Starcie Astra vs Yoru w Valorant
Winrate
50.8%
Mecze
63
KDA
1.49
ADR
131

Astra vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza bezpośrednia Astra vs Yoru. Astra utrzymuje 50.8% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 63 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 50.8% win rateYoru(50.8%)
Astra - 50.8% win rate in this matchup
Astra
50.8% WR
VS
Yoru vs Astra matchup - 49.2% win rate
Yoru
49.2% WR

Who Wins the Astra vs Yoru Matchup?

Astra wins the Astra vs Yoru matchup
Winner
Astra
Matches: 63
50.8%
Win Rate
49.2%
1.49
Avg KDA
1.33
14.5
Avg Kills
15.9
14.0
Avg Deaths
14.9
131.1
DMG/Round
143.6
31.9%
HS %
29.8%
201
Combat Score
219
53.1%
Attack WR
54.2%
45.8%
Defense WR
46.9%

Astra vs Yoru Performance Breakdown

Astra vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 63 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Astra in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Astra shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.49Astra
1.33Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Astra and Yoru, with KDA ratios of 1.49 and 1.33 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
131.1Astra
143.6Yoru
Yoru outputs 143.6 average damage per round, edging out Astra's 131.1 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
53.1%Astra
54.2%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 53.1% and Yoru at 54.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
45.8%Astra
46.9%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 45.8% win rate and Yoru at 46.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Astra vs Yoru

Starcie Astra vs Yoru w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 63 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 50.8% czasu w porównaniu do 49.2% Yoru, różnica 1.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Astra ma niewielką przewagę, ale Yoru może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Astra vs Yoru

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 63 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.49Astra
1.33Yoru
Astra ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.49 w porównaniu do 1.33 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.16 punktów wskazuje, że Astra ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Astra może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.5Astra
15.9Yoru
Yoru zdobywa około 1.4 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (15.9 vs 14.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.0Astra
14.9Yoru
Astra przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.0 razy na grę w porównaniu do 14.9 śmierci Yoru. Ta różnica 0.8 śmierci na mecz oznacza, że Astra jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Astra do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
131.1Astra
143.6Yoru
Yoru znacząco przewyższa Astra w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 143.6 ADR versus 131.1. Ta przewaga 12.5 obrażeń na rundę oznacza, że Yoru konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Astra powinni unikać przedłużających się pojedynków z Yoru — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.9%Astra
29.8%Yoru
Astra wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 31.9% versus 29.8%. Ta luka 2.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Astra kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Astra vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Astra53.1%
Yoru54.2%
Strona Obrony
Yoru
Astra45.8%
Yoru46.9%

Analiza strony atakującej

Yoru demonstruje skromną przewagę atakową nad Astra, konwertując 54.2% rund atakowych w porównaniu do 53.1%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Yoru nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Astra.

Dane z 63 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Astra nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Yoru ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Astra powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Yoru może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Yoru prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Astra powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Yoru wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Astra, wygrywając 46.9% rund obrony w porównaniu do 45.8%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Yoru może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Astra powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Yoru demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Astra powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Yoru, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Astra powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Yoru i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 54.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 46.9% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Astra pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Astra vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Astra jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Astra jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Astra, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Astra) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 7 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.00%1221.54133.232.7%49.5%50.2%
43.01%931.63139.634.4%47.5%52.9%
52.56%781.68135.232.5%48.3%53.5%
51.95%771.56133.834.8%50.6%49.2%
50.79%631.49131.131.9%53.1%45.8%
47.92%481.64135.231.4%49.7%53.6%
53.19%471.68134.634.4%48.7%55.4%
57.14%351.48129.335.9%48.0%57.0%
53.13%321.44132.735.0%48.0%57.8%
40.74%271.51137.233.0%45.3%49.0%
73.33%151.74136.832.6%62.9%51.9%
66.67%151.58118.932.2%50.3%57.6%
71.43%141.41126.431.7%54.5%53.1%
57.14%72.14152.034.2%64.3%43.5%
50.00%61.68155.632.1%49.3%50.0%
33.33%61.27139.636.2%37.1%59.7%
50.00%61.77137.528.3%52.6%51.4%
33.33%61.57142.632.0%36.9%55.4%
16.67%61.27122.333.9%35.4%50.0%
20.00%51.21109.727.5%27.3%54.2%
75.00%41.53116.033.3%59.1%48.8%
75.00%41.74150.728.6%61.5%45.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Vyse, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 7 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler