Emblema da classe Templário

TemplárioGuia da classe Templário de AION 2 · Tanque · Espada Longa

Tanque

O Templário é uma classe de Tanque de AION 2 que luta com Espada Longa. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 5 tabuleiros Daevanion.

O Templário é um personagem típico de tanque que utiliza espada de uma mão e escudo. Graças à sua alta Defesa, possui diversas habilidades para proteger os aliados contra ataques inimigos. Em combate em grupo, atua na linha de frente como tanque.

Função
Tanque
Arma principal
Espada Longa
Habilidades
12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
Estigmas a partir de
Nv. 22
Tabuleiros Daevanion
5
HP no nv. 100
11.000

Visão geral de Templário

Dados do jogo

O Templário é uma classe de Tanque que luta com Espada Longa. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.

A progressão do Templário também passa por 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Templário tem 11.000 de HP base sem equipamento.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Habilidades ativas de Templário

As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.

Ícone da habilidade Golpe Furioso
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Golpe FuriosoNv. 1—40Causa entre 79 (+94,8% Ataque) e 79 (+94,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Recupera 100 de PM.
Agressão ContínuaNv. 1—40Causa entre 93 (+119,5% Ataque) e 93 (+119,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Dano na Barra de Desequilíbrio: 3
CapturaNv. 115 s40Causa entre 49 (+87,5% Ataque) e 49 (+87,5% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m e o arrasta para frente de si, com 75% de chance de deixar em estado de…
Golpe Potente de EscudoNv. 310 s40Causa entre 173 (+175,8% Ataque) e 173 (+175,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante…
JulgamentoNv. 45 s40Ao conjurar uma habilidade de Escudo, causa entre 227 (+229,5% Ataque) e 227 (+229,5% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, aumentando a hostilidade. Dano na…
Desenfreio do ClarãoNv. 5—40Causa entre 152 (+108% Ataque) e 152 (+108% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade.
Golpe Feroz do EnfraquecimentoNv. 710 s40Ao bloquear, causa entre 336 (+184% Ataque) e 336 (+184% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, deixando-os em estado de Enfraquecimento durante 5s.…
Golpe do AmparoNv. 830 s40Causa entre 388 (+212,5% Ataque) e 388 (+212,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si. Recupera imediatamente entre 180 (+100% Ataque) e 198 do…
Assalto de EscudoNv. 1020 s40Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, avança contra um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 258 (+105% Ataque) e 258 (+105% Ataque) de dano. O alvo tem 30% de…
ErradicaçãoNv. 1220 s40Causa entre 791 (+321,8% Ataque) e 791 (+321,8% Ataque) de dano em um alvo em estado de Atordoamento ou Derrubada a uma distância de até 4m, com 30% de chance de deixá-lo em…
PuniçãoNv. 1430 s40Causa entre 1.394 (+430,5% Ataque) e 4.184 (+1.291,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e recebe o efeito…
Remoção de ImpactoNv. 1660 s40Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de…

Habilidades passivas de Templário

10 bônus permanentes que o Templário aprende ao subir de nível.

Ícone da habilidade Aprimoramento da Vitalidade
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Aprimoramento da VitalidadeNv. 1—40Aumenta o próprio PV em 250. Aumenta adicionalmente o PV Máx. em 7,5% e a Cura Recebida em 6%.
Escudo do AmparoNv. 6—40Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre 53 (+100% Ataque) e 64 de PV. Tempo de Recarga: 3s
Bendição da CondenaçãoNv. 9—40Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e, ao acertar um ataque, obtém o efeito de Bendição da Condenação durante 10s. Bendição da Condenação: sempre que acertar um ataque tem…
Defesa SólidaNv. 11—40Aumenta a própria Defesa em 7% e a Solidez em 1%.
Selo da GuardaNv. 13—40Quando o PV estiver em 50% ou menos, cria um Selo da Guarda que bloqueia 21% do PV Máx. de dano durante 30s. Tempo de Recarga: 60s
Acerto de ImpactoNv. 15—40Aumenta o próprio Acerto do Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%.
Rugido do InsultoNv. 17—40Aumenta a própria Amplificação de Hostilidade em 100% e, ao infligir um Ataque Frontal, aumenta o Ataque em 5,5% durante 5s. Tempo de Recarga: 5s
ExaltaçãoNv. 21—40Aumenta a própria Amplificação de Dano de Ataque Frontal em 0,3% e, ao bloquear, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 5,5% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2,75% durante…
Vontade de SobreviverNv. 23—40Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano…
Bloqueio de DorNv. 25—40Obtém Bloqueio de Dor durante 10s ao sofrer ataque de um inimigo. Bloqueio de Dor: aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 11% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5,5% Tempo de…

Habilidades de estigma de Templário

13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Templário mais variam.

Ícone da habilidade Armadura Dupla
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Armadura DuplaNv. 2290 s25Aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 30% e a Tolerância a Dano em JvJ em 15% por 10s. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
ApreensãoNv. 2290 s25Causa entre 1.045 (+182,5% Ataque) e 1.045 (+182,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente…
Punição do Senhor EmpíreoNv. 2260 s25Causa entre 939 (+164% Ataque) e 939 (+164% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los…
Escudo de NezekanNv. 2260 s25Cria um Escudo Protetivo que bloqueia 41% do PV Máx. de dano para si e todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m durante 3s.
Investida Feroz do Ataque SúbitoNv. 22120 s25Causa entre 951 (+166% Ataque) e 951 (+166% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4 m ao redor de um alvo a uma distância de até 20 m, com 30% de chance de…
Escudo da PerdiçãoNv. 2230 s25Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.254 (+219% Ataque) e 1.254 (+219% Ataque) de dano, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Derrubada durante…
Bandeira do Campo de BatalhaNv. 2290 s25Aumenta o Ataque proporcionalmente à Defesa durante 10s.
Escudo da ProteçãoNv. 2220 s25Aumenta temporariamente a Redução de Dano de Bloqueio em 100% e garante Bloqueio. Ao bloquear, recupera uma vez 110 de PM e Vigor.
Armadura NobreNv. 22120 s25Aumenta o PV Máx. em 5,4% durante 120s, e recupera 5,4% de PV Máx. Não é afetado por efeitos de remoção de Magia de Aprimoramento.
Espada da ExecuçãoNv. 2245 s25Causa entre 1.335 (+233% Ataque) e 1.335 (+233% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, reduzindo a Defesa em 30% durante 5s. Causa 20% a mais de dano ao…
ProvocaçãoNv. 2230 s25Causa entre 888 (+155% Ataque) e 888 (+155% Ataque) de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 15s e,…
Proteção do AliadoNv. 22120 s25Aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%, e sempre que um membro do grupo dentro de um raio de 40m sofrer um ataque, recebe 50% de…
Armadura do EquilíbrioNv. 2290 s25Aumenta a Resistência ao Tipo Impacto em 50% durante 10s.

Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Tabuleiros Daevanion de Templário

Planejador Daevanion →

5 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.

TabuleiroNível necessárioNós de atributoNós de habilidadePontos totais
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Templário por nível

O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.

NívelPVDefesa AdicionalAtaque Adicional
1100106
101.01010017
202.04020030
303.09030042
454.70245061
606.36060080
808.640800105
10011.0001.000130

Melhores armas para Templário

Ver tudo →

83 armas do cliente global que um Templário pode equipar, do maior nível de item ao menor.

O Templário é uma classe de Tanque construída em torno de Espada Longa. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 5 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Templário mais forte do cliente global é Espada de Escama de Ludra, nível de item 102.

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Perguntas sobre Templário

Qual é a função do Templário em AION 2?

O Templário é uma classe de Tanque. Luta com Espada Longa e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.

Qual arma o Templário usa?

A arma principal do Templário é Espada Longa. A mais forte do cliente global é Espada de Escama de Ludra, nível de item 102.

Quantas habilidades o Templário tem?

35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.

Quando o Templário libera as habilidades de estigma?

As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Templário?

O Templário tem 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.

Qual é a melhor arma para Templário?

Por nível de item, Espada de Escama de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Espada Longa mais forte que um Templário pode equipar no cliente global.