Starcie Astra vs Waylay w Valorant
Winrate
53.8%
Mecze
80
KDA
1.58
ADR
133

Astra vs WaylayMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Astra vs Waylay. Astra utrzymuje 53.8% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 80 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Astra

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Astra pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Astra - 53.8% win rate in this matchup
Astra
53.8% WS
VS
Waylay vs Astra matchup - 46.3% win rate
Waylay
46.3% WS

Kto wygrywa matchup Astra vs Waylay?

Astra wins the Astra vs Waylay matchup
Zwycięzca
Astra
Mecze: 80
53.8%
Wskaźnik Wygranych
46.3%
1.58
Średnie KDA
1.15
15.7
Średnie Zabójstwa
15.6
14.9
Średnie Śmierci
16.9
133.0
DMG/Rundę
131.3
33.0%
HS %
30.0%
203
Wynik Walki
204
47.6%
WW Atak
44.7%
55.3%
WW Obrona
52.4%

Analiza Wydajności Astra vs Waylay

Astra vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Astra vs Waylay, Astra demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 80 przeanalizowanych meczów, Astra przewyższa Waylay w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Astra statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Waylay w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.58Astra
1.15Waylay
Astra utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.58 w porównaniu do 1.15 Waylay. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Astra są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
133.0Astra
131.3Waylay
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Astra na poziomie 133.0 ADR i Waylay na 131.3 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
47.6%Astra
44.7%Waylay
Astra pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 47.6% w porównaniu do 44.7% Waylay. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Astra zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
55.3%Astra
52.4%Waylay
Zdolności defensywne faworyzują Astra ze wskaźnikiem wygranych 55.3% w porównaniu do 52.4% Waylay. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Astra zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Astra vs Waylay

Starcie Astra vs Waylay w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 80 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 53.8% czasu w porównaniu do 46.3% Waylay, różnica 7.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Astra statystycznie dominuje to starcie. Astra może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Waylay powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Astra vs Waylay

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Waylay w Valorant

Astra osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Waylay w starciu Astra vs Waylay. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Astra ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 80 meczów rankingowych, gracze Astra mogą podchodzić do pojedynków z Waylay z pewnością siebie, podczas gdy gracze Waylay muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.58Astra
1.15Waylay
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Waylay, utrzymując KDA 1.58 w porównaniu do 1.15. Ta luka 0.43 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Waylay stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.7Astra
15.6Waylay
Produkcja zabójstw między Astra a Waylay jest praktycznie identyczna, z Astra osiągającym średnio 15.7 zabójstw na grę i Waylay zabezpieczającym 15.6. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.9Astra
16.9Waylay
Dysproporcja śmierci między Astra a Waylay jest jaskrawa: 14.9 versus 16.9 śmierci na grę. Waylay umiera średnio 2.1 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Waylay albo podejmuje niekorzystne walki z Astra, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Waylay muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Astra.
DMG/Rundę
133.0Astra
131.3Waylay
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Astra (133.0 ADR) a Waylay (131.3 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
33.0%Astra
30.0%Waylay
Astra wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Waylay: 33.0% versus 30.0%. Ta luka 3.0 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Astra kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Waylay stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Astra vs Waylay

Strona Ataku
Astra
Astra47.6%
Waylay44.7%
Strona Obrony
Astra
Astra55.3%
Waylay52.4%

Analiza strony atakującej

Astra demonstruje skromną przewagę atakową nad Waylay, konwertując 47.6% rund atakowych w porównaniu do 44.7%. Ta przewaga 2.9 punktów daje Astra nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Waylay.

Dane z 80 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Waylay nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Astra ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Waylay powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Astra może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Astra prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Waylay powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.9 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Astra wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Waylay, wygrywając 55.3% rund obrony w porównaniu do 52.4%. Ta przewaga 2.9 punktów procentowych sugeruje, że kit Astra zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Astra może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.9% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Waylay powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Astra demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Waylay powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Astra, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.9% staje się bardziej wyraźna. Waylay powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Astra i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Astra utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.6%) jak i obronie (55.3%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Astra vs Waylay niezależnie od strony mapy.

Przewaga Astra utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Waylay powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Waylay z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Astra jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Astra zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Waylay powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Astra wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Waylay nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Astra) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Astra służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Astra może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Astra sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Astra ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Sage ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Astra w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
49.10%2221.54134.432.7%49.7%49.2%
43.88%1961.58138.234.0%48.6%50.5%
45.86%1571.49132.134.4%49.6%47.7%
45.95%1481.58136.432.5%46.0%51.8%
52.78%1081.53135.332.8%50.3%50.1%
53.75%801.58133.033.0%47.6%55.3%
48.10%791.53131.933.7%49.0%52.3%
44.87%781.56130.531.5%48.3%50.8%
56.90%581.47131.434.1%50.4%54.0%
50.88%571.53135.232.9%47.3%51.3%
58.06%311.55124.532.0%48.3%53.9%
66.67%181.64126.631.8%54.1%55.7%
55.56%181.53132.635.7%47.0%52.8%
42.86%141.65137.732.2%57.6%41.0%
38.46%131.61149.741.0%48.3%45.5%
30.77%131.53137.635.8%42.2%50.3%
16.67%121.44135.528.3%43.0%41.2%
50.00%121.59134.129.8%44.5%50.0%
63.64%111.56136.231.6%50.0%62.2%
50.00%101.43110.631.4%50.5%44.0%
30.00%101.42141.732.6%40.4%46.2%
33.33%91.68137.528.9%48.5%46.0%
22.22%91.46137.334.9%25.3%51.6%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
75.00%41.86124.543.2%62.5%62.5%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Astra w Valorant?

Najlepsze starcie Astra jest przeciwko Brimstone, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Astra doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Astra?

Najtrudniejsze starcie Astra jest przeciwko Sage, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Astra powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Astra?

Astra ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Astra w trudnych starciach?

Grając Astra w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Astra, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Astra?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Astra obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler