Final verdadeiro de Phantom Blade Zero: como conseguir o final Batalha Final (e tudo o que é perdível)
Como Phantom Blade Zero decide seus finais, direto dos arquivos do jogo: os dois relatos que liberam o final Batalha Final, o ponto sem volta, as roupas de cada final e o que é perdível.
Phantom Blade Zero tem quatro finais nos arquivos: Rugido de Lóng, Aniquilação, Batalha Final e Um Fim Amargo. O jogo nunca chama nenhum deles de "final verdadeiro", mas um deles exige todas as condições que o jogo verifica e dá mais recompensas: Batalha Final. Rastreamos a lógica dos finais nos grafos de fluxo de missões e nos scripts do jogo, então tudo abaixo é o que o jogo realmente verifica, não um palpite.
- Todos os finais de Phantom Blade Zero e como conseguir cada um
- Condição 1: Segredos no Coração do Lago
- Condição 2: Despertar da Linhagem (os cinco Pilares Long)
- O ponto sem volta na Montanha da alma dilacerada
- Recompensas perdíveis: equipamento que só os relatos dão
- Travas de dificuldade e de novo Ciclo
- O que os arquivos não mostram
Todos os finais de Phantom Blade Zero e como conseguir cada um
Quando você chega à área final da Montanha da alma dilacerada, o jogo lê duas flags e trava uma de três rotas de final. O quarto final só existe no modo 66 Dias.
| Final | O que o jogo verifica | Roupas liberadas |
|---|---|---|
| Aniquilação | Segredos no Coração do Lago não concluído. A rota termina depois da luta contra Meng Hua. | O Carrasco, Alma Afim |
| Rugido de Lóng | Segredos no Coração do Lago concluído, Despertar da Linhagem não concluído. A rota termina depois da luta contra Zuo Shang. | O Carrasco, Alma Afim, Nevasca |
| Batalha Final | Segredos no Coração do Lago e Despertar da Linhagem concluídos. A luta contra Zuo Shang continua em uma segunda forma; vencê-la concede Sangue e Coração. | O Carrasco, Alma Afim, Nevasca, Legado |
| Um Fim Amargo | Só no modo 66 Dias: a jogada fracassa (o texto de fracasso do jogo diz "Você não conseguiu revelar a verdade e encontrar o 'Coração' antes do fim dos seus sessenta e seis dias de vida"). | — |
Condição 1: Segredos no Coração do Lago
Este relato é o primeiro que a lógica dos finais verifica. Sem ele, você recebe Aniquilação não importa o que mais tenha feito. O registro da missão tem 8 etapas:
- Encontre as Flores da Memória de Firefly
- Procure o local do ritual no Coração do Lago!
- Encontre um jeito de entrar no Coração do Lago
- Entre no Refúgio de Dusk
- Procure o Olho de Marionete de Cristal [Yang] na Mansão Carmesim
- Reúna as quatro máscaras dos Acólitos e entre nas Ruínas Proibidas
- Encaixe o olho de cristal na Puppet No. 99
- Explore o cânion para encontrar Dusk
Quando a luta final dele é vencida, o relato é concluído e Soul é levado ao Reino da Miragem, onde Inanis entrega a Flor Violeta. Essa conversa é o momento em que o jogo registra a condição do final. O relato também concede o Sino do marionetista e a conquista Artes Proibidas Sob o Lago (15.3% dos jogadores da Steam).
Condição 2: Despertar da Linhagem (os cinco Pilares Long)
A segunda verificação é Despertar da Linhagem. Ele corre junto com o relato Pilar Long ("Encontre e toque os Pilares Long escondidos por toda a terra"), e o registro de missão dele diz:
- Volte ao Pilar Long depois das novas descobertas
- Volte ao Pilar Long para investigar
- Encontre os cinco Pilares Long e conclua as provações deles
Cada Pilar Long tem a sua própria luta de provação. Concluir a quinta provação concede a Máscara do Bastião de Mo e ativa a flag do final. A máscara também é o item de Têmpera da Alma que transforma a Sanguínea em Sanguínea Infernal, e o relato libera Fantasma e Lâmina (13.1% na Steam).
O ponto sem volta na Montanha da alma dilacerada
Antes do último trecho da Montanha da alma dilacerada, Inanis para você e o jogo lê as duas flags. A fala dela mostra em que pé você está:
| Seu progresso | O que Inanis diz |
|---|---|
| Segredos no Coração do Lago não concluído | "Você ainda tem algo muito importante para terminar... Seguir sem pensar... pode só atrair o desastre. Quer mesmo continuar?" |
| Só Segredos no Coração do Lago concluído | "Sei que você pode detê-la... e salvar o Wulin. Mas e os seus próprios assuntos… estão todos resolvidos? Não quero que você carregue arrependimentos!" |
| Os dois concluídos | "Sei que agora você está completamente pronto! Não há mais nada em que eu possa guiar você... Siga o seu coração!" |
Depois você escolhe "Ainda há assuntos pendentes. Volto depois." ou "Agora não tem volta. Em frente!". Escolher seguir em frente salva um ponto de retorno do final, exibe o cartão de capítulo O valor de uma alma e ativa uma restrição de viagem rápida. Se Inanis não disse a fala do "completamente pronto", escolha "Volto depois" e conclua primeiro o relato que falta.
