Starcie Astra vs Chamber w Valorant
Winrate
43.0%
Mecze
93
KDA
1.63
ADR
140

Astra vs ChamberMatchupy

Kontroler
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Poradnik matchupa Astra vs Chamber: Chamber prowadzi ze współczynnikiem wygranych 57.0%, ale Astra wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 93 meczy w wygrane w rankingu.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 43.0% win rateChamber(43.0%)
Astra - 43.0% win rate in this matchup
Astra
43.0% WR
VS
Chamber vs Astra matchup - 57.0% win rate
Chamber
57.0% WR

Who Wins the Astra vs Chamber Matchup?

Chamber wins the Astra vs Chamber matchup
Winner
Chamber
Matches: 93
43.0%
Win Rate
57.0%
1.63
Avg KDA
1.26
16.6
Avg Kills
17.2
15.0
Avg Deaths
15.6
139.6
DMG/Round
141.7
34.4%
HS %
30.3%
212
Combat Score
216
47.5%
Attack WR
47.1%
52.9%
Defense WR
52.5%

Astra vs Chamber Performance Breakdown

Astra vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 93 matches reveals that Astra holds a clear advantage over Chamber in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Chamber shows strength in one category, Astra's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.63Astra
1.26Chamber
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.63 KDA versus Chamber's 1.26. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
139.6Astra
141.7Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Astra averaging 139.6 ADR and Chamber at 141.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.5%Astra
47.1%Chamber
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 47.5% and Chamber at 47.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.9%Astra
52.5%Chamber
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 52.9% win rate and Chamber at 52.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Astra vs Chamber

Starcie Astra vs Chamber w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 93 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 57.0% czasu w porównaniu do 43.0% Astra, różnica 14.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Chamber ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Astra nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Chamber i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Astra vs Chamber

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Chamber w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 93 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Chamber pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Chamber nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Chamber.

Średnie KDA
1.63Astra
1.26Chamber
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Chamber, utrzymując KDA 1.63 w porównaniu do 1.26. Ta luka 0.37 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Chamber stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.6Astra
17.2Chamber
Chamber zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (17.2 vs 16.6). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Chamber wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Chamber zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.0Astra
15.6Chamber
Astra przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.0 razy na grę w porównaniu do 15.6 śmierci Chamber. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Astra jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Chamber powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Astra do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
139.6Astra
141.7Chamber
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Astra (139.6 ADR) a Chamber (141.7 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
34.4%Astra
30.3%Chamber
Astra wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Chamber: 34.4% versus 30.3%. Ta luka 4.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Astra kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Chamber stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Astra vs Chamber

Strona Ataku
Astra
Astra47.5%
Chamber47.1%
Strona Obrony
Astra
Astra52.9%
Chamber52.5%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Astra a Chamber ujawnia niemal idealną równowagę - Astra wygrywa 47.5% rund atakowych w porównaniu do 47.1% Chamber. Ta znikoma różnica 0.4 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Astra, ani Chamber nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 93 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Astra, jak i Chamber mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.4% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Astra a Chamber jest praktycznie identyczna - Astra utrzymuje 52.9% rund po stronie CT, a Chamber 52.5%. Ten margines 0.4 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Astra a Chamber. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Astra czy Chamber.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Astra utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.5% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.9% w obronie. Podczas gdy Astra jest statystycznie faworyzowany, Chamber pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Astra vs Chamber.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Astra jak i Chamber są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Astra ma niewielką statystyczną przewagę, ale Chamber jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Chamber, nie zmieniaj na Astra tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Astra) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 7 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.00%1221.54133.232.7%49.5%50.2%
43.01%931.63139.634.4%47.5%52.9%
52.56%781.68135.232.5%48.3%53.5%
51.95%771.56133.834.8%50.6%49.2%
50.79%631.49131.131.9%53.1%45.8%
47.92%481.64135.231.4%49.7%53.6%
53.19%471.68134.634.4%48.7%55.4%
57.14%351.48129.335.9%48.0%57.0%
53.13%321.44132.735.0%48.0%57.8%
40.74%271.51137.233.0%45.3%49.0%
73.33%151.74136.832.6%62.9%51.9%
66.67%151.58118.932.2%50.3%57.6%
71.43%141.41126.431.7%54.5%53.1%
57.14%72.14152.034.2%64.3%43.5%
50.00%61.68155.632.1%49.3%50.0%
33.33%61.27139.636.2%37.1%59.7%
50.00%61.77137.528.3%52.6%51.4%
33.33%61.57142.632.0%36.9%55.4%
16.67%61.27122.333.9%35.4%50.0%
20.00%51.21109.727.5%27.3%54.2%
75.00%41.53116.033.3%59.1%48.8%
75.00%41.74150.728.6%61.5%45.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Vyse, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 7 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler