
Seraphinevs Rumble
Seraphine vs Rumble é um confronto a decisive no LoL patch 26.10. Seraphine vence com 60.0% de win rate (+20.0%) sobre Rumble baseado em 5 partidas. Seraphine wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Abaixo você encontrará o melhor build, runas, estatísticas de lane e estratégias de Seraphine para o confronto Seraphine vs Rumble.
Seraphine Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Seraphine performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Seraphine vs Rumble Matchup?

Resumo do confronto Seraphine vs Rumble
O confronto Seraphine vs Rumble é um confronto decisivo no jogo ranqueado de League of Legends. Com base em 5 partidas recentes analisadas, Seraphine vence com uma taxa de vitória de 60.0% comparada aos 40.0% de Rumble, dando a Seraphine uma vantagem de 20.0 pontos percentuais. As dinâmicas de fase do jogo desempenham um papel crítico aqui: Seraphine controla a fase de rotas inicial, mas Rumble escala melhor conforme o jogo se estende. O confronto muda dramaticamente dependendo da duração do jogo — Seraphine precisa pressionar vantagens antes que Rumble atinja seus picos de poder, enquanto Rumble deve focar em farmar com segurança e atingir breakpoints de itens chave. A maior diferença estatística é em controle de grupo, onde Seraphine lidera por 0.7s CC/min — uma diferença que influencia fortemente o resultado de trocas e escaramuças. Jogadores de Seraphine podem confiantemente escolher contra Rumble e jogar agressivamente desde o nível 1. Procure estabelecer dominância de rota cedo através de trocas favoráveis e afaste Rumble do CS sempre que possível. Entender essas dinâmicas de confronto é essencial para decisões de seleção de campeão e estratégia durante o jogo ao enfrentar este oponente de rota.
Análise da fase de rotas Seraphine vs Rumble
Rumble é favorecido durante a fase de rotas contra Seraphine, vencendo 4 de 5 categorias estatísticas chave. Rumble tem vantagens em farm, dano, renda de ouro e sustain, tornando-o o laner mais forte neste confronto.
Best Seraphine Build Against Rumble
Sapatos do Feiticeiro é a escolha ótima de botas contra Rumble, fornecendo a mobilidade e estatísticas que Seraphine mais precisa neste confronto. Os itens principais de melhor desempenho para Seraphine contra Rumble são Eco de Luden, Regenerador de Pedra Lunar e Cetro de Cristal de Rylai. Esta combinação dá a Seraphine um equilíbrio efetivo de dano, sobrevivência e utilidade para o confronto. Ajustes podem ser necessários baseados em composições de equipe e estado do jogo, mas esta build fornece a fundação mais forte para o confronto Seraphine vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Seraphine domina o jogo inicial (primeiros 15 minutos) com uma impressionante taxa de vitória de 100.0% — uma vantagem de 100.0 pontos percentuais sobre Rumble. Este jogo inicial desequilibrado significa que Seraphine pode ditar o ritmo da rota desde o nível 1, controlando trocas, estado de onda e prioridade de rio.
Rumble é muito superior no jogo tardio (25+ minutos), ostentando uma taxa de vitória de 66.7% — 33.3 pontos acima de Seraphine. Jogos estendidos favorecem fortemente Rumble, cujo kit e escalamento os tornam uma força dominante em lutas de equipe e controle de objetivos.
Este confronto apresenta uma mudança dramática de poder: Seraphine deve pressionar agressivamente sua vantagem inicial e fechar o jogo antes que Rumble atinja seus breakpoints de escalamento. Se Rumble sobreviver à fase de rotas sem ficar muito para trás, o confronto vira a favor deles. Controle de Dragão e Arauto do Rift são cruciais — a equipe que garantir objetivos iniciais pode fazer snowball ou ganhar tempo para escalar.
Best Seraphine Runes Against Rumble
Usar Feitiçaria principal com Determinação secundário permite que Seraphine pressione sua vantagem contra Rumble, amplificando os pontos fortes que tornam este confronto favorável.
Dados de matchup de Seraphine para o patch 26.10 de League of Legends. A tabela abaixo mostra a taxa de vitoria, diferenca de ouro e estatisticas de desempenho de Seraphine contra cada campeao na meta atual. Clique em qualquer nome de campeao para ver uma analise detalhada incluindo o melhor build de Seraphine, runas, estatisticas de rota e analise de early vs late game para esse matchup especifico.
