Como lemos os arquivos de AION 2
Tudo nesta seção vem do cliente global de AION 2, build 0.0.4387.0. Aqui explicamos o que isso cobre, o que calculamos a mais e o que nenhum banco de arquivos pode saber.
O que o banco contém
| Dados | Quantidade |
|---|---|
| Itens | 6.804 |
| Equipamentos | 2.025 |
| Habilidades de classe | 280 |
| Monstros | 3.670 |
| Chefes | 48 |
| Masmorras | 219 |
| Missões | 1.043 |
| Receitas | 550 |
| Zonas | 333 |
| Cubos ocultos | 234 |
| Entradas de drop | 122.505 |
| Títulos | 543 |
| Asas | 31 |
| Montarias | 211 |
| Visuais | 1.533 |
De onde vêm os dados
Lemos as tabelas de dados do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0) – os mesmos arquivos que o jogo carrega – e as convertemos em banco de dados. Nada vem das versões coreana ou taiwanesa, que estão meses à frente com outros números, nem é copiado de outros sites.
Nomes e traduções
Os nomes de itens, habilidades, monstros e lugares são o texto oficial do jogo. O cliente global traz inglês, alemão, espanhol, francês, coreano e português do Brasil; nesses idiomas você vê os nomes oficiais. As páginas em polonês, turco, vietnamita e chinês usam os nomes oficiais em inglês para bater com o que você digita no jogo.
O que calculamos
Os números marcados como Calculado são derivados dos dados, não lidos direto. As tentativas esperadas de aprimoramento somam o bônus por falha a cada chance; as faixas com sorte, típico e com azar vêm de 4.000 simulações. Os abates para 90% usam 1 − (1 − p)^n sobre a chance exata. Os totais de criação abrem cada receita intermediária até as matérias-primas.
O que o cliente não contém
Algumas coisas existem só nos servidores: HP e atributos de combate dos monstros, preços de mercado, rankings e população dos servidores. Nunca estimamos esses valores. Dados de jogadores – rankings, busca de personagens e uma tier list de classes baseada em jogadores reais – virão quando a API global oficial estiver no ar.
Mapas e posições de spawn
Os mapas usam a arte do mapa-múndi do jogo. Spawns, Kibelisks, cubos ocultos e entradas de masmorras são posicionados com a calibração do cliente, e conferimos o resultado com as fronteiras de zona do jogo. Quando um cubo oculto pode aparecer em vários pontos, mostramos todos.
Arsenal, rankings e meta por classe
Como os dados de jogadores são coletados e o que os números significam.
Os dados dos personagens vêm da busca pública oficial de AION 2 e das páginas de perfil, as mesmas que qualquer pessoa pode abrir no site oficial. O MetaBot as lê em ritmo moderado por um único cliente com limite de requisições, guarda os valores informados (nível, poder de combate, nível de item, equipamento, habilidades, nós de Daevanion, títulos, asas, mascotes) e nunca recalcula o poder de combate: a fórmula não está nos arquivos do jogo.
Os perfis são relidos conforme um cronograma: o top 100 por classe e região diariamente, o top 1000 a cada poucos dias, os demais personagens de nível 45 a cada cerca de 10 dias e qualquer personagem que você consultar no arsenal na hora. Os rankings atualizam a cada 30 minutos; a meta por classe é recalculada a cada 6 horas.
Os rankings ordenam personagens de nível 45 cujo perfil foi lido nos últimos 14 dias, pelo poder de combate informado. A meta por classe ("o mais usado pelos melhores jogadores") usa o top 1000 por classe e região; cada taxa é a parcela desses personagens com aquela habilidade, estigma, item, nó, título, asas ou mascote. As taxas descrevem o que os melhores usam, não o que é mais forte.
A meta de uma classe fica oculta até haver 50 personagens por trás; abaixo de 200 ela recebe o aviso "Amostra pequena". Um espaço de equipamento precisa de 30 itens, uma divisão por região de 100 personagens, e um ranking de servidor recebe link na página da sua região a partir de 200 personagens ranqueados. Só contamos personagens indexados: são personagens rastreados, não rankings oficiais.
Quer remover seu personagem? Fale conosco pela página de contato com a região, o servidor e o nome do personagem; personagens ocultos são excluídos de perfis, rankings e todos os agregados. As páginas de personagens não são indexadas por buscadores.
A maioria dos sites de AION 2 usa os servidores coreanos, com outro patch. Ler o cliente global significa que cada nome, chance de drop e de aprimoramento aqui é o que os jogadores da América e da Europa realmente recebem. Quando um patch muda o cliente, lemos de novo e atualizamos cada página.
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Metodologia: perguntas frequentes
É a versão coreana ou a global de AION 2?
A versão global: cada valor vem do cliente global, build 0.0.4387.0.
Por que faltam HP de monstros e mecânicas de chefes?
Ficam nos servidores, não nos arquivos do cliente, então nenhum banco feito de arquivos mostra valores reais. Preferimos não mostrar nada a mostrar um palpite.
Com que frequência os dados são atualizados?
Sempre que um patch muda o cliente global. O número do build no rodapé de cada página mostra de qual versão vêm os dados.
