Emblema da classe Assassino

AssassinoGuia da classe Assassino de AION 2 · Dano · Adaga

Dano

O Assassino é uma classe de Dano de AION 2 que luta com Adaga. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 5 tabuleiros Daevanion.

O Assassino usa a furtividade para ocultar sua presença antes de atacar os inimigos pela retaguarda. Empunhando adagas em ambas as mãos, destaca-se pela velocidade de ataque rápida e por diversos ataques em combo que utilizam veneno ou técnicas de atordoamento.

Função
Dano
Arma principal
Adaga
Habilidades
12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
Estigmas a partir de
Nv. 22
Tabuleiros Daevanion
5
HP no nv. 100
11.000

Visão geral de Assassino

Dados do jogo

O Assassino é uma classe de Dano que luta com Adaga. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.

A progressão do Assassino também passa por 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Assassino tem 11.000 de HP base sem equipamento.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Habilidades ativas de Assassino

As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.

Ícone da habilidade Corte Rápido
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Corte RápidoNv. 1—40Causa entre 61 (+70% Ataque) e 61 (+70% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e recupera 100 de PM.
Rugido da BestaNv. 1—40Causa entre 68 (+83,5% Ataque) e 68 (+83,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 1 Insígnia durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Ataque SigilosoNv. 120 s40Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 52 (+100% Ataque) e 52 (+100% Ataque) de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante…
EmboscadaNv. 310 s40Causa entre 126 (+138% Ataque) e 126 (+138% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%. Dano na Barra de…
Estocada no CoraçãoNv. 45 s40Ativa ao infligir Acerto Crítico, causando entre 111 (+122% Ataque) e 111 (+122% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Recupera 100 de PM. Dano na Barra de…
Desenfreio da TempestadeNv. 5—40Causa entre 107 (+82,5% Ataque) e 107 (+82,5% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m.
Corte do TornadoNv. 710 s40Ao evadir, causa entre 300 (+177% Ataque) e 300 (+177% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 40% de chance de girá-lo e deixá-lo em estado de Atordoamento…
Corte do ClarãoNv. 810 s40Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 181 (+107% Ataque) e 181 (+107% Ataque) de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los…
InfiltraçãoNv. 1020 s40Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, move-se para trás de um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 239 (+105% Ataque) e 239 (+105% Ataque) de dano com 50% de…
Queda da SombraNv. 1220 s40Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 465 (+204% Ataque) e 465 (+204% Ataque) de dano e deixando-o em estado de Derrubada…
Explosão de InsígniaNv. 1410 s40Causa entre 663 (+220% Ataque) e 663 (+220% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de…
Remoção de ImpactoNv. 1660 s40Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de…

Habilidades passivas de Assassino

10 bônus permanentes que o Assassino aprende ao subir de nível.

Ícone da habilidade Sexto Sentido Aguçado
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Sexto Sentido AguçadoNv. 1—40Aumenta a própria Evasão em 200 e o PV em 150. Aumenta o PV Máx. adicionalmente em 6% e recupera entre 85 (+100% Ataque) e 102 de PV ao Evadir. Tempo de Recarga: 3s
Exploração de FraquezaNv. 6—40Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e, ao infligir um Acerto Crítico, tem 25% de chance de aumentar o ataque em 5,5% durante 10s, 7% de chance de invocar até 5 clones que…
Aplicação de VenenoNv. 9—40Tem 15% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 12% e aplicar Envenenamento por 10s ao acertar um ataque. Envenenamento causa entre 233 (+138% Ataque) e 233 (+138%…
Golpe Potente pela RetaguardaNv. 11—40Aumenta a sua Amplificação de Dano da Retaguarda em 3%, a Amplificação de Dano em JvA em 3% e a Amplificação de Dano em JvJ em 1,5%.
Postura de Ataque SúbitoNv. 13—40Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 6%.
Acerto de ImpactoNv. 15—40Aumenta o próprio Acerto de Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%.
Postura de EmboscadaNv. 17—40Recebe o efeito Postura de Emboscada durante 10s ao usar Investida ou habilidades de movimento. Postura de Emboscada: Ao acertar um ataque, tem 50% de chance de causar entre 152…
Fenda da DefesaNv. 21—40A cada acerto em um alvo em estado de Desequilíbrio ou do tipo Impacto, reduz a Defesa do alvo em 12% e a Resistência a Alteração de Estado em 11% durante 10s. Tempo de Recarga:…
Pacto de RevitalizaçãoNv. 23—40Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a…
ProntidãoNv. 25—40Causa entre 228 (+37,5% Ataque) e 228 (+37,5% Ataque) de dano ao acertar um ataque em um alvo com 30% de PV ou menos. Tempo de Recarga: 1s