Oponente | Taxa de Vitória | Partidas | CS/min | Dano/min | Ouro/partida | TV Inicial | TV Final |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.39% | 768 | 1.6 | 457 | 9,374 | 48.4% | 56.7% | |
| 49.68% | 622 | 1.4 | 466 | 8,929 | 47.3% | 51.6% | |
| 55.05% | 574 | 1.4 | 481 | 9,081 | 56.8% | 53.7% | |
| 50.80% | 502 | 1.6 | 509 | 9,150 | 57.4% | 46.0% | |
| 60.54% | 441 | 1.4 | 492 | 8,834 | 63.5% | 57.7% | |
| 50.81% | 431 | 1.5 | 434 | 8,735 | 51.5% | 50.2% | |
| 49.63% | 409 | 1.7 | 510 | 9,355 | 44.4% | 53.3% | |
| 54.75% | 358 | 1.4 | 466 | 8,392 | 62.1% | 47.8% | |
| 50.14% | 355 | 1.4 | 499 | 8,898 | 52.0% | 48.8% | |
| 48.01% | 352 | 1.4 | 499 | 8,801 | 49.7% | 46.4% | |
| 53.96% | 328 | 1.4 | 479 | 9,358 | 50.4% | 56.5% | |
| 50.47% | 321 | 1.4 | 442 | 8,997 | 55.6% | 47.2% | |
| 57.42% | 310 | 1.4 | 499 | 9,615 | 57.3% | 57.6% | |
| 51.99% | 277 | 1.5 | 476 | 9,576 | 52.6% | 51.7% | |
| 47.65% | 277 | 1.4 | 433 | 8,685 | 45.8% | 49.3% | |
| 50.38% | 262 | 1.5 | 437 | 9,491 | 39.4% | 57.1% | |
| 54.84% | 248 | 1.3 | 449 | 8,538 | 55.4% | 54.3% | |
| 51.42% | 247 | 1.6 | 560 | 9,286 | 47.5% | 54.1% | |
| 56.97% | 244 | 1.5 | 383 | 8,407 | 59.4% | 54.3% | |
| 48.20% | 222 | 1.4 | 487 | 9,161 | 51.6% | 45.7% | |
| 56.13% | 212 | 1.4 | 565 | 9,181 | 55.4% | 56.7% | |
| 51.72% | 203 | 1.7 | 461 | 9,516 | 57.9% | 48.0% | |
| 55.45% | 202 | 1.4 | 500 | 9,204 | 57.0% | 54.3% | |
| 47.69% | 195 | 1.4 | 463 | 8,877 | 55.2% | 41.7% | |
| 60.62% | 193 | 1.8 | 462 | 9,461 | 47.9% | 68.0% | |
| 60.13% | 158 | 1.4 | 472 | 9,020 | 58.9% | 61.2% | |
| 51.70% | 147 | 1.3 | 453 | 9,058 | 43.8% | 57.8% | |
| 51.75% | 143 | 4.4 | 679 | 11,341 | 55.9% | 48.8% | |
| 53.90% | 141 | 1.4 | 468 | 8,767 | 55.2% | 52.7% | |
| 51.11% | 135 | 1.4 | 447 | 8,919 | 55.6% | 47.2% | |
| 52.63% | 133 | 1.3 | 526 | 9,043 | 52.4% | 52.9% | |
| 45.08% | 122 | 1.4 | 523 | 8,933 | 45.3% | 44.9% | |
| 47.27% | 110 | 6.4 | 831 | 12,817 | 57.1% | 41.2% | |
| 53.85% | 104 | 1.4 | 448 | 8,348 | 64.8% | 42.0% | |
| 61.36% | 88 | 1.5 | 461 | 9,683 | 68.4% | 56.0% | |
| 56.98% | 86 | 6.2 | 779 | 11,962 | 60.0% | 54.9% | |
| 52.63% | 76 | 1.7 | 492 | 9,597 | 63.3% | 45.6% | |
| 44.29% | 70 | 3.9 | 671 | 10,949 | 52.9% | 36.1% | |
| 51.47% | 68 | 1.4 | 450 | 8,587 | 42.4% | 60.0% | |
| 53.03% | 66 | 1.6 | 560 | 9,771 | 62.5% | 47.6% | |
| 66.67% | 63 | 5.7 | 719 | 12,473 | 70.8% | 64.1% | |
| 52.46% | 61 | 3.1 | 625 | 9,750 | 60.9% | 47.4% | |
| 59.65% | 57 | 1.4 | 531 | 9,546 | 64.0% | 56.3% | |
| 63.16% | 57 | 1.4 | 449 | 8,674 | 64.3% | 62.1% | |
| 39.62% | 53 | 6.0 | 736 | 11,675 | 36.4% | 41.9% | |
| 53.06% | 49 | 1.9 | 566 | 9,520 | 52.6% | 53.3% | |
| 47.83% | 46 | 2.1 | 515 | 9,997 | 36.4% | 58.3% | |
| 45.65% | 46 | 6.0 | 779 | 12,555 | 44.4% | 46.4% | |
| 57.78% | 45 | 1.9 | 463 | 8,592 | 62.5% | 52.4% | |
| 47.50% | 40 | 1.5 | 488 | 9,433 | 46.7% | 48.0% | |
| 52.50% | 40 | 2.9 | 555 | 9,885 | 50.0% | 53.9% | |
| 61.11% | 36 | 4.6 | 583 | 8,897 | 80.0% | 37.5% | |
| 40.00% | 35 | 4.3 | 566 | 9,545 | 41.2% | 38.9% | |
| 42.42% | 33 | 1.2 | 422 | 9,027 | 27.3% | 50.0% | |
| 55.17% | 29 | 4.0 | 685 | 10,822 | 53.3% | 57.1% | |
| 51.72% | 29 | 1.4 | 522 | 9,380 | 42.9% | 60.0% | |
| 50.00% | 28 | 2.0 | 500 | 9,998 | 60.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 26 | 1.7 | 456 | 9,616 | 41.7% | 57.1% | |
| 56.00% | 25 | 2.5 | 503 | 9,502 | 63.6% | 50.0% | |
| 40.00% | 25 | 1.8 | 572 | 10,359 | 28.6% | 44.4% | |
| 44.00% | 25 | 6.0 | 872 | 12,281 | 57.1% | 38.9% | |
| 37.50% | 24 | 1.6 | 467 | 9,584 | 44.4% | 33.3% | |
| 60.87% | 23 | 6.5 | 805 | 12,368 | 63.6% | 58.3% | |
| 30.43% | 23 | 5.7 | 595 | 8,477 | 33.3% | 27.3% | |
| 47.83% | 23 | 1.5 | 449 | 10,091 | 37.5% | 53.3% | |
| 59.09% | 22 | 5.7 | 785 | 12,458 | 66.7% | 53.9% | |
| 52.38% | 21 | 5.5 | 746 | 12,124 | 66.7% | 41.7% | |
| 57.14% | 21 | 1.7 | 524 | 10,143 | 42.9% | 64.3% | |
| 65.00% | 20 | 4.8 | 771 | 10,515 | 75.0% | 50.0% | |
| 55.00% | 20 | 6.6 | 849 | 13,653 | 42.9% | 61.5% | |
| 60.00% | 20 | 2.2 | 573 | 9,056 | 57.1% | 61.5% | |
| 42.11% | 19 | 1.4 | 532 | 8,676 | 40.0% | 44.4% | |
| 57.89% | 19 | 3.0 | 513 | 9,218 | 55.6% | 60.0% | |
| 42.11% | 19 | 6.2 | 735 | 11,336 | 40.0% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 877 | 12,793 | 83.3% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 3.2 | 699 | 11,626 | 50.0% | 58.3% | |
| 53.33% | 15 | 7.1 | 926 | 12,958 | 45.5% | 75.0% | |
| 20.00% | 15 | 4.0 | 669 | 11,606 | 0.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 14 | 1.9 | 624 | 9,646 | 37.5% | 83.3% | |
| 35.71% | 14 | 1.2 | 400 | 6,396 | 41.7% | 0.0% | |
| 53.85% | 13 | 5.1 | 602 | 12,266 | 33.3% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.6 | 685 | 10,791 | 50.0% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 5.0 | 754 | 10,759 | 50.0% | 33.3% | |
| 30.77% | 13 | 5.8 | 835 | 12,135 | 0.0% | 44.4% | |
| 84.62% | 13 | 5.5 | 663 | 11,417 | 75.0% | 88.9% | |
| 33.33% | 12 | 1.9 | 510 | 9,742 | 20.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 12 | 3.2 | 653 | 9,524 | 20.0% | 71.4% | |
| 75.00% | 12 | 7.0 | 767 | 14,565 | 100.0% | 70.0% | |
| 50.00% | 12 | 5.2 | 702 | 12,561 | 25.0% | 62.5% | |
| 41.67% | 12 | 1.4 | 580 | 9,298 | 66.7% | 16.7% | |
| 58.33% | 12 | 2.1 | 513 | 9,068 | 62.5% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 1.2 | 489 | 10,288 | 66.7% | 44.4% | |
| 50.00% | 12 | 1.4 | 519 | 8,947 | 40.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 12 | 4.0 | 697 | 9,411 | 80.0% | 57.1% | |
| 27.27% | 11 | 1.2 | 427 | 8,244 | 28.6% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.2 | 526 | 9,334 | 60.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 2.8 | 516 | 10,490 | 40.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 5.9 | 683 | 10,226 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.5 | 540 | 8,924 | 66.7% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.3 | 768 | 10,348 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 10 | 5.4 | 835 | 11,479 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 10 | 4.2 | 713 | 10,584 | 75.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.7 | 737 | 12,027 | 33.3% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 3.1 | 632 | 10,313 | 25.0% | 80.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.0 | 559 | 9,525 | 66.7% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.8 | 661 | 10,860 | 66.7% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.2 | 689 | 10,420 | 50.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.4 | 945 | 14,676 | 50.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 1.4 | 414 | 9,491 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.3 | 836 | 10,900 | 66.7% | 60.0% | |
| 85.71% | 7 | 2.3 | 449 | 9,035 | 75.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.0 | 703 | 9,385 | 75.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 1.2 | 508 | 10,147 | 66.7% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.7 | 502 | 8,223 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.4 | 737 | 9,748 | 50.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.3 | 497 | 10,017 | 100.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.9 | 577 | 9,736 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 3.9 | 718 | 12,364 | 0.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.2 | 939 | 11,055 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.6 | 553 | 6,913 | 40.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.9 | 609 | 10,513 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 531 | 8,422 | 60.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.0 | 815 | 10,376 | 66.7% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 455 | 9,558 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.5 | 589 | 9,374 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.3 | 393 | 8,395 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.6 | 491 | 10,024 | 66.7% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.3 | 449 | 6,986 | 25.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 486 | 9,461 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.1 | 517 | 7,405 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 804 | 9,566 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.3 | 601 | 10,111 | 100.0% | 66.7% | |
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Seraphine vs Rumble - Perguntas Frequentes
Como Seraphine se sai contra Rumble em League of Legends?
Seraphine vence o matchup Seraphine vs Rumble com uma taxa de vitoria de 60.0% comparado aos 40.0% de Rumble, uma diferenca de 20.0 pontos percentuais. Estes dados sao baseados em 5 partidas ranqueadas recentes no patch 26.10.
Como Seraphine se sai contra Rumble no early game?
No early game, Seraphine tem a vantagem contra Rumble com uma taxa de vitoria de 100.0% versus 0.0%. Jogadores de Seraphine devem pressionar sua vantagem na lane atraves de trocas agressivas e controle de wave durante os primeiros 15 minutos.
Como Seraphine se sai contra Rumble no late game?
No late game, Rumble assume o controle do matchup Seraphine vs Rumble com uma taxa de vitoria de 66.7% comparado a 33.3%. Rumble escala melhor em teamfights e disputas de objetivos apos 25 minutos.
Quem vence o matchup Seraphine vs Rumble?
Seraphine vence o matchup contra Rumble com uma taxa de vitoria de 60.0% no patch 26.10 de League of Legends. A vantagem de 20.0 pontos percentuais significa que Seraphine e significantly favorecido neste matchup de lane baseado em 5 partidas analisadas.
Qual e a melhor build de Seraphine contra Rumble?
A melhor build de Seraphine contra Rumble inclui Eco de Luden, Regenerador de Pedra Lunar, Cetro de Cristal de Rylai with Sapatos do Feiticeiro. Confira o detalhamento do matchup acima para o caminho completo de itens e ordem de build.
Quais sao as melhores runas de Seraphine contra Rumble?
As melhores runas de Seraphine contra Rumble usam a arvore primaria Feitiçaria com Determinação secundaria. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Seraphine vs Rumble matchup. Veja o detalhamento completo das runas na comparacao de matchup acima.
Seraphine da counter em Rumble?
Sim, Seraphine tem um matchup favoravel contra Rumble com uma taxa de vitoria de 60.0%. Seraphine strongly counters Rumble na lane baseado nos dados atuais do patch 26.10.
Como jogar Seraphine contra Rumble?
Ao jogar Seraphine contra Rumble, aproveite suas vantagens estatisticas trocando agressivamente durante janelas favoraveis. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construa os itens e runas recomendados para este matchup especifico para melhores resultados.
