Starcie Astra vs Killjoy w Valorant
Winrate
56.8%
Mecze
37
KDA
1.57

Astra vs Killjoy Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Astra vs Killjoy: Astra dominuje ze współczynnikiem wygranych 56.8% w 37 meczach. Lepsze fragging (1.57 KDA) daje Astra wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Astra

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Astra pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Astra - 56.8% procent wygranych w tym matchupie
Astra
56.8% WS
VS
Matchup Killjoy vs Astra - 40.5% procent wygranych
Killjoy
40.5% WS

Kto wygrywa matchup Astra vs Killjoy?

Astra wygrywa matchup Astra vs Killjoy
Zwycięzca
Astra
Mecze: 37
56.8%
Wskaźnik Wygranych
40.5%
1.57
Średnie KDA
1.25
14.8
Średnie Zabójstwa
16.4
14.8
Średnie Śmierci
15.1
126.2
DMG/Rundę
146.5
32.8%
HS %
31.0%
194
Wynik Walki
213
50.0%
WW Atak
47.6%
52.4%
WW Obrona
50.0%

Analiza Wydajności Astra vs Killjoy

Analiza matchupu Astra vs Killjoy - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 37 meczów pokazuje, że Astra ma wyraźną przewagę nad Killjoy w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Killjoy pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Astra w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.57Astra
1.25Killjoy
Astra utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.57 w porównaniu do 1.25 Killjoy. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Astra są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
126.2Astra
146.5Killjoy
Killjoy zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (146.5 ADR) w porównaniu do 126.2 ADR Astra. Ta różnica 20.3 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Killjoy dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
50.0%Astra
47.6%Killjoy
Astra pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 47.6% Killjoy. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Astra zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
52.4%Astra
50.0%Killjoy
Zdolności defensywne faworyzują Astra ze wskaźnikiem wygranych 52.4% w porównaniu do 50.0% Killjoy. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Astra zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Astra vs Killjoy

Starcie Astra vs Killjoy w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 37 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 56.8% czasu w porównaniu do 40.5% Killjoy, różnica 16.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Astra ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Killjoy nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Astra i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Astra vs Killjoy

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Killjoy w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Killjoy w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 37 przeanalizowanych meczach, to starcie Astra vs Killjoy pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Killjoy nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Killjoy.

Średnie KDA
1.57Astra
1.25Killjoy
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Killjoy, utrzymując KDA 1.57 w porównaniu do 1.25. Ta luka 0.32 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Killjoy stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
14.8Astra
16.4Killjoy
Killjoy znacząco przewyższa Astra we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.4 zabójstw w porównaniu do 14.8 — różnica prawie 1.6 eliminacji na mecz. Kiedy Killjoy staje naprzeciw Astra, dane wyraźnie pokazują, że Killjoy znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Astra powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Killjoy w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.8Astra
15.1Killjoy
Astra przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.8 razy na grę w porównaniu do 15.1 śmierci Killjoy. Ta różnica 0.3 śmierci na mecz oznacza, że Astra jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Killjoy powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Astra do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
126.2Astra
146.5Killjoy
Różnica w obrażeniach między Killjoy a Astra jest wyjątkowa: 146.5 ADR w porównaniu do zaledwie 126.2. Killjoy zadaje średnio 20.3 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Killjoy, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Astra ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Astra powinni traktować Killjoy jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
32.8%Astra
31.0%Killjoy
Astra trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.8% vs 31.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.8 punktów procentowych przekłada się na Astra częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Killjoy zdąży w pełni zareagować. Gracze Killjoy powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Astra i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Astra vs Killjoy

Strona Ataku
Astra
Astra50.0%
Killjoy47.6%
Strona Obrony
Astra
Astra52.4%
Killjoy50.0%

Analiza strony atakującej

Astra demonstruje skromną przewagę atakową nad Killjoy, konwertując 50.0% rund atakowych w porównaniu do 47.6%. Ta przewaga 2.4 punktów daje Astra nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Killjoy.

Dane z 37 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Killjoy nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.4%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Astra ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Killjoy powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Astra może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Astra prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Killjoy powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Astra wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Killjoy, wygrywając 52.4% rund obrony w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 2.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Astra może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Killjoy powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Astra demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Killjoy powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Astra, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.4% staje się bardziej wyraźna. Killjoy powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Astra i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Astra utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (50.0%) jak i obronie (52.4%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Astra vs Killjoy niezależnie od strony mapy.

Przewaga Astra utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Killjoy powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Killjoy z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Astra jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Astra zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Killjoy powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Astra wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Killjoy nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Astra) vs Sentinel (Killjoy) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Sentinel Killjoy, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Killjoy kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Astra ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Astra w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.37%2851.55134.932.4%49.3%49.6%
43.65%2521.57136.733.8%48.3%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
66.67%271.71132.531.0%57.4%52.4%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Gekko, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler