
ClérigoGuia da classe Clérigo de AION 2 · Curador · Maça
O Clérigo é uma classe de Curador de AION 2 que luta com Maça. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 5 tabuleiros Daevanion.
O Clérigo é um personagem típico de curandeiro, capaz de recuperar o PV dos aliados. Indispensável em combates em grupo, mantém seu poder de cura no máximo em qualquer situação e protege os aliados, sendo uma presença essencial no jogo em grupo.
- Função
- Curador
- Arma principal
- Maça
- Habilidades
- 12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
- Estigmas a partir de
- Nv. 22
- Tabuleiros Daevanion
- 5
- HP no nv. 100
- 11.000
Visão geral de Clérigo
Dados do jogoO Clérigo é uma classe de Curador que luta com Maça. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.
A progressão do Clérigo também passa por 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Clérigo tem 11.000 de HP base sem equipamento.
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Habilidades ativas de Clérigo
As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Causa entre 50 (+48,3% Ataque) e 50 (+48,3% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 110 de PM. | |
| Nv. 1 | — | 40 | Causa entre 81 (+108,6% Ataque) e 81 (+108,6% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de… | |
| Nv. 1 | 10 s | 40 | Causa entre 59 (+113,3% Ataque) e 59 (+113,3% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Durante 10s,… | |
| Nv. 3 | 30 s | 40 | Invoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 394 (+431,1% Ataque) de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo… | |
| Nv. 4 | 20 s | 40 | Causa entre 138 (+151,8% Ataque) e 138 (+151,8% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a… | |
| Nv. 5 | — | 40 | Causa entre 147 (+113% Ataque) e 147 (+113% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m. | |
| Nv. 7 | 30 s | 40 | Recupera entre 616 e 739 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s durante 30s. | |
| Nv. 8 | 3 s | 40 | Causa entre 325 (+192,1% Ataque) e 325 (+192,1% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma… | |
| Nv. 10 | 6 s | 40 | Recupera entre 192 (+100% Ataque) e 211 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m. | |
| Nv. 12 | 12 s | 40 | Recupera entre 379 (+100% Ataque) e 417 de PV e remove 1 Magia de Debilitação de si e de membros do grupo a uma distância de até 40m. | |
| Nv. 14 | 45 s | 40 | Causa entre 987 (+327,6% Ataque) e 2.963 (+982,8% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Máx. 3… | |
| Nv. 16 | 60 s | 40 | Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de… |
Habilidades passivas de Clérigo
10 bônus permanentes que o Clérigo aprende ao subir de nível.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Aumenta 6% do próprio PV Máx. e 7% do PM Máx. | |
| Nv. 6 | — | 40 | Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre 53 (+100% Ataque) e 64 de PV. Tempo de Recarga: 3s | |
| Nv. 9 | — | 40 | Ao acertar um ataque no alvo, aumenta o próprio Acerto Crítico em 100, Golpe Potente em 0,2% e causa entre 71 (+42% Ataque) e 71 (+42% Ataque) de dano adicional. Tempo de… | |
| Nv. 11 | — | 40 | Aumenta a própria Amplificação de Cura do Ataque em 22.400%. | |
| Nv. 13 | — | 40 | Aumenta a própria Defesa em 2% e a Resistência a Acerto Crítico em 100. | |
| Nv. 15 | — | 40 | Ao acertar um ataque, tem 7% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 32% durante 5s. Tempo de Recarga: 5s | |
| Nv. 17 | — | 40 | Quando o PV estiver em 50% ou menos, cria um Escudo Protetivo que bloqueia 424 de dano e aumenta a própria Amplificação de Cura em 20% por 30s Tempo de Recarga: 60s | |
| Nv. 21 | — | 40 | Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 10,5% e a Precisão em 100. | |
| Nv. 23 | — | 40 | Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano… | |
| Nv. 25 | — | 40 | Recupera entre 384 (+100% Ataque) e 461 do próprio PV e dos membros da equipe a uma distância de até 40m ao acertar um ataque. Tempo de Recarga: 5s |
Habilidades de estigma de Clérigo
13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Clérigo mais variam.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 30 s | 25 | Causa entre 1.186 (+221% Ataque) e 1.186 (+221% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e causa 1.186 (+221% Ataque) de dano a cada 1s durante 10s. Dano na… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Causa entre 1.154 (+215% Ataque) e 1.154 (+215% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50 | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Causa entre 1.100 (+205% Ataque) e 1.100 (+205% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Causa 2.862… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Causa entre 891 (+166% Ataque) e 891 (+166% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixar… | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Remove até 2 Magias de Debilitação e recupera entre 1.602 (+100% Ataque) e 1.762 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m. | |
| Nv. 22 | 150 s | 25 | Não recebe dano e não sofre efeitos de Alteração de Estado por 3s. Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Invoca uma Aura Nobre que permanece perto de si durante 300s. A aura o acompanha e ataca o alvo em conjunto. Causa entre 472 (+88% Ataque) e 472 (+88% Ataque) de dano em um alvo… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Causa entre 939 (+175% Ataque) e 939 (+175% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance… | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Concede Soberania da Vida em si mesmo durante 20s. Recupera entre 90 (+100% Ataque) e 100 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s enquanto… | |
| Nv. 22 | 5 s | 25 | Aumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10,5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Aumenta o Ataque em 20% durante 10s. | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% durante 10s para si e membros do grupo dentro de um raio de 40m. Não é afetado por efeitos de… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Ressuscita perto de si membros do grupo mortos dentro de um raio de 40m. |
Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.
Tabuleiros Daevanion de Clérigo
Planejador Daevanion →5 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.
| Tabuleiro | Nível necessário | Nós de atributo | Nós de habilidade | Pontos totais |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Nv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Nv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Nv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Nv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Nv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Atributos base de Clérigo por nível
O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.
| Nível | PV | Defesa Adicional | Ataque Adicional |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1.010 | 100 | 17 |
| 20 | 2.040 | 200 | 30 |
| 30 | 3.090 | 300 | 42 |
| 45 | 4.702 | 450 | 61 |
| 60 | 6.360 | 600 | 80 |
| 80 | 8.640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1.000 | 130 |
Melhores armas para Clérigo
Ver tudo →83 armas do cliente global que um Clérigo pode equipar, do maior nível de item ao menor.
| Nome | Qualidade | Nível do item | Categoria |
|---|---|---|---|
| Único | 102 | Maça | |
| Único | 102 | Maça | |
| Único | 102 | Maça | |
| Único | 94 | Maça | |
| Único | 94 | Maça | |
| Único | 86 | Maça | |
| Martelo de Combate de Kromede Furiosa | Único | 86 | Maça |
| Único | 86 | Maça | |
| Único | 86 | Maça | |
| Único | 78 | Maça | |
| Único | 78 | Maça | |
| Único | 70 | Maça |
O Clérigo é uma classe de Curador construída em torno de Maça. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 5 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Clérigo mais forte do cliente global é Maça da Extinção de Ludra, nível de item 102.
Veja também
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Perguntas sobre Clérigo
Qual é a função do Clérigo em AION 2?
O Clérigo é uma classe de Curador. Luta com Maça e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.
Qual arma o Clérigo usa?
A arma principal do Clérigo é Maça. A mais forte do cliente global é Maça da Extinção de Ludra, nível de item 102.
Quantas habilidades o Clérigo tem?
35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.
Quando o Clérigo libera as habilidades de estigma?
As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.
Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Clérigo?
O Clérigo tem 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.
Qual é a melhor arma para Clérigo?
Por nível de item, Maça da Extinção de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Maça mais forte que um Clérigo pode equipar no cliente global.