Calculadora de aprimoramento de AION 2
Escolha qualquer equipamento de AION 2, o nível inicial e o alvo e veja os Kinah, pedras e tentativas esperados, além do custo com sorte ou azar. Todas as chances vêm do cliente global.
Calculadora de aprimoramento
CalculadoMateriais esperados
| Etapa | Chance | Bônus por falha | Tentativas médias | Tentativas máx. | Custo por tentativa |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 1 | 12.800 Kinah + 510× Pedra de Aprimoramento |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 1 | 18.300 Kinah + 730× Pedra de Aprimoramento |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 1 | 33.300 Kinah + 1.330× Pedra de Aprimoramento |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 1 | 51.000 Kinah + 2.040× Pedra de Aprimoramento |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 1 | 72.000 Kinah + 2.860× Pedra de Aprimoramento |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 1 | 94.000 Kinah + 3.750× Pedra de Aprimoramento |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 1 | 119.000 Kinah + 4.730× Pedra de Aprimoramento |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 1 | 145.000 Kinah + 5.770× Pedra de Aprimoramento |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 1 | 173.000 Kinah + 6.890× Pedra de Aprimoramento |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 1 | 202.000 Kinah + 8.070× Pedra de Aprimoramento |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 8 | 360.000 Kinah + 9.310× Pedra de Aprimoramento |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 11 | 540.000 Kinah + 10.610× Pedra de Aprimoramento |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 14 | 860.000 Kinah + 11.960× Pedra de Aprimoramento |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 16 | 1.340.000 Kinah + 13.360× Pedra de Aprimoramento |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 17 | 1.860.000 Kinah + 14.820× Pedra de Aprimoramento |
Os valores esperados usam a chance de sucesso mais o bônus que o jogo soma após cada falha. Com sorte, típico e com azar são os percentis 10, 50 e 90 de 4.000 simulações.
Saiba quanto custa um aprimoramento antes de clicar
A Calculadora de aprimoramento calcula Kinah, materiais e tentativas esperados até qualquer nível, com o bônus de compensação e 4.000 simulações.
- Custos com sorte, típicos e com azar de 4.000 simulações
- Curvas de Aprimoramento, Aprimoramento de Superação e Potencial
- Salve planos e copie um link da web

Chances de aprimoramento por qualidade
As chances dependem só da qualidade; o nível de item muda o custo, não as chances. Até o nível seguro, toda tentativa dá certo.
| Qualidade | Máx. | Seguro até | Chance depois | Bônus por falha |
|---|---|---|---|---|
| Comum | +5 | +5 | Sempre dá certo | — |
| Raro | +5 | +5 | Sempre dá certo | — |
| Épico | +10 | +10 | Sempre dá certo | — |
| Único | +15 | +10 | 65% → 50% → 35% → 25% → 20% | +5% |
Custo até +15 para equipamento único
CalculadoKinah e pedras esperados para levar cada nível de item único de +0 a +15, e quanto custa uma sequência de azar (percentil 90).
| Nível do item | Item de exemplo | Kinah esperados | Com azar (90%) | Pedra de Aprimoramento esperadas | Itens |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 5.314.832 | 7.627.400 | 67.328 | 51 | |
| 41 | 6.041.340 | 8.669.230 | 76.667 | 51 | |
| 43 | 6.340.845 | 9.103.980 | 80.423 | 16 | |
| 44 | 6.453.355 | 9.259.800 | 82.307 | 21 | |
| 45 | 6.600.405 | 9.474.430 | 84.158 | 9 | |
| 46 | 6.779.419 | 9.722.350 | 86.061 | 49 | |
| 51 | 7.487.505 | 10.749.780 | 95.377 | 20 | |
| 54 | 7.956.463 | 11.429.150 | 100.992 | 19 | |
| 56 | 8.221.638 | 11.800.300 | 104.698 | 9 | |
| 62 | 9.119.150 | 13.087.050 | 115.907 | 39 | |
| 70 | 10.295.535 | 14.778.050 | 130.852 | 78 | |
| 78 | 11.467.180 | 16.446.250 | 145.817 | 38 | |
| 86 | 12.628.926 | 18.125.100 | 160.752 | 87 | |
| 94 | 13.787.773 | 19.786.400 | 175.717 | 38 | |
| 102 | 14.986.721 | 21.520.400 | 190.650 | 47 |
Chances do Aprimoramento de Superação
Muitos itens únicos, criados ou obtidos como saque, podem passar do limite normal. Níveis de item maiores liberam mais etapas, e o bônus por falha diminui a cada etapa.
| Nível do item | Níveis | Chance | Bônus por falha | Custo da 1ª etapa | Itens |
|---|---|---|---|---|---|
| 54 | +1 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× Pedra de Superação (Única) | 29 |
| 70 | +3 | 66% → 50% → 33% | +5% / +4% / +3% | 600.000 Kinah + 6× Pedra de Superação (Única) | 116 |
| 86 | +5 | 66% → 50% → 33% → 25% → 20% | +5% / +4% / +3% / +2% / +1% | 600.000 Kinah + 6× Pedra de Superação (Única) | 210 |
Aprimoramento de Potencial
Toda arma, defesa e peça de armadura únicas, e quase todo acessório único, têm sua própria trilha de Potencial, paga com pedras de potencial e pontos do Abismo. Toda etapa dá certo e soma dano ou redução de dano JxJ.
| Espaço | Níveis | Custo total | Bônus no máximo |
|---|---|---|---|
| Acessórios | +4 | 10× Pedra de Amplificação de Potencial: Abismo (Única) (Vinculado) + 400.000× Pontos do Abismo | Amplificação de Dano em JvJ +2% |
| Armadura | +4 | 10× Pedra de Amplificação de Potencial: Abismo (Única) (Vinculado) + 400.000× Pontos do Abismo | Tolerância a Dano em JvJ +2% |
| Bracelete | +4 | 10× Pedra de Amplificação de Potencial: Abismo (Única) (Vinculado) + 400.000× Pontos do Abismo | Tolerância a Dano em JvJ +2% |
| Armas | +4 | 10× Pedra de Amplificação de Potencial: Abismo (Única) (Vinculado) + 400.000× Pontos do Abismo | Amplificação de Dano em JvJ +2% |
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Atualizado para o patch de 4 de nov. de 2026. Como lemos os arquivos do jogo
Vinculação da alma: custo e chances
CalculadoEquipamentos Heroico têm 10 etapas de vinculação: 8.435.000 Kinah e 2.168× Códice da Alma (Vinculado) no total. Revincular custa 450.000 Kinah e 5× Códice da Alma: Redefinição (Vinculado).
Chances de sintonia
Os custos de vinculação vêm direto do cliente. As duas chances de sintonia são tabelas separadas (diferença de nível de item e par de graus); os dados não mostram como o jogo as combina.
Custo de vinculação por etapa
| Etapa | Comum | Raro | Épico | Único | Heroico |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.200 Kinah + 1 | 2.500 Kinah + 1 | 10.000 Kinah + 3 | 30.000 Kinah + 10 | 120.000 Kinah + 50 |
| 2 | 1.600 Kinah + 1 | 3.400 Kinah + 1 | 14.000 Kinah + 4 | 42.000 Kinah + 12 | 168.000 Kinah + 66 |
| 3 | 2.200 Kinah + 1 | 4.600 Kinah + 1 | 20.000 Kinah + 4 | 59.000 Kinah + 16 | 236.000 Kinah + 86 |
| 4 | 3.000 Kinah + 1 | 6.000 Kinah + 2 | 28.000 Kinah + 5 | 83.000 Kinah + 21 | 331.000 Kinah + 112 |
| 5 | 4.000 Kinah + 1 | 8.000 Kinah + 2 | 40.000 Kinah + 6 | 117.000 Kinah + 27 | 464.000 Kinah + 146 |
| 6 | 5.500 Kinah + 1 | 11.000 Kinah + 2 | 56.000 Kinah + 7 | 164.000 Kinah + 36 | 650.000 Kinah + 188 |
| 7 | 7.500 Kinah + 1 | 15.000 Kinah + 3 | 79.000 Kinah + 9 | 230.000 Kinah + 46 | 910.000 Kinah + 245 |
| 8 | 10.000 Kinah + 1 | 20.000 Kinah + 4 | 111.000 Kinah + 11 | 322.000 Kinah + 60 | 1.274.000 Kinah + 320 |
| 9 | 13.000 Kinah + 1 | 26.000 Kinah + 4 | 156.000 Kinah + 13 | 451.000 Kinah + 78 | 1.784.000 Kinah + 415 |
| 10 | 17.000 Kinah + 1 | 34.000 Kinah + 5 | 219.000 Kinah + 15 | 632.000 Kinah + 102 | 2.498.000 Kinah + 540 |
| Todas as etapas | 65.000 Kinah + 10 | 130.500 Kinah + 25 | 733.000 Kinah + 77 | 2.130.000 Kinah + 408 | 8.435.000 Kinah + 2.168 |
| Revinculação | 15.000 Kinah + 1 | 45.000 Kinah + 1 | 150.000 Kinah + 2 | 300.000 Kinah + 3 | 450.000 Kinah + 5 |
Cada célula é Kinah mais Códice da Alma (Vinculado); a revinculação usa Códice da Alma: Redefinição (Vinculado). Equipamentos por tabela: Comum 204, Raro 519, Épico 1.246, Único 1.118 e Heroico 2.
Chances de sintonia
A tabela de nível de item do cliente é exatamente linear: a chance é a diferença de nível em porcentagem, de 0% sem diferença até 100%. A tabela de graus dá a chance para cada par de grau do equipamento e do material.
| Grau do equipamento | Comum | Raro | Épico | Único | Heroico | Mítico |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Comum | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Raro | 10% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Épico | 0% | 2% | 10% | 100% | 100% | 100% |
| Único | 0% | 0% | 0% | 100% | 100% | 100% |
| Heroico | 0% | 0% | 0% | 30% | 100% | 100% |
Ao atingir 100% de taxa de vinculação, um espaço de Pedra de Mana será adicionado. Fusão de Alma disponível ao atingir 100% da taxa de vinculação da alma
Transferência (Pedras de Transferência)
A transferência leva o aprimoramento e a vinculação da alma para outro item único do mesmo espaço. Transferência Normal e Transferência Superior têm 100% de sucesso nos dados, não custam Kinah e só usam Pedra de Transferência (Única) (Vinculada).
| Transferência | Custo |
|---|---|
| Espaços sem faixas | |
| Espaços sem faixas | |
| Espaços sem faixas | |
| Espaços sem faixas | |
| Dentro de Faixa 1 | |
| Faixa 1 → Faixa 2 | |
| Dentro de Faixa 2 | |
| Espaços sem faixas → Faixa 3 | |
| Faixa 1 → Faixa 3 | |
| Faixa 2 → Faixa 3 | |
| Dentro de Faixa 3 |
Nível de item por faixa de transferência
| Espaço | Faixa 1 | Faixa 2 | Faixa 3 |
|---|---|---|---|
| Montante, Espada Longa, Adaga, Arco, Grimório, Orbe, Maça, Cajado e Guarda-braço | 36–54 | 62–70 | 86–102 |
| Pernas, Espaldeiras, Elmo, Luvas, Capa, Botas, Colar, Brinco e Anel | 36–70 | 62–70 | 86–102 |
| Torso | 36–70 | 51–70 | 86–102 |
| Bracelete | — | 51–70 | 86 |
Espaços sem faixas (um só grupo): Montante, Espada Longa, Adaga, Arco, Grimório, Orbe, Maça, Cajado, Guarda-braço, Torso, Pernas, Espaldeiras, Elmo, Luvas, Capa, Botas, Colar, Brinco e Anel.
Fusão de Alma (Pedra Filosofal)
A Fusão de Alma adiciona um espaço de efeito extra a equipamentos vinculados. 680 itens Único podem usá-la: 2× Pedra Filosofal: Revelação (Vinculado) e 1.000.000 Kinah por tentativa, 100% de sucesso.
| Qualidade | Pedra Filosofal | Kinah | Chance | Equipamento |
|---|---|---|---|---|
| Único | 1.000.000 | 100% | 680 |
Um espaço de Fusão de Alma será adicionado e o efeito será gravado automaticamente. Efeitos de Fusão de Alma não são transferidos.
Toda arma, armadura e acessório de AION 2 pode ser aprimorado com Kinah e pedras de aprimoramento. A chance é definida pela qualidade: equipamento único é garantido até +10, depois cai para 65% e menos, e cada falha soma +5% à próxima tentativa até dar certo, então o azar tem limite. Levar equipamento único de nível 102 de +0 a +15 custa cerca de 14.986.721 Kinah em média. Muitos itens únicos, criados ou de saque, vão além com o Aprimoramento de Superação, e toda arma, defesa e peça de armadura únicas também tem sua própria trilha de Potencial. Esta calculadora lê as 75 curvas de aprimoramento do cliente global.
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Aprimoramento em AION 2: perguntas frequentes
Qual é a chance de aprimoramento em AION 2?
Equipamento único sempre dá certo até +10. Depois as chances são 65% → 50% → 35% → 25% → 20%, e cada falha soma +5% à próxima tentativa. Qualidades menores são garantidas até o limite.
O equipamento pode quebrar ou perder níveis em AION 2?
Não em armas, armaduras ou acessórios comuns: nos dados do cliente global, uma falha só consome os materiais. A única exceção é a runa JxA, que cai um nível ao falhar.
Quantos Kinah custa aprimorar até +15?
Para equipamento único de nível 102, de +0 a +15 custa em média cerca de 14.986.721 Kinah mais pedras. Níveis menores custam bem menos; a tabela de custos mostra cada nível, e a calculadora mostra a faixa entre sorte e azar.
O que é o Aprimoramento de Superação em AION 2?
Permite que equipamento único com trilha de superação, criado ou de saque, passe de +15: até 5 níveis extras no maior nível de item, usando pedras de superação e Kinah. Cada nível extra tem chance própria e um bônus por falha menor.
Quanto custa a vinculação da alma no AION 2?
Equipamentos Heroico têm 10 etapas de vinculação que custam 8.435.000 Kinah e 2.168× Códice da Alma (Vinculado) no total. Revincular custa 450.000 Kinah e 5× Códice da Alma: Redefinição (Vinculado). Ao atingir 100% de taxa de vinculação, um espaço de Pedra de Mana será adicionado.
Como funciona a transferência no AION 2?
A transferência leva o aprimoramento para outro item único do mesmo espaço. Sempre funciona e não custa Kinah, só Pedra de Transferência (Única) (Vinculada): Faixa 1 → Espaços sem faixas: 1× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 2 → Espaços sem faixas: 1× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 3 → Espaços sem faixas: 1× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 1 → Faixa 1: 1× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 1 → Faixa 2: 1× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 2 → Faixa 2: 1× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 1 → Faixa 3: 2× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada), Faixa 2 → Faixa 3: 2× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada) e Faixa 3 → Faixa 3: 2× Pedra de Transferência (Única) (Vinculada).


