Emblema da classe Clérigo

ClérigoGuia da classe Clérigo de AION 2 · Curador · Maça

Curador

O Clérigo é uma classe de Curador de AION 2 que luta com Maça. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 5 tabuleiros Daevanion.

O Clérigo é um personagem típico de curandeiro, capaz de recuperar o PV dos aliados. Indispensável em combates em grupo, mantém seu poder de cura no máximo em qualquer situação e protege os aliados, sendo uma presença essencial no jogo em grupo.

Função
Curador
Arma principal
Maça
Habilidades
12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
Estigmas a partir de
Nv. 22
Tabuleiros Daevanion
5
HP no nv. 100
11.000

Visão geral de Clérigo

Dados do jogo

O Clérigo é uma classe de Curador que luta com Maça. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.

A progressão do Clérigo também passa por 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Clérigo tem 11.000 de HP base sem equipamento.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Habilidades ativas de Clérigo

As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.

Ícone da habilidade Retribuição da Terra
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Retribuição da TerraNv. 1—40Causa entre 50 (+48,3% Ataque) e 50 (+48,3% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 110 de PM.
Relâmpago do JulgamentoNv. 1—40Causa entre 81 (+108,6% Ataque) e 81 (+108,6% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de…
Marca da DebilitaçãoNv. 110 s40Causa entre 59 (+113,3% Ataque) e 59 (+113,3% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Durante 10s,…
Aura DivinaNv. 330 s40Invoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 394 (+431,1% Ataque) de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo…
Corrente de TormentoNv. 420 s40Causa entre 138 (+151,8% Ataque) e 138 (+151,8% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a…
Rajada de RaiosNv. 5—40Causa entre 147 (+113% Ataque) e 147 (+113% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Luz da RegeneraçãoNv. 730 s40Recupera entre 616 e 739 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s durante 30s.
CondenaçãoNv. 83 s40Causa entre 325 (+192,1% Ataque) e 325 (+192,1% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma…
Luz da CuraNv. 106 s40Recupera entre 192 (+100% Ataque) e 211 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m.
Fulgor RestauradorNv. 1212 s40Recupera entre 379 (+100% Ataque) e 417 de PV e remove 1 Magia de Debilitação de si e de membros do grupo a uma distância de até 40m.
TrovãoNv. 1445 s40Causa entre 987 (+327,6% Ataque) e 2.963 (+982,8% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Máx. 3…
Remoção de ImpactoNv. 1660 s40Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de…

Habilidades passivas de Clérigo

10 bônus permanentes que o Clérigo aprende ao subir de nível.

Ícone da habilidade Bendição Cálida
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Bendição CálidaNv. 1—40Aumenta 6% do próprio PV Máx. e 7% do PM Máx.
Bendição EmpíreaNv. 6—40Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre 53 (+100% Ataque) e 64 de PV. Tempo de Recarga: 3s
Mercê do EmpíreoNv. 9—40Ao acertar um ataque no alvo, aumenta o próprio Acerto Crítico em 100, Golpe Potente em 0,2% e causa entre 71 (+42% Ataque) e 71 (+42% Ataque) de dano adicional. Tempo de…
Aprimoramento da CuraNv. 11—40Aumenta a própria Amplificação de Cura do Ataque em 22.400%.
Véu da ImortalidadeNv. 13—40Aumenta a própria Defesa em 2% e a Resistência a Acerto Crítico em 100.
Bloqueio de RecuperaçãoNv. 15—40Ao acertar um ataque, tem 7% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 32% durante 5s. Tempo de Recarga: 5s
Oração de ConcentraçãoNv. 17—40Quando o PV estiver em 50% ou menos, cria um Escudo Protetivo que bloqueia 424 de dano e aumenta a própria Amplificação de Cura em 20% por 30s Tempo de Recarga: 60s
Mercê da TerraNv. 21—40Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 10,5% e a Precisão em 100.
Vontade de SobreviverNv. 23—40Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano…
Bendição RadianteNv. 25—40Recupera entre 384 (+100% Ataque) e 461 do próprio PV e dos membros da equipe a uma distância de até 40m ao acertar um ataque. Tempo de Recarga: 5s

Habilidades de estigma de Clérigo

13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Clérigo mais variam.

Ícone da habilidade Punição da Terra
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Punição da TerraNv. 2230 s25Causa entre 1.186 (+221% Ataque) e 1.186 (+221% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e causa 1.186 (+221% Ataque) de dano a cada 1s durante 10s. Dano na…
Explosão da SoberaniaNv. 2260 s25Causa entre 1.154 (+215% Ataque) e 1.154 (+215% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Voz da PerdiçãoNv. 2260 s25Causa entre 1.100 (+205% Ataque) e 1.100 (+205% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Causa 2.862…
Marca do Ataque SúbitoNv. 22120 s25Causa entre 891 (+166% Ataque) e 891 (+166% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixar…
AbsolviçãoNv. 2290 s25Remove até 2 Magias de Debilitação e recupera entre 1.602 (+100% Ataque) e 1.762 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m.
SalvaçãoNv. 22150 s25Não recebe dano e não sofre efeitos de Alteração de Estado por 3s. Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de…
Aura NobreNv. 2260 s25Invoca uma Aura Nobre que permanece perto de si durante 300s. A aura o acompanha e ataca o alvo em conjunto. Causa entre 472 (+88% Ataque) e 472 (+88% Ataque) de dano em um alvo…
ContençãoNv. 2260 s25Causa entre 939 (+175% Ataque) e 939 (+175% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance…
Soberania da VidaNv. 2290 s25Concede Soberania da Vida em si mesmo durante 20s. Recupera entre 90 (+100% Ataque) e 100 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s enquanto…
Luz da ProteçãoNv. 225 s25Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10,5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano…
Oração da AmplificaçãoNv. 2260 s25Aumenta o Ataque em 20% durante 10s.
Soberania de YustielNv. 2260 s25Aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% durante 10s para si e membros do grupo dentro de um raio de 40m. Não é afetado por efeitos de…
Ressurreição por InvocaçãoNv. 22120 s25Ressuscita perto de si membros do grupo mortos dentro de um raio de 40m.

Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Tabuleiros Daevanion de Clérigo

Planejador Daevanion →

5 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.

TabuleiroNível necessárioNós de atributoNós de habilidadePontos totais
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Clérigo por nível

O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.

NívelPVDefesa AdicionalAtaque Adicional
1100106
101.01010017
202.04020030
303.09030042
454.70245061
606.36060080
808.640800105
10011.0001.000130

Melhores armas para Clérigo

Ver tudo →

83 armas do cliente global que um Clérigo pode equipar, do maior nível de item ao menor.

O Clérigo é uma classe de Curador construída em torno de Maça. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 5 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Clérigo mais forte do cliente global é Maça da Extinção de Ludra, nível de item 102.

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Perguntas sobre Clérigo

Qual é a função do Clérigo em AION 2?

O Clérigo é uma classe de Curador. Luta com Maça e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.

Qual arma o Clérigo usa?

A arma principal do Clérigo é Maça. A mais forte do cliente global é Maça da Extinção de Ludra, nível de item 102.

Quantas habilidades o Clérigo tem?

35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.

Quando o Clérigo libera as habilidades de estigma?

As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Clérigo?

O Clérigo tem 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.

Qual é a melhor arma para Clérigo?

Por nível de item, Maça da Extinção de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Maça mais forte que um Clérigo pode equipar no cliente global.