Starcie Yoru vs Breach w Valorant
Winrate
57.1%
Mecze
7
KDA
1.54
ADR
155

Yoru vs BreachMatchupy

Szturmowiec
Patch12.11
Mecze523,312
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja13 cze 2026

Analiza matchupa Yoru vs Breach: Yoru dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.1% w 7 meczach. Lepsze fragging (1.54 KDA) daje Yoru wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Yoru

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Yoru - 57.1% win rate in this matchup
Yoru
57.1% WS
VS
Breach vs Yoru matchup - 42.9% win rate
Breach
42.9% WS

Kto wygrywa matchup Yoru vs Breach?

Yoru wins the Yoru vs Breach matchup
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 7
57.1%
Wskaźnik Wygranych
42.9%
1.54
Średnie KDA
1.34
18.0
Średnie Zabójstwa
12.4
15.1
Średnie Śmierci
15.6
155.3
DMG/Rundę
104.8
26.6%
HS %
25.0%
242
Wynik Walki
167
50.8%
WW Atak
43.4%
56.6%
WW Obrona
49.2%

Analiza Wydajności Yoru vs Breach

Yoru vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Yoru vs Breach, Yoru demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów, Yoru przewyższa Breach w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Yoru statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Breach w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.54Yoru
1.34Breach
Możliwości fragowania są wyrównane między Yoru i Breach, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.54 i 1.34. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
155.3Yoru
104.8Breach
Yoru zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (155.3 ADR) w porównaniu do 104.8 ADR Breach. Ta różnica 50.5 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Yoru dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
50.8%Yoru
43.4%Breach
Po stronie atakującej Yoru dominuje ze wskaźnikiem wygranych 50.8% w porównaniu do 43.4% Breach. Ta różnica 7.4 punktów procentowych wskazuje, że Yoru jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
56.6%Yoru
49.2%Breach
Yoru wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 56.6%, znacznie przewyższającym 49.2% Breach. Ta przewaga 7.4 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Yoru do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Yoru vs Breach

Starcie Yoru vs Breach w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 57.1% czasu w porównaniu do 42.9% Breach, różnica 14.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Breach nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Breach

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Breach w Valorant

Yoru osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Breach w starciu Yoru vs Breach. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Yoru ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 7 meczów rankingowych, gracze Yoru mogą podchodzić do pojedynków z Breach z pewnością siebie, podczas gdy gracze Breach muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.54Yoru
1.34Breach
Yoru ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.54 w porównaniu do 1.34 Breach. Podczas gdy ta różnica 0.20 punktów wskazuje, że Yoru ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Breach mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Yoru może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Breach nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
18.0Yoru
12.4Breach
Różnica w zabójstwach między Yoru a Breach jest dramatyczna: 18.0 versus 12.4, reprezentując 5.6 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.1Yoru
15.6Breach
Yoru przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.1 razy na grę w porównaniu do 15.6 śmierci Breach. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Yoru jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Breach powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Yoru do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
155.3Yoru
104.8Breach
Różnica w obrażeniach między Yoru a Breach jest wyjątkowa: 155.3 ADR w porównaniu do zaledwie 104.8. Yoru zadaje średnio 50.5 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
26.6%Yoru
25.0%Breach
Yoru trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (26.6% vs 25.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.6 punktów procentowych przekłada się na Yoru częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Breach zdąży w pełni zareagować. Gracze Breach powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Yoru i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Breach

Strona Ataku
Yoru
Yoru50.8%
Breach43.4%
Strona Obrony
Yoru
Yoru56.6%
Breach49.2%

Analiza strony atakującej

Yoru znacząco przewyższa Breach po stronie ataku, osiągając 50.8% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 43.4%. Ta dysproporcja 7.4 punktów ujawnia Yoru jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów, Yoru dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Breach muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Breach w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Yoru.

Breach powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Yoru zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Yoru wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Breach powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Yoru. Drużyny Breach nigdy nie powinny zostawiać Breach samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Yoru powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Yoru znacząco przewyższa Breach w obronie, osiągając 56.6% wygranych rund w porównaniu do 49.2%. Ta luka 7.4 punktów procentowych wskazuje, że Yoru doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Breach nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Yoru. Luka defensywna 7.4% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Breach z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Yoru. Gdy Breach musi robić retake przeciwko Yoru, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Breach. Force buying przeciwko Yoru jest matematycznie niekorzystne. Breach powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (50.8%) jak i obronie (56.6%), kompleksowo przewyższając Breach we wszystkich fazach gry. Na podstawie 7 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Breach. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Breach przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Breach gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 14.8 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Breach. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Breach powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Breach) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Breach, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Breach kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Harbor ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Yoru w Valorant (Patch 12.11)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
45.51%3561.27143.129.9%45.7%51.1%
45.83%2641.26144.330.5%47.6%49.7%
47.52%2421.28142.129.5%48.4%50.2%
47.83%2301.27143.031.3%48.7%49.7%
50.30%1691.31145.029.0%47.7%53.6%
50.00%1641.31142.430.3%46.0%54.4%
43.88%1391.22137.528.1%48.5%47.7%
50.41%1231.26142.427.3%46.0%53.4%
46.84%791.27142.828.9%47.7%49.0%
44.44%721.30139.829.0%51.2%47.2%
40.68%591.25143.528.8%43.4%50.5%
50.00%521.31139.528.5%46.2%56.1%
50.00%481.34143.031.6%48.8%54.1%
34.78%461.32147.128.4%44.0%52.1%
45.00%401.41148.829.4%48.0%51.1%
63.64%331.33149.630.5%48.5%60.2%
64.00%251.25137.629.1%54.1%49.8%
58.33%241.30153.532.0%50.0%53.2%
37.50%241.31153.130.6%48.9%45.8%
47.62%211.37149.031.3%51.2%51.4%
33.33%211.37151.926.9%41.1%51.7%
57.14%141.27144.526.8%49.7%50.3%
54.55%111.30135.224.8%48.6%55.4%
28.57%71.25145.130.4%42.9%49.4%
57.14%71.54155.326.6%50.8%56.6%
75.00%41.73159.522.0%45.7%73.5%
75.00%41.33168.435.1%59.4%54.2%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Harbor, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec