs Veto

Starcie Astra vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Veto wygrywa 63.6% czasu w porównaniu do 36.4% Astra, różnica 27.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Veto ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Astra nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Veto i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Astra vs Veto

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Astra zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Astra vs Veto, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 11 gier rankingowych ujawnia, że Astra konsekwentnie przewyższa Veto w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Veto zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Astra w strzelaninach. Gracze Veto powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Astra dominuje.

Średnie KDA
1.73Astra
1.16Veto
Dysproporcja KDA między Astra a Veto jest znacząca: 1.73 versus 1.16, dominująca różnica 0.56 punktów, która ujawnia dominację Astra w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 11 gier pokazują, że Astra konsekwentnie przewyższa Veto we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Veto implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Astra kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Astra. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
16.8Astra
15.3Veto
Astra znacząco przewyższa Veto we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.8 zabójstw w porównaniu do 15.3 — różnica prawie 1.5 eliminacji na mecz. Kiedy Astra staje naprzeciw Veto, dane wyraźnie pokazują, że Astra znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Veto powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Astra w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.7Astra
14.9Veto
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Astra (14.7 śmierci/grę) a Veto (14.9 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
136.2Astra
130.7Veto
Astra zadaje 5.4 więcej obrażeń na rundę niż Veto w tym starciu (136.2 vs 130.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Astra wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Veto może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.3%Astra
36.7%Veto
Dysproporcja procentu headshotów między Veto a Astra jest znacząca: 36.7% w porównaniu do 29.3%, różnica 7.5 punktów. Veto konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Astra kwestionowanie Veto w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Veto nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Astra vs Veto

Strona Ataku
Veto
Astra54.3%
Veto57.1%
Strona Obrony
Veto
Astra42.9%
Veto45.7%

Analiza strony atakującej

Veto demonstruje skromną przewagę atakową nad Astra, konwertując 57.1% rund atakowych w porównaniu do 54.3%. Ta przewaga 2.8 punktów daje Veto nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Astra.

Dane z 11 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Veto zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Astra nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.8%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Veto ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Astra powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Veto może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Veto prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Astra powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.8 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Veto wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Astra, wygrywając 45.7% rund obrony w porównaniu do 42.9%. Ta przewaga 2.8 punktów procentowych sugeruje, że kit Veto zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Veto może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.8% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Astra powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Veto demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Astra powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Veto, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.8% staje się bardziej wyraźna. Astra powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Veto i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Veto utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (57.1%) jak i obronie (45.7%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Astra vs Veto niezależnie od strony mapy.

Przewaga Veto utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Astra powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Astra z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Veto jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Veto zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Astra powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Veto wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Astra nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Astra) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Veto sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Astra ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Astra w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.37%2851.55134.932.4%49.3%49.6%
43.65%2521.57136.733.8%48.3%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
66.67%271.71132.531.0%57.4%52.4%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Gekko, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler