Starcie Fade vs Jett w Valorant
Winrate
51.3%
Mecze
195
KDA
1.39
ADR
128

Fade vs JettMatchupy

Inicjator
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 kwi 2026

Analiza bezpośrednia Fade vs Jett. Fade utrzymuje 51.3% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 195 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Fade Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Fade's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Jett - 51.3% win rateJett(51.3%)
Fade - 51.3% win rate in this matchup
Fade
51.3% WR
VS
Jett vs Fade matchup - 48.7% win rate
Jett
48.7% WR

Who Wins the Fade vs Jett Matchup?

Fade wins the Fade vs Jett matchup
Winner
Fade
Matches: 195
51.3%
Win Rate
48.7%
1.39
Avg KDA
1.27
14.5
Avg Kills
17.6
15.0
Avg Deaths
16.2
128.1
DMG/Round
151.8
29.1%
HS %
30.3%
195
Combat Score
234
47.3%
Attack WR
46.4%
53.6%
Defense WR
52.7%

Fade vs Jett Performance Breakdown

Fade vs Jett matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 195 matches reveals that Fade holds a clear advantage over Jett in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Jett shows strength in one category, Fade's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.39Fade
1.27Jett
Fragging capabilities are closely matched between Fade and Jett, with KDA ratios of 1.39 and 1.27 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
128.1Fade
151.8Jett
Jett delivers substantially higher damage per round (151.8 ADR) compared to Fade's 128.1 ADR. This 23.7 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Jett a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
47.3%Fade
46.4%Jett
Attack-side performance is balanced between these agents, with Fade at 47.3% and Jett at 46.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.6%Fade
52.7%Jett
Both agents perform similarly on defense, with Fade posting a 53.6% win rate and Jett at 52.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Fade vs Jett

Starcie Fade vs Jett w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 195 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 51.3% czasu w porównaniu do 48.7% Jett, różnica 2.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Jett konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Fade ma niewielką przewagę, ale Jett może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Fade vs Jett

Jett wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Fade w Valorant

Jett nieznacznie wyprzedza Fade w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 195 przeanalizowanych meczach, to starcie Fade vs Jett pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Fade nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Fade.

Średnie KDA
1.39Fade
1.27Jett
Fade ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.39 w porównaniu do 1.27 Jett. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Fade ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Jett mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Fade może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Jett nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.5Fade
17.6Jett
Różnica w zabójstwach między Jett a Fade jest dramatyczna: 17.6 versus 14.5, reprezentując 3.1 dodatkowych zabójstw na grę dla Jett. Ta ogromna luka pokazuje, że Jett konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Fade te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Jett wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Jett bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.0Fade
16.2Jett
Fade wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Jett, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.2. Umieranie prawie 1.2 razy mniej na mecz daje Fade znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Jett stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
128.1Fade
151.8Jett
Różnica w obrażeniach między Jett a Fade jest wyjątkowa: 151.8 ADR w porównaniu do zaledwie 128.1. Jett zadaje średnio 23.7 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Jett, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Fade ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Fade powinni traktować Jett jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
29.1%Fade
30.3%Jett
Jett trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.3% vs 29.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Jett częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Fade zdąży w pełni zareagować. Gracze Fade powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Jett i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Fade vs Jett

Strona Ataku
Fade
Fade47.3%
Jett46.4%
Strona Obrony
Fade
Fade53.6%
Jett52.7%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Fade a Jett ujawnia niemal idealną równowagę - Fade wygrywa 47.3% rund atakowych w porównaniu do 46.4% Jett. Ta znikoma różnica 0.9 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Fade, ani Jett nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 195 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Fade, jak i Jett mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.9% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Fade a Jett jest praktycznie identyczna - Fade utrzymuje 53.6% rund po stronie CT, a Jett 52.7%. Ten margines 0.9 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Fade a Jett. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Fade czy Jett.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 53.6% w obronie. Podczas gdy Fade jest statystycznie faworyzowany, Jett pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Fade vs Jett.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Fade jak i Jett są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Fade ma niewielką statystyczną przewagę, ale Jett jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Jett, nie zmieniaj na Fade tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Fade) vs Duelist (Jett) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Duelist Jett, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Jett kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Fade ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Omen ze wskaźnikiem wygranych 41.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Fade matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.20%3751.37128.629.9%48.9%51.6%
52.65%2641.40127.630.4%48.4%53.9%
51.52%1981.39128.930.7%47.2%52.6%
51.28%1951.39128.129.1%47.3%53.6%
46.99%1831.34125.331.7%48.4%51.5%
53.96%1391.42128.929.3%48.7%53.5%
51.64%1221.38126.429.0%49.9%50.7%
46.15%781.33124.432.6%48.2%48.3%
41.94%621.39131.028.9%45.4%49.5%
41.51%531.38126.329.5%48.0%51.3%
52.08%481.29128.732.4%46.4%50.3%
47.83%461.28120.829.7%47.9%51.6%
52.27%441.48137.428.8%50.4%50.3%
56.10%411.30123.929.3%49.7%50.6%
66.67%301.64149.030.9%48.6%57.8%
68.97%291.58132.033.4%51.7%57.6%
51.85%271.45134.231.1%47.0%52.1%
50.00%261.47133.029.7%51.6%49.8%
50.00%241.45125.731.5%50.2%50.4%
47.83%231.45144.728.9%48.4%51.4%
57.14%211.28123.932.2%47.4%51.5%
42.86%211.38132.832.3%45.4%51.4%
61.11%181.70156.028.1%49.5%56.5%
87.50%81.85147.729.8%59.0%65.8%
42.86%71.40142.629.7%42.5%48.5%
100.00%51.39111.728.2%57.4%69.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Omen, z tylko 41.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator