Mago – emblema de classe de AION 2

Build e Guia de Mago de AION 2 Build, habilidades e Estigmas de Mago de AION 2

Dano

O Mago é uma classe de Dano de AION 2 que luta com Grimório. Tem 35 habilidades (12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma) e 6 tabuleiros Daevanion.

O Mago é um personagem atacante de dano explosivo que domina os inimigos com magias poderosas. Apesar de ter PV e Defesa baixos, é capaz de derrotá-los antes que se aproximem, usando diversas habilidades com efeitos de status.

Função
Dano
Arma principal
Grimório
Habilidades
12 ativas · 10 passivas · 13 estigma
Estigmas a partir de
Nv. 22
Tabuleiros Daevanion
6
HP no nv. 100
12.000

Melhor build de Mago de AION 2

A melhor build de Mago de AION 2 é uma build de fogo em área: Súplica de Concentração e Aprimoramento Elemental antes de puxar, depois Chamas Infernais, Saraivada Flamejante e Explosão de Chamas em alvos com Marca de Fogo, com Corrente de Gelo e Vento do Frio Intenso para controle. Evolua Ataque e Acerto Crítico, mantenha o MP acima da metade para que os +105 de Acerto Crítico de Manto da Terra continuem ativos e solte Barreira de Fogo onde os grupos estiverem.

Build de PvE

Melhores jogadores

Com base em 1.562 dos melhores Mago · atualizado há 1 hora · Como coletamos

Habilidades principais

Estigmas na ordem de desbloqueio

  1. Espaço 1 · Nv. 22Aprimoramento Elemental – ícone de habilidade de AION 2Aprimoramento ElementalNv. 596%
  2. Espaço 2 · Nv. 27Explosão Tardia – ícone de habilidade de AION 2Explosão TardiaNv. 591%
  3. Espaço 3 · Nv. 32Barreira de Fogo – ícone de habilidade de AION 2Barreira de FogoNv. 591%
  4. Espaço 4 · Nv. 37Tempestade Gélida – ícone de habilidade de AION 2Tempestade GélidaNv. 975%

Rotação

  1. Súplica de Concentração – ícone de habilidade de AION 2
  2. Aprimoramento Elemental – ícone de habilidade de AION 2
  3. Corrente de Gelo – ícone de habilidade de AION 2
  4. Explosão Tardia – ícone de habilidade de AION 2
  5. Barreira de Fogo – ícone de habilidade de AION 2
  6. Chamas Infernais – ícone de habilidade de AION 2
  7. Saraivada Flamejante – ícone de habilidade de AION 2
  8. Explosão de Chamas – ícone de habilidade de AION 2
  9. Vento do Frio Intenso – ícone de habilidade de AION 2
  10. Flecha Flamejante – ícone de habilidade de AION 2

Trocas para PvP: Escudo Protetivo de Aço, Maldição: Árvore

Prioridade de atributos

Editorial
  1. AtaqueAtaque fixo em cada bola de fogo e em cada golpe de Chamas Infernais.
  2. Acerto CríticoSeu segundo atributo de dano. Manto da Terra já soma +105 de Acerto Crítico com metade do MP ou mais.
  3. PMO bônus de Acerto Crítico de Manto da Terra exige que você esteja acima da metade do MP, então o MP funciona como atributo de dano para você.
  4. Precisão AdicionalAdicione quando os chefes começarem a esquivar dos seus feitiços.
  5. PVMantém um conjurador de tecido vivo durante dano em toda a raide.

Nossa ordem, a partir das descrições de atributos do cliente. As Pedras de Mana sorteiam esses atributos em armas e armaduras, e as Pedras da Alma em acessórios. Chances e sorteios de Pedras de Mana

O que os melhores jogadores encaixam

Melhores jogadores
Ataque
16%
Acerto Crítico
13%
PV
12%
Precisão Adicional
11%
PM
11%

625 personagens de Mago de nível 45 rastreados · 39.007 pedras · equipamento obtido 2 de out. de 2026 – 15 de nov. de 2026 · Como coletamos

Os atributos das pedras são sorteios aleatórios (cerca de 10% cada), então estas parcelas mostram o que os jogadores mantiveram, não um ranking.

