
GladiadorGuia da classe Gladiador de AION 2 · Tanque e Dano · Montante
O Gladiador é uma classe de Tanque e Dano de AION 2 que luta com Montante. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 5 tabuleiros Daevanion.
O Gladiador é um personagem de combate de curta distância que empunha um montante. Normalmente atua como atacante de curta distância, mas, graças ao alto PV característico dos guerreiros, também pode desempenhar o papel de subtanque.
- Função
- Tanque e Dano
- Arma principal
- Montante
- Habilidades
- 12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
- Estigmas a partir de
- Nv. 22
- Tabuleiros Daevanion
- 5
- HP no nv. 100
- 11.000
Visão geral de Gladiador
Dados do jogoO Gladiador é uma classe de Tanque e Dano que luta com Montante. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.
A progressão do Gladiador também passa por 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Gladiador tem 11.000 de HP base sem equipamento.
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Habilidades ativas de Gladiador
As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Causa entre 51 (+43% Ataque) e 51 (+43% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Recupera 100 de PM. | |
| Nv. 1 | — | 40 | Causa entre 70 (+74,3% Ataque) e 70 (+74,3% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2 | |
| Nv. 1 | 15 s | 40 | Salta até um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 70 (+115% Ataque) e 70 (+115% Ataque) de dano. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10 | |
| Nv. 3 | 20 s | 40 | Causa entre 207 (+194,4% Ataque) e 207 (+194,4% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Altera o movimento se o alvo… | |
| Nv. 4 | 5 s | 40 | Causa entre 174 (+163,6% Ataque) e 174 (+163,6% Ataque) de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m, aumentando a Hostilidade. Tem 7% de chance de ativar… | |
| Nv. 5 | — | 40 | Causa entre 124 (+82,5% Ataque) e 124 (+82,5% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 4m. | |
| Nv. 7 | 10 s | 40 | Ao bloquear, causa entre 294 (+150% Ataque) e 294 (+150% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance… | |
| Nv. 8 | 20 s | 40 | Causa entre 206 (+105% Ataque) e 206 (+105% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5 | |
| Nv. 10 | 20 s | 40 | Ao usar [Evasão Urgente] ou em modo de voo, move-se para trás de um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 330 (+125% Ataque) e 330 (+125% Ataque) de dano com 30% de… | |
| Nv. 12 | 45 s | 40 | Causa entre 479 (+181,5% Ataque) e 479 (+181,5% Ataque) de dano em um alvo em estado de Derrubada a uma distância de até 4m com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção… | |
| Nv. 14 | 45 s | 40 | Avança contra um alvo a uma distância de até 7,5m, causando entre 2.387 (+689% Ataque) e 2.387 (+689% Ataque) de dano em até 4 inimigos e fica em estado de Preparar para Combate… | |
| Nv. 16 | 60 s | 40 | Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de… |
Habilidades passivas de Gladiador
10 bônus permanentes que o Gladiador aprende ao subir de nível.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | — | 40 | Aumenta o próprio PV em 200. Além disso, o PV Máx. aumenta em 7%, a Recuperação Natural de PV em 20, a Tolerância a Dano em JvA em 5,5% e a Tolerância a Dano em JvJ em 2,75%. | |
| Nv. 6 | — | 40 | Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre 53 (+100% Ataque) e 64 de PV. Tempo de Recarga: 1s | |
| Nv. 9 | — | 40 | Ao acertar um ataque, tem 50% de chance de recuperar entre 20 (+100% Ataque) e 24 de PV e 1,6% de PV Máx. Recupera imediatamente 26% de PV Máx. quando o PV estiver abaixo de 50%… | |
| Nv. 11 | — | 40 | Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e a Perfeição em 0,5%. | |
| Nv. 13 | — | 40 | Aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 5,5%, a Amplificação de Dano em JvJ em 2,75%, a Defesa em 2% e a Precisão em 100. | |
| Nv. 15 | — | 40 | Aumenta o Acerto do Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%. | |
| Nv. 17 | — | 40 | Se o alvo estiver com Estado do Tipo Impacto ou Desequilíbrio, causa entre 146 (+33% Ataque) e 146 (+33% Ataque) de dano adicional. | |
| Nv. 21 | — | 40 | Aumenta a própria Amplificação de Dano de Ataque Frontal em 0,4% e, ao bloquear, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 5,4% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2,7% durante 20s… | |
| Nv. 23 | — | 40 | Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano… | |
| Nv. 25 | — | 40 | Ao acertar um Ataque, concede 1 acúmulo de Intenção Assassina durante 3s. Ao atingir 5 acúmulos, remove Ameaça e causa entre 539 (+78% Ataque) e 539 (+78% Ataque) de dano em até… |
Habilidades de estigma de Gladiador
13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Gladiador mais variam.
| Habilidade | Desbloqueia | Recarga | Nível máx. | Efeito (nível 1) |
|---|---|---|---|---|
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Causa entre 1.059 (+174% Ataque) e 1.059 (+174% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s. Se o alvo for… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Causa entre 1.068 (+175,5% Ataque) e 1.068 (+175,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si com 50% de chance de deixá-los em estado de Derrubada… | |
| Nv. 22 | 20 s | 25 | Causa entre 534 (+87,8% Ataque) e 534 (+87,8% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, reduzindo a Defesa em 30% e a Cura Recebida em 50% durante 10s. Dano na Barra… | |
| Nv. 22 | 150 s | 25 | Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s. Não… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Causa entre 998 (+164% Ataque) e 998 (+164% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los… | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Avança 10m para a frente, causando entre 974 (+160% Ataque) e 974 (+160% Ataque) de dano em até 4 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção… | |
| Nv. 22 | 120 s | 25 | Aumenta o próprio Ataque em 20% e a Precisão em 100 durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Causa entre 1.522 (+250% Ataque) e 1.522 (+250% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e absorve 1000, 1000% de PV. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 | |
| Nv. 22 | 45 s | 25 | Causa entre 1.327 (+218% Ataque) e 1.327 (+218% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por… | |
| Nv. 22 | 20 s | 25 | Aumenta a Redução de Dano de Bloqueio em 100% e fica com Bloqueio com Arma Garantido por um período. Ao bloquear, recupera 110 de PM e Vigor 1x. | |
| Nv. 22 | 60 s | 25 | Causa entre 207 (+34% Ataque) e 207 (+34% Ataque) de dano contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m ao redor de si durante 10s. | |
| Nv. 22 | 90 s | 25 | Aumenta a Resistência ao Tipo Impacto em 50% durante 10s. |
Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.
Tabuleiros Daevanion de Gladiador
Planejador Daevanion →5 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.
| Tabuleiro | Nível necessário | Nós de atributo | Nós de habilidade | Pontos totais |
|---|---|---|---|---|
| Nezekan | Nv. 12 | 66 | 22 | 134 |
| Zikel | Nv. 20 | 66 | 22 | 134 |
| Vaizel | Nv. 30 | 66 | 22 | 134 |
| Triniel | Nv. 40 | 94 | 22 | 168 |
| Azphel | Nv. 45 | 152 | 0 | 232 |
Atributos base de Gladiador por nível
O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.
| Nível | PV | Defesa Adicional | Ataque Adicional |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 10 | 6 |
| 10 | 1.010 | 100 | 17 |
| 20 | 2.040 | 200 | 30 |
| 30 | 3.090 | 300 | 42 |
| 45 | 4.702 | 450 | 61 |
| 60 | 6.360 | 600 | 80 |
| 80 | 8.640 | 800 | 105 |
| 100 | 11.000 | 1.000 | 130 |
Melhores armas para Gladiador
Ver tudo →83 armas do cliente global que um Gladiador pode equipar, do maior nível de item ao menor.
| Nome | Qualidade | Nível do item | Categoria |
|---|---|---|---|
| Único | 102 | Montante | |
| Único | 102 | Montante | |
| Único | 102 | Montante | |
| Único | 94 | Montante | |
| Único | 94 | Montante | |
| Espadão Abissal | Único | 86 | Montante |
| Espadão de Kromede Furiosa | Único | 86 | Montante |
| Único | 86 | Montante | |
| Único | 86 | Montante | |
| Único | 78 | Montante | |
| Único | 78 | Montante | |
| Montante de Aulamus | Único | 70 | Montante |
O Gladiador é uma classe de Tanque e Dano construída em torno de Montante. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 5 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Gladiador mais forte do cliente global é Lâmina da Extinção de Ludra, nível de item 102.
Veja também
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Perguntas sobre Gladiador
Qual é a função do Gladiador em AION 2?
O Gladiador é uma classe de Tanque e Dano. Luta com Montante e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.
Qual arma o Gladiador usa?
A arma principal do Gladiador é Montante. A mais forte do cliente global é Lâmina da Extinção de Ludra, nível de item 102.
Quantas habilidades o Gladiador tem?
35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.
Quando o Gladiador libera as habilidades de estigma?
As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.
Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Gladiador?
O Gladiador tem 5 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.
Qual é a melhor arma para Gladiador?
Por nível de item, Lâmina da Extinção de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Montante mais forte que um Gladiador pode equipar no cliente global.