Quebra‑Palavras
Ataque 5
Sombra em todas as cartas inimigas + 50% dos PV faltantes do lançador
- Recarga
- 2
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×3
- Dano por uso
- 68
- Dano por turno
- 34
- Alvos
- Todos os inimigos

Aleera Come-Pesadelos (Comum, Sombra) é uma carta de SPAM com 500 PV, 5 Spamtons por turno e 1 habilidade: Quebra‑Palavras.

Aleera Come-Pesadelos
Quebra‑Palavras
2

Aleera Come-Pesadelos (Comum, Sombra) tem 500 PV e rende 5 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #70 de 127 cartas.
Aleera Come-Pesadelos é um motor de elemento: Quebra‑Palavras adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Ataque 5
Sombra em todas as cartas inimigas + 50% dos PV faltantes do lançador
Aleera Come-Pesadelos começa toda partida com Saco de Pancada e Coração das Sombras já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Aleera Come-Pesadelos tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos.
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 526.
Aleera Come-Pesadelos tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos.
Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Blindagem F/A: Resistência fogo (+25%) Resistência água (+25%).
Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Aleera Come-Pesadelos ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Aleera Come-Pesadelos.
A morte não existe em Elther. No Abismo, os sonhos e os pesadelos dos Despertos se misturam para purgar as almas condenadas: o sonho dá forma a novas almas, que o pesadelo purifica. Certas almas corrompidas conservam, contudo, suas lembranças e aproveitam as fendas oníricas para tomar posse de uma criatura. Os Come-Pesadelos escapam à Ceifadora de Pesadelos fazendo-se passar por amigos de suas presas. Concluída a possessão, fazem a vítima sofrer mutações até assumirem o controle total. Esse flagelo é tão conhecido em Nyevielh que a história de Aleera, a menina corrompida, correu todas as casas.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Trinity
Aleera Come-Pesadelos (Comum, Sombra) tem 500 PV e rende 5 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #70 de 127 cartas. Aleera Come-Pesadelos é um motor de elemento: Quebra‑Palavras adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Aleera Come-Pesadelos tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos. Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Blindagem F/A: Resistência fogo (+25%) Resistência água (+25%). Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Aleera Come-Pesadelos no tier C (#70 de 127 cartas). Ela marca 85 em dano e 7 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Blindagem F/A é a escolha do modelo: Resistência fogo (+25%) Resistência água (+25%). Aleera Come-Pesadelos também pode usar Blindagem F/A, Blindagem L e Resiliência; na ranqueada você escolhe um no draft de talentos.
Aleera Come-Pesadelos tem Quebra‑Palavras. Juntas causam cerca de 34 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Aleera Come-Pesadelos tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos.
Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
A morte não existe em Elther. No Abismo, os sonhos e os pesadelos dos Despertos se misturam para purgar as almas condenadas: o sonho dá forma a novas almas, que o pesadelo purifica. Certas almas corrompidas conservam, contudo, suas lembranças e aproveitam as fendas oníricas para tomar posse de uma criatura.