Ícone de Maça em Minecraft Dungeons II

Maça

MédiaTanqueInvocador
DPS29,8
Dano do combo54
Ataques3
Alcance2,5 blocos
Maça causa 54 de dano em um combo de 3 ataques que leva 1,81 s: 29,8 DPS, com 2,5 blocos de alcance e arco de 180°.
Uma ferramenta brutal de guerra que compensa a falta de sutileza com a força de seus golpes.
DPS
29,8Nº 20 de 22 · Média
Dano do combo
543 ataques · 1,81 s
Alcance
2,5 blocosArco de 180°
Ataque saltando
35Raio de área 3 blocos
Versão única
Maça de Carapaça5% dos drops

Detalhes do combo de Maça

Calculado

Dano de cada ataque (× acertos), tempo até o próximo, alcance e arco. A faixa mostra como os 1,81 s do combo se dividem.

AtaqueDanoEncadeamentoAlcanceArco
1Ataque 1140,47 s2,5 blocos70°
2Ataque 2160,42 s2,5 blocos70°
3Ataque 3Heavy240,92 s2,5 blocos180°
Linha do tempo do combo1,81 s no total

Ataque saltando

Dano
35
Atordoamento
48
Dano em área
30%
Raio da área
3 blocos

Os tempos vão até o quadro em que o próximo ataque pode começar (encadeamento mais rápido), no multiplicador de velocidade da arma. Encantamentos e efeitos que mudam velocidade ou dano não entram.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados

Maça: alcance e arcos de golpe

Dados do jogo

Vista de cima de cada ataque do combo: até onde alcança e quanto abrange.

12
  • 12Ataques 1, 22,5 blocos · Arco de 70°
  • 3Ataque 32,5 blocos · Arco de 180°
  • Cada quadrado é um bloco. Você está no ponto, virado para cima.

Maça contra criaturas: golpes para atordoar e derrotar

Calculado

Escolha um chefe, minichefe ou criatura para ver quantos golpes do combo em loop são necessários para atordoá-lo e derrotá-lo.

Bruxa Corrompida por AlmasChefe · Vida 1.200 · Postura 700
Golpes até o primeiro atordoamento19em 11,3 s
Golpes para derrotar67em 40,3 s

Calculado com os valores base dos arquivos do jogo: o combo se repete, cada golpe conta no fim do movimento, o atordoamento acumula golpe a golpe até passar a postura da criatura e as resistências a cada tipo de dano são aplicadas. Poder do item, encantamentos e nível de ameaça da área não são aplicados, então use para comparar armas, não como contagem exata.

MetaBot Desktop

Maça: deixe os stats abertos enquanto joga

DPS de combo, alcance e arco de golpe de toda arma corpo a corpo e à distância, um confronto em número de golpes contra cada criatura e um clique para comparar, adicionar a uma build ou ver onde ela cai.

  • DPS e tempos do combo
  • Alcance e arco de golpe
  • Confronto com toda criatura
O banco de dados de armas de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Como Maça se compara

As barras mostram onde Maça fica entre as 24 armas da sua classe (Média): barra cheia supera todas.

DPS
29,8
Dano do combo
54
Alcance
2,5 blocos
Arco
180°
Duração do combo
1,81 s
Ataque saltando
35

Versão única: Maça de Carapaça

Maça tem uma versão Única, Maça de Carapaça: Aumenta o dano de ataque em 35% ao pular ou rolar.

Ícone de Maça de Carapaça em Minecraft Dungeons II
Maça de CarapaçaÚnico

Dura como garras, mas leve como uma pluma, esta maça é perfeita para ataques com salto e rolamentos.

Chances de raridade de Maça

Calculado

Quando Maça cai, o jogo sorteia a raridade. Um resultado Único o transforma em Maça de Carapaça.

Chances de raridade de Maça
RaridadeDrop normalDrop de chefeEspaços de efeito
Comum50%0%0
Raro25%50%1
Especial20%33,3%2
Único5%16,7%2

As chances vêm da tabela de raridade do jogo (chefes não dropam Comuns). Espaços = efeitos aleatórios da raridade; Único adiciona seu efeito fixo.

Efeitos possíveis de Maça

Dados do jogo

Maça pode ter 12 efeitos aleatórios, das listas do seu arquétipo e elemento. Itens Raros têm 1 efeito; Especiais, 2. Valores por nível:

Efeitos possíveis de Maça
EfeitoCategoriaIIIIII
BrigãoAtaque20%30%40%
Vantagem CríticaAtaque10%20%30%
Acerto CríticoAtaque5%10%15%
ImpactoAtaque10%20%30%
RepulsãoAtaque15%20%30%
SaqueadorUtilitário20%40%60%
EmbaloAtaque20%30%40%
Líder da MatilhaAtaque20%25%30%
PersistênciaAtaque10%15%20%
InvasorUtilitário1%2%3%
CeifadorUtilitário25%35%45%
PrecisãoAtaque10%20%30%

Encantamentos para Maça

16 encantamentos servem em Maça. Aplique-os com livros de encantamento no Magífice.

Encantamentos para Maça
EncantamentoAtiva comNo nível III
Aterrissagem ForçadaAtaque saltandoAtaques com salto causam 5% de dano adicional e aumentam a repulsão em 100%.
Minas EnderGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisOs ataques da arma implantam 4 minas que explodem ao se aproximarem de inimigos ou após um curto período de tempo.
Aspecto de FogoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período.
Cone GeladoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos.
Punição CurativaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 50% de chance de criar um poço de Regeneração para os aliados.
Explosão de IcorGolpe final do comboA onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período.
Surto de RaiosGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 90% do dano da arma e eletrifica os inimigos por um curto período, tornando-os mais fracos, porém mais rápidos.
Névoa VenenosaGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período.
Encantamento PotencializadoAtaque saltandoAtaques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo.
OcultaçãoDerrotar um inimigoConcede 35% de chance de entrar em Ocultação ao derrotar inimigos.
Punição ProtetivaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 40% de chance de criar um poço Fortificante para os aliados.
Onda de ChoqueGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda de choque causa 50% de dano da arma e aumenta a repulsão em 75%.
Explosão de AlmasGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 75% de dano da arma e causa dano adicional de almas ao longo do tempo.
RodopioGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisO rodopio causa 100% de dano adicional da arma a inimigos próximos.
Roubo de RitmoDerrotar um inimigoConcede 50% de chance de aumentar a velocidade de movimento ao derrotar inimigos.
TrovejanteCausar danoConcede 50% de chance de que 50% do dano da arma seja propagado como dano de raio.

Onde encontrar Maça

Dados do jogo

Maça está no conjunto de itens destas áreas. A parcela é o peso entre todos os itens que a área pode dar.

Onde encontrar Maça
ÁreaNível rec.Parcela dos drops
Refúgio dos Corajosos15%
Campos de Favos de Mel24,8%
Terras Altas Congeladas263,6%
Ravinas—4%

Parcela = peso deste item ÷ peso total do conjunto da área. Baús e chefes sorteiam a raridade à parte.

Maça é uma arma corpo a corpo (Média) cujo combo de 3 ataques causa 54 de dano em 1,81 s, ou 29,8 DPS. Isso a coloca em nº 20 de 22 na sua classe (Média). Sua versão Única, Maça de Carapaça, adiciona um efeito fixo e cai em 5% dos drops de Maça. Procure em: Refúgio dos Corajosos, Campos de Favos de Mel, Ravinas. 16 encantamentos servem nela.

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Perguntas sobre Maça

Qual é o DPS de Maça em Minecraft Dungeons II?

29,8 DPS em alvo único: o combo de 3 ataques causa 54 de dano e leva 1,81 s encadeado o mais rápido possível. Encantamentos e efeitos somam-se.

Maça é boa?

Em dano por segundo, é nº 20 de 22 na sua classe (Média) com 29,8 DPS. A tier list classifica cada arma da classe pela mesma medição.

Onde encontrar Maça?

Maça está no conjunto de itens de 4 áreas, incluindo Refúgio dos Corajosos, Campos de Favos de Mel, Ravinas. Inimigos e baús lá podem dropá-la; chefes nunca a dão Comum.

Maça tem versão Única?

Sim: Maça de Carapaça. Cai no lugar de Maça num resultado Único (5% dos drops normais) e adiciona um efeito fixo.

Quais encantamentos Maça aceita?

Servem 16 encantamentos, incluindo Aterrissagem Forçada, Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado, Punição Curativa. Cada um tem níveis I–III e alguns um nível Único; as páginas trazem os valores exatos.