Caminho de Daevanion

Vá primeiro para Zikel, pelos nós dobrados de Graça do Aprimoramento assim que esse painel abrir, depois pegue Marca de Fogo e Manto da Terra de Nezekan.

Visão geral de Mago

O Mago é uma classe de Dano que luta com Grimório. Aprende 12 habilidades ativas entre os níveis 1 e 16 (a última é Remoção de Impacto), 10 passivas e 13 habilidades de estigma liberadas no nível 22.

A progressão do Mago também passa por 6 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel e Azphel), abertos entre os níveis 12 e 45, que dão atributos ou níveis extras de habilidade. No nível 100, um Mago tem 12.000 de HP base sem equipamento.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Atualizado para o patch de 4 de nov. de 2026. Como lemos os arquivos do jogo

Como jogar de Mago

Ver as três builds →

Rotação principal, onde a classe brilha em PvE e PvP e quão difícil é aprender.

Pontos fortes em PvE

O maior dano à distância do jogo: habilidades de Fogo marcam o alvo para que as seguintes de Fogo batam mais forte, as de Água aplicam lentidão e congelam para as passivas de dano bônus, e a nuke carregada limpa grupos. Pouco HP, então mate antes que cheguem.

Pontos fortes em PvP

Congelar, detonar, finalizar: Geada prepara a explosão de gelo seguinte, o estigma de explosão atrasada amplifica tudo o que você acertar durante seu tempo, e o estigma de escudo ou o polimorfismo compram o segundo necessário. Frágil e imóvel quando as fugas estão em recarga.

Dificuldade

Moderada. Os combos de marca de Fogo e Geada são intuitivos, mas é preciso acompanhar duas cadeias elementais, gerenciar MP para as passivas que dependem dele e manter distância sem autocura.

Em resumo

Dano
★★★★★
Sobrevivência
★★☆☆☆
Utilidade
★★★☆☆
Facilidade
★★★☆☆

Avaliações editoriais em escala de 1 a 5; o guia de tier list de classes usa os mesmos números.

MetaBot Desktop

Deixe sua build de Mago aberta enquanto joga

Builds recomendadas de PvE de endgame, upar e PvP para cada classe, com níveis de habilidade, estigmas e a rotação de abertura.

  • Builds de PvE de endgame, Upar 1–45 e PvP por classe
  • Níveis de habilidade, espaços de estigma e rotação de abertura
  • Crescimento de atributos, habilidades e tabuleiros Daevanion das 8 classes
Página da classe Cantor de AION 2 no MetaBot Desktop com builds recomendadas de PvE de endgame, upar e PvP

Habilidades ativas de Mago

As 12 habilidades ativas na ordem de desbloqueio, com recarga e efeito no nível 1. Abra uma para ver todos os níveis e especializações.

Flecha Flamejante – ícone de habilidade de AION 2
HabilidadeDesbloqueiaRecargaAlcancePMEfeito (nível 1)
Flecha Flamejante – ícone de habilidade de AION 2Flecha FlamejanteNv. 1—20 m—Causa entre 62 (+63% Ataque) e 62 (+63% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM.
Corrente de Gelo – ícone de habilidade de AION 2Corrente de GeloNv. 1—20 m120Causa entre 79 (+92,5% Ataque) e 79 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado…
Saraivada Flamejante – ícone de habilidade de AION 2Saraivada FlamejanteNv. 15 s20 m250Causa entre 114 (+192,5% Ataque) e 114 (+192,5% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Vento do Frio Intenso – ícone de habilidade de AION 2Vento do Frio IntensoNv. 315 s20 m150Invoca um Vento do Frio Intenso que permanece no local do alvo a uma distância de até 20m durante 2s. O Vento do Frio Intenso causa entre 238 (+232,3% Ataque) e 238 (+232,3%…
Explosão de Chamas – ícone de habilidade de AION 2Explosão de ChamasNv. 45 s20 m—Causa entre 198 (+193,2% Ataque) e 198 (+193,2% Ataque) de dano de Fogo em um alvo com Marca de Fogo a uma distância de até 20m e recupera 100 de PM. Dano na Barra de…
Rajada de Chamas – ícone de habilidade de AION 2Rajada de ChamasNv. 5—20 m—Causa entre 120 (+82,5% Ataque) e 120 (+82,5% Ataque) de dano de Fogo em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Congelamento – ícone de habilidade de AION 2CongelamentoNv. 730 s20 m100Causa entre 178 (+94% Ataque) e 178 (+94% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de…
Contenção do Inverno – ícone de habilidade de AION 2Contenção do InvernoNv. 845 s20 m200Causa entre 275 (+145% Ataque) e 275 (+145% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado…
Explosão Congelante – ícone de habilidade de AION 2Explosão CongelanteNv. 1010 s20 m—Causa entre 395 (+155% Ataque) e 395 (+155% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo em estado de Congelamento a uma distância de até…
Súplica de Concentração – ícone de habilidade de AION 2Súplica de ConcentraçãoNv. 1260 s—100Aumenta o próprio Ataque em 10% e a Precisão em 100 durante 10s.
Chamas Infernais – ícone de habilidade de AION 2Chamas InfernaisNv. 1445 s20 m200Causa entre 1.137 (+339,3% Ataque) e 3.412 (+1.017,8% Ataque) de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m. Máx. 3 Níveis…
Remoção de Impacto – ícone de habilidade de AION 2Remoção de ImpactoNv. 1660 s——Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de…

Habilidades passivas de Mago

10 bônus permanentes que o Mago aprende ao subir de nível.

Marca de Fogo – ícone de habilidade de AION 2
HabilidadeDesbloqueiaEfeito (nível 1)
Marca de Fogo – ícone de habilidade de AION 2Marca de FogoNv. 1Cada vez que acertar um ataque de Fogo, aplica Marca de Fogo durante 5s. Marca de Fogo: tem 20% de chance de sofrer entre 32 (+55% Ataque) e 32 (+55% Ataque) de dano adicional ao…
Manto da Terra – ícone de habilidade de AION 2Manto da TerraNv. 6Aumenta o PM Máx. em 7% e a Recuperação Natural de PM em 5. Aumenta o Acerto Crítico em 105 quando o PM estiver em 50% ou mais.
Invocação Gélida – ícone de habilidade de AION 2Invocação GélidaNv. 9Tem 50% de chance de causar 43 (+23% Ataque) de dano adicional ao acertar um ataque em um alvo em estado de Lentidão. Tempo de Recarga: 1s
Manto de Chamas – ícone de habilidade de AION 2Manto de ChamasNv. 11Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 1%, a Amplificação de Dano em JvJ em 0,5% e o Golpe Potente em 0,2%.
Absorção de Essência – ícone de habilidade de AION 2Absorção de EssênciaNv. 13Aumenta a Chance de Acerto do Tipo Mental e Corporal em 10,7% e cada vez que acertar um ataque, recupera 25 de PM. Tempo de Recarga: 1s
Graça da Resistência – ícone de habilidade de AION 2Graça da ResistênciaNv. 15Aumenta a própria Resistência ao Tipo Mental e Impacto em 11,2%.
Manto Gélido – ícone de habilidade de AION 2Manto GélidoNv. 17Aumenta a própria Defesa em 1% e a Resistência a Acerto Crítico em 55. Ao sofrer ataque de um inimigo, aplica Lentidão, reduzindo a Velocidade de Movimento do alvo em 25% durante…
Graça do Aprimoramento – ícone de habilidade de AION 2Graça do AprimoramentoNv. 21Aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 20% e a Amplificação de Dano em JvJ em 10% quando o PM estiver em 25% ou mais, e tem 50% de chance de causar 106 (+18% Ataque) de…
Pacto de Revitalização – ícone de habilidade de AION 2Pacto de RevitalizaçãoNv. 23Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a…
Evaporação da Força Vital – ícone de habilidade de AION 2Evaporação da Força VitalNv. 25Ao acertar, causa entre 261 (+39% Ataque) e 261 (+39% Ataque) de dano se o PV do alvo ultrapassar 70%. Tempo de Recarga: 1s

Habilidades de estigma de Mago

13 habilidades de estigma liberam no nível 22 e sobem até o 25. É onde as builds de Mago mais variam.

Glaciação da Alma – ícone de habilidade de AION 2
HabilidadeDesbloqueiaRecargaAlcancePMEfeito (nível 1)
Glaciação da Alma – ícone de habilidade de AION 2Glaciação da AlmaNv. 2260 s20 m200Causa entre 1.037 (+175,5% Ataque) e 1.037 (+175,5% Ataque) de dano de Água em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem durante 5s.…
Golpe Potente Glacial – ícone de habilidade de AION 2Golpe Potente GlacialNv. 2290 s20 m200Causa entre 1.477 (+250% Ataque) e 1.477 (+250% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de…
Explosão Divina – ícone de habilidade de AION 2Explosão DivinaNv. 2260 s20 m200Causa entre 1.140 (+193,1% Ataque) e 1.140 (+193,1% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 50
Bombardeio Súbito – ícone de habilidade de AION 2Bombardeio SúbitoNv. 22120 s20 m—Causa entre 886 (+150% Ataque) e 886 (+150% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los…
Escudo Protetivo de Aço – ícone de habilidade de AION 2Escudo Protetivo de AçoNv. 2260 s——Cria um Escudo Protetivo que bloqueia o equivalente a 16% do PV Máx. de dano durante 60s. Durante esse período, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em…
Tempestade Gélida – ícone de habilidade de AION 2Tempestade GélidaNv. 2260 s20 m200Causa entre 945 (+160% Ataque) e 945 (+160% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de…
Aprimoramento Elemental – ícone de habilidade de AION 2Aprimoramento ElementalNv. 2260 s——Aumenta o próprio Ataque de Fogo em 20% e o Ataque de Água em 20% durante 10s.
Hibernação – ícone de habilidade de AION 2HibernaçãoNv. 22180 s——Concede Hibernação a si mesmo por 5s. Enquanto em Hibernação, não recebe dano e não sofre Alteração de Estado. Usar [Remover Hibernação] enquanto Hibernação estiver ativa remove…
Barreira de Fogo – ícone de habilidade de AION 2Barreira de FogoNv. 2260 s20 m200Invoca uma Barreira de Fogo no local do alvo a uma distância de até 20m que dura 3s. Causa entre 1.300 (+220% Ataque) e 1.300 (+220% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro da…
Espaço de Lumiel – ícone de habilidade de AION 2Espaço de LumielNv. 2290 s20 m300Causa entre 998 (+169% Ataque) e 998 (+169% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los…
Maldição: Árvore – ícone de habilidade de AION 2Maldição: ÁrvoreNv. 2290 s20 m—Transforma o alvo a uma distância de até 20m em uma árvore, reduzindo sua Tolerância a Fogo em 20% durante 10s e move-se para a retaguarda. A transformação é removida ao receber…
Armadura Ártica – ícone de habilidade de AION 2Armadura ÁrticaNv. 2290 s——Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos…
Explosão Tardia – ícone de habilidade de AION 2Explosão TardiaNv. 2230 s20 m200Após 4s, causa entre 1.116 (+189% Ataque) e 1.116 (+189% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta em 15% o dano recebido pelo alvo ao sofrer ataques…

Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Tabuleiros Daevanion de Mago

Planejador Daevanion →

6 tabuleiros do nível 12 ao 45. Planeje-os nó a nó no Planejador Daevanion.

TabuleiroNível necessárioNós de atributoNós de habilidadePontos totais
NezekanNv. 126622134
ZikelNv. 206622134
VaizelNv. 306622134
TrinielNv. 409422168
ArielNv. 451520232
AzphelNv. 451520232

Atributos base de Mago por nível

O que a classe ganha só subindo de nível, sem equipamento.

