
AssassinoGuia da classe Assassino de AION 2 · Dano · Adaga
O Assassino é uma classe de Dano de AION 2 que luta com Adaga. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 5 tabuleiros Daevanion.
O Assassino usa a furtividade para ocultar sua presença antes de atacar os inimigos pela retaguarda. Empunhando adagas em ambas as mãos, destaca-se pela velocidade de ataque rápida e por diversos ataques em combo que utilizam veneno ou técnicas de atordoamento.
- Função
- Dano
- Arma principal
- Adaga
- Habilidades
- 12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
- Estigmas a partir de
- Nv. 22
- Tabuleiros Daevanion
- 5
- HP no nv. 100
- 11.000
Visão geral de Assassino
Dados do jogoO Assassino é uma classe de Dano que luta com Adaga. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.
A progressão do Assassino também passa por 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Assassino tem 11.000 de HP base sem equipamento.
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Habilidades ativas de Assassino
As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Causa entre 61 (+70% Ataque) e 61 (+70% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e recupera 100 de PM. | |
| Nv. 1 | — | 40 | Causa entre 68 (+83,5% Ataque) e 68 (+83,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 1 Insígnia durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2 | |
| Nv. 1 | 20 s | 40 | Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 52 (+100% Ataque) e 52 (+100% Ataque) de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante… | |
| Nv. 3 | 10 s | 40 | Causa entre 126 (+138% Ataque) e 126 (+138% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao atacar pela retaguarda do alvo, aumenta o dano em 30%. Dano na Barra de… | |
| Nv. 4 | 5 s | 40 | Ativa ao infligir Acerto Crítico, causando entre 111 (+122% Ataque) e 111 (+122% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Recupera 100 de PM. Dano na Barra de… | |
| Nv. 5 | — | 40 | Causa entre 107 (+82,5% Ataque) e 107 (+82,5% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m. | |
| Nv. 7 | 10 s | 40 | Ao evadir, causa entre 300 (+177% Ataque) e 300 (+177% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 40% de chance de girá-lo e deixá-lo em estado de Atordoamento… | |
| Nv. 8 | 10 s | 40 | Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 181 (+107% Ataque) e 181 (+107% Ataque) de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los… | |
| Nv. 10 | 20 s | 40 | Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, move-se para trás de um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 239 (+105% Ataque) e 239 (+105% Ataque) de dano com 50% de… | |
| Nv. 12 | 20 s | 40 | Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 465 (+204% Ataque) e 465 (+204% Ataque) de dano e deixando-o em estado de Derrubada… | |
| Nv. 14 | 10 s | 40 | Causa entre 663 (+220% Ataque) e 663 (+220% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de… | |
| Nv. 16 | 60 s | 40 | Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de… |
Habilidades passivas de Assassino
10 bônus permanentes que o Assassino aprende ao subir de nível.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Aumenta a própria Evasão em 200 e o PV em 150. Aumenta o PV Máx. adicionalmente em 6% e recupera entre 85 (+100% Ataque) e 102 de PV ao Evadir. Tempo de Recarga: 3s | |
| Nv. 6 | — | 40 | Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e, ao infligir um Acerto Crítico, tem 25% de chance de aumentar o ataque em 5,5% durante 10s, 7% de chance de invocar até 5 clones que… | |
| Nv. 9 | — | 40 | Tem 15% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 12% e aplicar Envenenamento por 10s ao acertar um ataque. Envenenamento causa entre 233 (+138% Ataque) e 233 (+138%… | |
| Nv. 11 | — | 40 | Aumenta a sua Amplificação de Dano da Retaguarda em 3%, a Amplificação de Dano em JvA em 3% e a Amplificação de Dano em JvJ em 1,5%. | |
| Nv. 13 | — | 40 | Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 6%. | |
| Nv. 15 | — | 40 | Aumenta o próprio Acerto de Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%. | |
| Nv. 17 | — | 40 | Recebe o efeito Postura de Emboscada durante 10s ao usar Investida ou habilidades de movimento. Postura de Emboscada: Ao acertar um ataque, tem 50% de chance de causar entre 152… | |
| Nv. 21 | — | 40 | A cada acerto em um alvo em estado de Desequilíbrio ou do tipo Impacto, reduz a Defesa do alvo em 12% e a Resistência a Alteração de Estado em 11% durante 10s. Tempo de Recarga:… | |
| Nv. 23 | — | 40 | Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a… | |
| Nv. 25 | — | 40 | Causa entre 228 (+37,5% Ataque) e 228 (+37,5% Ataque) de dano ao acertar um ataque em um alvo com 30% de PV ou menos. Tempo de Recarga: 1s |
Habilidades de estigma de Assassino
