
Cada item que o jogo marca como Trapaceiro: 10 armas corpo a corpo e 8 à distância, 40 peças de armadura em 10 conjuntos e os 10 efeitos aleatórios do grupo Trapaceiro.
Uma regra por espaço: as armas de Trapaceiro com maior DPS medido, a armadura Scoundrel e os artefatos de Trapaceiro com menor recarga.
Corpo a corpo pelo DPS medido com tempos exatos de animação, à distância pelo DPS de rajada. O tier é a proporção em relação ao líder da classe na tier list.
| Arma | Classe | DPS | Nível |
|---|---|---|---|
| Leve | 51,7 | S | |
| Leve | 44 | A | |
| Leve | 43,5 | A | |
| Leve | 43 | A | |
| Leve | 42,6 | A | |
| Média | 35,3 | C | |
| Leve | 34,7 | C | |
| Leve | 34,7 | C | |
| Pesada | 34,2 | A | |
| Leve | 29,4 | D |
| Arma | Tipo | DPS de rajada | Nível |
|---|---|---|---|
| Arco | 55 | D | |
| Arco | 55 | D | |
| Arco | 46,7 | D | |
| Arco | 46,7 | D | |
| Besta | 40 | D | |
| Besta | 40 | D | |
| Besta | 40 | D | |
| Besta | 40 | D |
Método completo e todas as classes: Tier list de armas
Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Conjuntos únicos têm efeitos fixos (mostrados); os básicos sorteiam efeitos aleatórios dos seus grupos.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Primeiro a recarga mais curta, com o custo de almas de cada uso.
| Artefato | Recarga | Custo de almas | Outras tags |
|---|---|---|---|
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 45 | ||
| 5 s | 45 |
Efeitos aleatórios que podem sair em equipamento com a tag Trapaceiro (o grupo de efeitos Trapaceiro do jogo), com valores nos níveis I–III.
| Efeito | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilitário | 10% | 15% | 25% | |
| Utilitário | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 15% | 20% | 25% | |
| Ataque | 20% | 25% | 30% | |
| Defesa | 10% | 15% | 20% | |
| Utilitário | 10% | 15% | 20% | |
| Ataque | 15% | 20% | 25% | |
| Utilitário | 20% | 25% | 35% | |
| Utilitário | 15% | 20% | 30% | |
| Ataque | 15% | 25% | 35% |
O equipamento também sorteia do grupo do seu espaço (qualquer armadura, qualquer arma), então estes são os que a tag Trapaceiro adiciona.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
O jogo marca 62 itens como Trapaceiro: 10 armas corpo a corpo e 8 à distância, e 40 peças de armadura em 10 conjuntos. O maior DPS medido entre elas: Flagelo do Sculker (51,7). O grupo Trapaceiro adiciona 10 efeitos: Acrobata, Assassino, Atirador, Caçador de Recompensas, Deflexão, Evasão, Força, Furtividade, Predador, Sutileza.
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Corpo a corpo: Flagelo do Sculker, 51,7 de DPS medido. À distância: Arco Curto, 55 de DPS de rajada.
10 conjuntos: Scoundrel, Dreamruler, Monarch, Sage, Twisted Warden, Scamp, Disciple, Phantom, Sculk Digger, Sculker.
10 efeitos vêm do grupo Trapaceiro: Acrobata, Assassino, Atirador, Caçador de Recompensas, Deflexão, Evasão, Força, Furtividade, Predador, Sutileza.
4 artefatos têm a tag Trapaceiro. Menores recargas: Névoa Ender (5 s), Trufa do Ritmo (5 s), Flauta do Lutador (5 s).