Mira ofensiva
Ataque 15
Sombra
Eternidade em caso de golpe crítico
- Recarga
- 2
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 50% · ×2
- Dano por uso
- 20
- Dano por turno
- 10

Felino Errante (Comum, Sombra) é uma carta de SPAM com 550 PV, 5 Spamtons por turno e 2 habilidades: Mira ofensiva e Salto rápido.

Felino Errante
Mira ofensiva
2
Salto rápido
1

Felino Errante (Comum, Sombra) tem 550 PV e rende 5 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #75 de 127 cartas.
Felino Errante é um motor de elemento: Mira ofensiva e Salto rápido adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Felino Errante começa toda partida com Coração Vital já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Felino Errante resiste melhor ao dano de Água (39%) e sofre mais com Terra (6%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 634.
Felino Errante resiste melhor ao dano de Água (39%) e sofre mais com Terra (6%).
Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Felino Errante ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Felino Errante.
A capital econômica de Emeldarion, Abondance, é tão rica em recursos naturais quanto em recursos culturais. Ali se pode observar toda a diversidade de sua população. Escolher viver nessa cidade segmentada não é, contudo, tarefa fácil. Muitas vezes mal informados, seus habitantes acabam procurando ajuda. A zona é controlada por várias empresas, cujas mais prósperas ocupam assento no conselho que dirige a cidade. Clãs como o Felino Errante formam-se na esperança de chegar ao poder. Este acolhe os Antropomorfos, informa-os e os aloja.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Embers
Felino Errante (Comum, Sombra) tem 550 PV e rende 5 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #75 de 127 cartas. Felino Errante é um motor de elemento: Mira ofensiva e Salto rápido adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Felino Errante resiste melhor ao dano de Água (39%) e sofre mais com Terra (6%). Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Felino Errante no tier C (#75 de 127 cartas). Ela marca 53 em dano e 49 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Felino Errante pode usar Na Caixa, Roleta e Evolução; escolha o que combina com o plano do seu deck.
Felino Errante tem Mira ofensiva e Salto rápido. Juntas causam cerca de 15 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Felino Errante resiste melhor ao dano de Água (39%) e sofre mais com Terra (6%).
Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
A capital econômica de Emeldarion, Abondance, é tão rica em recursos naturais quanto em recursos culturais. Ali se pode observar toda a diversidade de sua população. Escolher viver nessa cidade segmentada não é, contudo, tarefa fácil. Muitas vezes mal informados, seus habitantes acabam procurando ajuda.