13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Assassino mais variam.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 120 s | 40 | Fica em estado de Furtividade durante 20s. Não pode ser usado em Combate e o efeito é removido se ficar em estado de Combate durante o uso. | |
| Nv. 22 | 90 s | 40 | Remove de si os efeitos de Lentidão e Contenção. A própria Evasão aumenta em 200 durante 10s e fica imune a Lentidão e Contenção. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de… | |
| Nv. 22 | 60 s | 40 | Causa entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 5 Insígnias durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50 | |
| Nv. 22 | 60 s | 40 | Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s. | |
| Nv. 22 | 120 s | 40 | Causa entre 977 (+182% Ataque) e 977 (+182% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los… | |
| Nv. 22 | 30 s | 40 | Causa entre 778 (+145% Ataque) e 778 (+145% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, deixando-o em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40%… | |
| Nv. 22 | 45 s | 40 | Causa entre 832 (+155% Ataque) e 832 (+155% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Move-se para a retaguarda e fica em estado de Furtividade durante 3s. | |
| Nv. 22 | 30 s | 40 | Causa entre 966 (+180% Ataque) e 966 (+180% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 10m deixando-o em estado de Cegueira durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 15 | |
| Nv. 22 | 45 s | 40 | Causa entre 1.374 (+256% Ataque) e 1.374 (+256% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em 5%. Ao atacar pela… | |
| Nv. 22 | 120 s | 40 | Causa entre 837 (+156% Ataque) e 837 (+156% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea durante 3s. Tem 100%… | |
| Nv. 22 | 20 s | 40 | Garante evasão contra todos os danos por um período. Ao evadir, recupera 110 de PM e Vigor 1x. | |
| Nv. 22 | 90 s | 40 | Remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração], causando 20% de dano adicional em todos os ataques durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 40 | Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento. Causa entre 386 (+72%… |
Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.
Tabuleiros Daevanion de Assassino
Planejador Daevanion →5 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.
| Tabuleiro | Nível necessário | Nós de atributo | Nós de habilidade | Pontos totais |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Nv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Nv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Nv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Nv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Nv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Atributos base de Assassino por nível
O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.
| Nível | PV | Defesa Adicional | Ataque Adicional |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1.010 | 100 | 17 |
| 20 | 2.040 | 200 | 30 |
| 30 | 3.090 | 300 | 42 |
| 45 | 4.702 | 450 | 61 |
| 60 | 6.360 | 600 | 80 |
| 80 | 8.640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1.000 | 130 |
Melhores armas para Assassino
Ver tudo →83 armas do cliente global que um Assassino pode equipar, do maior nível de item ao menor.
| Nome | Qualidade | Nível do item | Categoria |
|---|---|---|---|
| Único | 102 | Adaga | |
| Único | 102 | Adaga | |
| Único | 102 | Adaga | |
| Único | 94 | Adaga | |
| Único | 94 | Adaga | |
| Adaga Abissal | Único | 86 | Adaga |
| Único | 86 | Adaga | |
| Único | 86 | Adaga | |
| Único | 86 | Adaga | |
| Único | 78 | Adaga | |
| Único | 78 | Adaga | |
| Único | 70 | Adaga |
O Assassino é uma classe de Dano construída em torno de Adaga. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 5 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Assassino mais forte do cliente global é Garra de Ludra, nível de item 102.
Veja também
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Perguntas sobre Assassino
Qual é a função do Assassino em AION 2?
O Assassino é uma classe de Dano. Luta com Adaga e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.
Qual arma o Assassino usa?
A arma principal do Assassino é Adaga. A mais forte do cliente global é Garra de Ludra, nível de item 102.
Quantas habilidades o Assassino tem?
35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.
Quando o Assassino libera as habilidades de estigma?
As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.
Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Assassino?
O Assassino tem 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.
Qual é a melhor arma para Assassino?
Por nível de item, Garra de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Adaga mais forte que um Assassino pode equipar no cliente global.