Recompensas perdíveis: equipamento que só os relatos dão
Para estas recompensas, os arquivos não listam baú, coletável, loja ou drop de inimigo: o relato (e a entrega por script na mesma região) é a única fonte. Se quiser essas recompensas antes de um novo Ciclo, conclua o relato na mesma jogada. Veja todos os relatos e a lista de perdíveis.
| Recompensa | Tipo | Relato |
|---|---|---|
| Espadas da tempestade de Baishan | Arma | Pipa Ilusório |
| Serpente branca e víbora carmesim | Arma | Pipa Ilusório |
| Cubo de Faísca Vestigial | Acessório | Pipa Ilusório / Barco movido a Sha-Chi |
| Morte circular | Arma | Pilares de Kunlun |
| Estojo Medicinal | Acessório | Lírio Carnal / Curandeira Aprendiz |
| Adagas voadoras | Arma-fantasma | As Três Tocas da Lebre Astuta / O Pedido de Zhang Ligeiro |
| Faixa do Silêncio | Acessório | Honra entre Ladrões |
| Corte de tinta | Arma-fantasma | Lamento do Herói |
| Arco plumado | Arma-fantasma | Expurgo da Escola |
| Talismã Maternal | Acessório | Sonho de Maternidade |
| Leque da Dançarina | Acessório | Estrela da Ópera |
| Contas de Aquilária | Acessório | Sem Sobreviventes |
Travas de dificuldade e de novo Ciclo
- Viajante fica travado durante toda a jogada depois de escolhido. O jogo avisa que as conquistas por terminar em Desbravador ou Caminhante do Inferno não podem ser desbloqueadas e que 66 Dias continua bloqueado nesse save.
- Caminhante do Inferno "fica disponível no Novo Jogo+ depois de concluir o jogo uma vez na dificuldade Viajante ou Desbravador, exceto pelo final Instant Death" (palavras do próprio jogo; nenhum final nos arquivos se chama Instant Death).
- 66 Dias é liberado depois de terminar em qualquer outra dificuldade, usa a dificuldade Caminhante do Inferno com mortes limitadas a 66 e não pode ser ativado depois que o jogo começou.
- Uma memória de Crane Bell custa um dia: o tutorial diz que Soul "vai descansar ali durante a noite, reduzindo seus Dias Restantes em um" e que "os dias perdidos com Crane Bells e com o avanço da história não podem ser recuperados".
- Quando um novo Ciclo começa, o aviso do jogo diz que equipamentos, itens de progressão, Treinamento de Habilidades e Arquivos são mantidos, enquanto missões, mapas, Itens-chave e dias restantes são reiniciados. Os nomes das armas ganham um sufixo +N por Ciclo.
O que os arquivos não mostram
Nenhuma outra missão, escolha com NPC ou coletável influencia a decisão do final: a ramificação lê apenas as duas flags acima. O texto de liberação do Caminhante do Inferno menciona um "final Instant Death", mas nenhum final nos arquivos tem esse nome. As coordenadas de cada Pilar Long não fazem parte dos nossos dados de posicionamento, então use o mapa interativo e o detonado para encontrá-los.
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FAQ do Guia
Qual é o final verdadeiro de Phantom Blade Zero?
O jogo não rotula nenhum final como "verdadeiro". Batalha Final é o final que exige todas as condições que o jogo verifica (Segredos no Coração do Lago e Despertar da Linhagem), concede a conquista de ouro Sangue e Coração e libera a roupa Legado.
Quantos finais Phantom Blade Zero tem?
Quatro: Rugido de Lóng, Aniquilação e Batalha Final em qualquer dificuldade, além de Um Fim Amargo, o final de fracasso do modo 66 Dias.
Como conseguir o final Batalha Final?
Conclua Segredos no Coração do Lago e Despertar da Linhagem (toque os cinco Pilares Long e vença as provações) antes de escolher "Agora não tem volta" na Montanha da alma dilacerada.
Dá para perder o final de Phantom Blade Zero?
Não em uma jogada normal. Depois de Aniquilação ou Rugido de Lóng, Inanis oferece Return to The Last Chance, que recarrega o ponto antes da escalada final para você concluir o relato que falta. Só o modo 66 Dias remove essa opção depois de Rugido de Lóng.
Como liberar a roupa Legado?
Alcance o final Batalha Final. O encerramento do final só concede Legado nesse final; Nevasca vem com Rugido de Lóng ou Batalha Final, e O Carrasco e Alma Afim com qualquer um dos três finais principais.
O que Inanis diz se eu estiver pronto para a batalha final?
"Sei que agora você está completamente pronto! Não há mais nada em que eu possa guiar você... Siga o seu coração!" Qualquer outra fala significa que ainda falta uma condição.
