Starcie Astra vs Yoru w Valorant
Winrate
52.2%
Mecze
92
KDA
1.51
ADR
134

Astra vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Astra vs Yoru. Astra utrzymuje 52.2% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 92 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Astra Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Astra's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 52.2% win rateYoru(52.2%)
Astra - 52.2% win rate in this matchup
Astra
52.2% WR
VS
Yoru vs Astra matchup - 47.8% win rate
Yoru
47.8% WR

Who Wins the Astra vs Yoru Matchup?

Astra wins the Astra vs Yoru matchup
Winner
Astra
Matches: 92
52.2%
Win Rate
47.8%
1.51
Avg KDA
1.30
15.4
Avg Kills
16.3
14.5
Avg Deaths
15.4
134.4
DMG/Round
141.8
32.3%
HS %
30.6%
207
Combat Score
217
51.4%
Attack WR
50.7%
49.3%
Defense WR
48.6%

Astra vs Yoru Performance Breakdown

Astra vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 92 matches reveals that Astra holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Astra's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.51Astra
1.30Yoru
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.51 KDA versus Yoru's 1.30. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
134.4Astra
141.8Yoru
Yoru outputs 141.8 average damage per round, edging out Astra's 134.4 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
51.4%Astra
50.7%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Astra at 51.4% and Yoru at 50.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.3%Astra
48.6%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Astra posting a 49.3% win rate and Yoru at 48.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Astra vs Yoru

Starcie Astra vs Yoru w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 92 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 52.2% czasu w porównaniu do 47.8% Yoru, różnica 4.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Astra ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Yoru powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Astra vs Yoru

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 92 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.51Astra
1.30Yoru
Astra ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.51 w porównaniu do 1.30 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.21 punktów wskazuje, że Astra ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Astra może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.4Astra
16.3Yoru
Yoru zdobywa około 0.8 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (16.3 vs 15.4). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.5Astra
15.4Yoru
Astra przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.5 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Yoru. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Astra jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Astra do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
134.4Astra
141.8Yoru
Yoru zadaje 7.3 więcej obrażeń na rundę niż Astra w tym starciu (141.8 vs 134.4 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Astra może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
32.3%Astra
30.6%Yoru
Astra trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.3% vs 30.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.6 punktów procentowych przekłada się na Astra częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Astra i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Astra vs Yoru

Strona Ataku
Astra
Astra51.4%
Yoru50.7%
Strona Obrony
Astra
Astra49.3%
Yoru48.6%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Astra a Yoru ujawnia niemal idealną równowagę - Astra wygrywa 51.4% rund atakowych w porównaniu do 50.7% Yoru. Ta znikoma różnica 0.7 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Astra, ani Yoru nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 92 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Astra, jak i Yoru mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.7% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Astra a Yoru jest praktycznie identyczna - Astra utrzymuje 49.3% rund po stronie CT, a Yoru 48.6%. Ten margines 0.7 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Astra a Yoru. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Astra czy Yoru.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Astra utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 51.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 49.3% w obronie. Podczas gdy Astra jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Astra vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Astra jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Astra ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Astra tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Astra) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 14.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Astra matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.88%1921.52133.733.2%48.8%49.0%
43.02%1721.56135.734.2%47.8%51.5%
46.15%1431.48130.134.1%50.2%48.0%
46.27%1341.59134.632.0%47.2%51.0%
52.17%921.51134.432.3%51.4%49.3%
48.72%781.61134.332.8%45.7%54.8%
49.30%711.50129.534.3%48.7%54.1%
53.52%711.61132.831.4%50.3%53.3%
55.10%491.48134.433.7%50.8%53.7%
51.11%451.54134.433.4%47.9%51.6%
60.00%301.55123.032.6%48.2%55.8%
65.00%201.64128.531.0%57.5%50.3%
60.00%201.36123.532.4%51.6%48.8%
33.33%151.51138.435.0%44.3%48.5%
53.85%131.51134.031.9%47.9%58.0%
46.15%131.65135.831.4%44.9%49.6%
25.00%121.50134.331.2%43.3%45.1%
50.00%121.75136.032.6%59.0%42.4%
33.33%91.62135.029.6%49.5%44.1%
37.50%81.57141.534.9%43.9%49.3%
37.50%81.47142.632.4%50.0%43.8%
14.29%71.31125.331.8%23.2%51.4%
66.67%61.65119.627.5%54.2%51.6%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%32.09127.443.0%70.0%63.9%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Raze, z tylko 14.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler