
PapisMontaria do tipo Feral · 5 almas
Papis é uma montaria do tipo Feral em AION 2. Você precisa de 5 almas para liberá-la, e Papis Manso as dropa com 100% por abate. Ao todo, 13 monstros dropam suas almas.

- Tipo de criatura
- Feral
- Almas necessárias
- 5
- Melhor farm de almas
- Papis Manso · 100%
- Velocidade
- 900
- Velocidade de corrida
- 1.200
- Planar (impulso)
- 800
Onde farmar almas de Papis
Dados do jogoTodos os monstros que podem dropar uma alma de Papis, da maior chance para a menor. "Abates p/ 90%" é quantos abates dão 90% de chance de ao menos uma alma.
Liberado por: Soul: Papis (Bound)
Drops de almas (13 monstros)
| Monstros | Nível | Chance | Abates p/ 90% |
|---|---|---|---|
| Papis Manso | 10 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 11 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 17 | 100% | 1 |
| Papis do Rio Ellun | 18 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 18 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 19 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 21 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 24 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 33 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 34 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 40 | 100% | 1 |
| Papis Desbotado | 40 | 100% | 1 |
| Papis do Jardim | 44 | 100% | 1 |
Regiões: Colina Silenciosa, Posto de Vigilância do Sacrário, Cemitério Sem Nome, Floresta de Moslan, Urtumheim, Colinas de Tranein, Ponte de Munin e Aterro do Sacrário
Como obter Papis
Dados do jogoItens que liberam Papis e de onde vêm.
Liberado por: Pet: Papis
Outras fontes: Loja aleatória
Bônus de criatura Feral
Dados do jogoTodas as criaturas do tipo Feral compartilham estes bônus, que crescem com o nível do tipo Feral.
| Nível | Bônus |
|---|---|
| 1 | Ground Vehicle Speed +1 |
| 2 | Ground Vehicle Speed +2, Precisão Adicional +1 |
| 3 | Ground Vehicle Speed +3, Precisão Adicional +2, Agilidade +1 |
Níveis do tipo Feral e chances de qualidade das opções
| Nível | EXP para o próximo nível | Comum | Raro | Épico | Único | Heroico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1.500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3.000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5.000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10.000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20.000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40.000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70.000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100.000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Máx. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
As chances de qualidade são a probabilidade de uma nova rolagem de opção cair em cada qualidade naquele nível de tipo.
Espaços de opção (9)
| Espaço | Abre em | Atributos possíveis (mín.–máx. entre qualidades) |
|---|---|---|
| 1 | Nv. 1 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 2 | Nv. 2 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 3 | Nv. 3 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 4 | Nv. 4 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 5 | Nv. 5 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 6 | Nv. 6 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 7 | Nv. 7 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 8 | Nv. 8 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
| 9 | Nv. 9 | Feral Defense +30–80 · Feral Critical Resist +5–14 · Feral Evasion +5–14 · Feral Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Feral Damage +5–10 · Feral Accuracy +10–20 |
Cada rolagem custa 4 cristais de alma e 1.000 Kinah.
Movimento
Dados do jogoVelocidades em solo e planando do cliente (unidades do jogo) e o custo de pontos de voo ao planar.
| Modo | Velocidade | Custo de pontos de voo |
|---|---|---|
| Velocidade | 900 | — |
| Velocidade de corrida | 1.200 | — |
| Planar | 500 | 6.000 |
| Planar (impulso) | 800 | 12.000 |
Todas as montarias lançadas têm hoje a mesma velocidade, então escolha a que achar mais bonita.
Outras montarias do tipo Feral
Outras 64 montarias do tipo Feral contam para o mesmo nível de tipo.
Recompensas da coleção de montarias
Colecionar montarias libera 51 recompensas por marco.
…e mais 39 marcos até 500 montarias.
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Papis é uma montaria do tipo Feral que exige 5 almas. 13 monstros dropam suas almas; Papis Manso (nível 10) tem a melhor chance, 100% por abate, então conte com cerca de 1 abates para 90% de chance de uma alma. Velocidade 900, corrida 1.200. É uma das 207 montarias da coleção.
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Papis: perguntas frequentes
Como obter a montaria Papis em AION 2?
Junte 5 almas de Papis. O melhor farm é Papis Manso (nível 10) com 100% por abate — cerca de 1 abates para 90% de chance de uma alma. Ao todo, 13 monstros as dropam; a tabela desta página lista todos.
Quantas almas Papis exige?
Papis exige 5 almas para ser liberada.
Onde farmar almas de Papis?
Papis Manso tem a maior chance de alma: 100% por abate. Nesse ritmo, você precisa de cerca de 1 abates para 90% de chance de ao menos uma.
O que o tipo de criatura Feral concede?
Criaturas do tipo Feral compartilham um bônus que cresce com o nível do tipo; no nível máximo listado, é Ground Vehicle Speed +3, Precisão Adicional +2, Agilidade +1.
Qual a velocidade de Papis?
Papis tem velocidade de 900, corrida de 1.200 e planar com impulso de 800 (unidades do jogo).