  • PV
    Crescimento de PV do nível 1 ao 100
    Nv. 1 · 122Nv. 100 · 12.000
  • Defesa Adicional
    Crescimento de Defesa Adicional do nível 1 ao 100
    Nv. 1 · 10Nv. 100 · 1.000
  • Ataque Adicional
    Crescimento de Ataque Adicional do nível 1 ao 100
    Nv. 1 · 6Nv. 100 · 130
NívelPVDefesa AdicionalAtaque Adicional
Nv. 1122106
Nv. 101.23010017
Nv. 202.48020030
Nv. 303.75030042
Nv. 455.70245061
Nv. 607.36060080
Nv. 809.640800105
Nv. 10012.0001.000130

Melhores armas para Mago

Ver tudo →

83 armas do cliente global que um Mago pode equipar, do maior nível de item ao menor.

NomeNível do itemNível necessárioAtributosCategoria
Livro Proibido de Ludra – ícone de item de AION 2Livro Proibido de Ludra102Nv. 45Ataque Máx. 473–525 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Sombrio Brilhante – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Sombrio Brilhante102Nv. 45Ataque Máx. 473–525 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Sábio Brilhante – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Sábio Brilhante102Nv. 45Ataque Máx. 473–525 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Sombrio – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Sombrio94Nv. 45Ataque Máx. 436–484 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Sábio – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Sábio94Nv. 45Ataque Máx. 436–484 · Precisão +100Grimório
Grimório Abissal – ícone de item de AION 2Grimório Abissal86Nv. 45Ataque Máx. 398–442 · Precisão +100Grimório
Grimório de Kromede Furiosa – ícone de item de AION 2Grimório de Kromede Furiosa86Nv. 45Ataque Máx. 398–442 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Negro Brilhante – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Negro Brilhante86Nv. 45Ataque Máx. 398–442 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Branco Brilhante – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Branco Brilhante86Nv. 45Ataque Máx. 398–442 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Negro – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Negro78Nv. 45Ataque Máx. 360–400 · Precisão +100Grimório
Grimório do Lorde Dragão Branco – ícone de item de AION 2Grimório do Lorde Dragão Branco78Nv. 45Ataque Máx. 360–400 · Precisão +100Grimório
Grimório de Aulamus – ícone de item de AION 2Grimório de Aulamus70Nv. 45Ataque Máx. 323–359 · Precisão +100Grimório

O Mago é uma classe de Dano construída em torno de Grimório. Com 12 habilidades ativas, 10 passivas e 13 de estigma, além de 6 tabuleiros Daevanion, seu poder vem das habilidades que você evolui e dos nós que escolhe. A arma de Mago mais forte do cliente global é Livro Proibido de Ludra, nível de item 102.

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Perguntas sobre Mago

Qual é a função do Mago em AION 2?

O Mago é uma classe de Dano. Luta com Grimório e aprende 12 habilidades ativas ao subir de nível.

Qual arma o Mago usa?

A arma principal do Mago é Grimório. A mais forte do cliente global é Livro Proibido de Ludra, nível de item 102.

Quantas habilidades o Mago tem?

35 habilidades: 12 ativas, 10 passivas e 13 de estigma. Ativas e passivas sobem até o nível 40; as de estigma, até o 25.

Quando o Mago libera as habilidades de estigma?

As habilidades de estigma liberam no nível de personagem 22. Depois, os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade Nv. 8, Nv. 12 e Nv. 20.

Como funcionam os tabuleiros Daevanion do Mago?

O Mago tem 6 tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Ariel e Azphel) abertos do nível 12 ao 45. Gastar pontos Daevanion em nós dá atributos ou níveis extras de habilidade.

Qual é a melhor arma para Mago?

Por nível de item, Livro Proibido de Ludra (Único, nível 102) é a arma do tipo Grimório mais forte que um Mago pode equipar no cliente global.