Habilidades de estigma de Assassino

13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Assassino mais variam.

Ícone da habilidade Caminhada nas Sombras
HabilidadeDesbloqueiaRecargaNível máx.Efeito (nível 1)
Caminhada nas SombrasNv. 22120 s40Fica em estado de Furtividade durante 20s. Não pode ser usado em Combate e o efeito é removido se ficar em estado de Combate durante o uso.
Pacto da EvasãoNv. 2290 s40Remove de si os efeitos de Lentidão e Contenção. A própria Evasão aumenta em 200 durante 10s e fica imune a Lentidão e Contenção. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de…
Presa da BestaNv. 2260 s40Causa entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 5 Insígnias durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Pacto da CeleridadeNv. 2260 s40Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s.
Investida SúbitaNv. 22120 s40Causa entre 977 (+182% Ataque) e 977 (+182% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los…
Lançamento de Espada SombriaNv. 2230 s40Causa entre 778 (+145% Ataque) e 778 (+145% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, deixando-o em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40%…
Passo SombrioNv. 2245 s40Causa entre 832 (+155% Ataque) e 832 (+155% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Move-se para a retaguarda e fica em estado de Furtividade durante 3s.
Granada de FumaçaNv. 2230 s40Causa entre 966 (+180% Ataque) e 966 (+180% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 10m deixando-o em estado de Cegueira durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15
Punhal de TrinielNv. 2245 s40Causa entre 1.374 (+256% Ataque) e 1.374 (+256% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 5%. Ao atacar pela…
Atadura AéreaNv. 22120 s40Causa entre 837 (+156% Ataque) e 837 (+156% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100%…
Postura de EvasãoNv. 2220 s40Garante evasão contra todos os danos por um período. Ao evadir, recupera 110 de PM e Vigor 1x.
Clone IlusórioNv. 2290 s40Remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração], causando 20% de dano adicional em todos os ataques durante 10s.
Corte EspiralNv. 2290 s40Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento. Causa entre 386 (+72%…

Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Tabuleiros Daevanion de Assassino

Planejador Daevanion →

5 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.

TabuleiroNível necessárioNós de atributoNós de habilidadePontos totais
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Assassino por nível

O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.

NívelPVDefesa AdicionalAtaque Adicional
1100106
101.01010017
202.04020030
303.09030042
454.70245061
606.36060080
808.640800105
10011.0001.000130

Melhores armas para Assassino

Ver tudo →

83 armas do cliente global que um Assassino pode equipar, do maior nível de item ao menor.

O Assassino é uma classe de Dano construída em torno de Adaga. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 5 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Assassino mais forte do cliente global é Garra de Ludra, nível de item 102.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas sobre Assassino

Qual é a função do Assassino em AION 2?

O Assassino é uma classe de Dano. Luta com Adaga e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.

Qual arma o Assassino usa?

A arma principal do Assassino é Adaga. A mais forte do cliente global é Garra de Ludra, nível de item 102.

Quantas habilidades o Assassino tem?

35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.

Quando o Assassino libera as habilidades de estigma?

As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Assassino?

O Assassino tem 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.

Qual é a melhor arma para Assassino?

Por nível de item, Garra de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Adaga mais forte que um Assassino pode equipar no cliente global.